「私たちは自分たちのニッチな分野を見つけたいと思っており、それができたと思っています。」
現在、Bloober チームの状況は順調です。ポーランドのゲームスタジオによる、愛されている傑作ホラー「サイレントヒル 2」のリメイク版は、非常に高い期待にもかかわらず好評を博しています。その直後、スタジオは自社の新作ホラー ゲーム「Cronos: The New Dawn」のトレーラーを公開し、すぐに高い期待を集めました。
との新たなインタビューでゲームスポットプロデューサーの Jacek Zieba は、このスタジオは単に「うんこゲーム」を作るのは終わったと語ります。
- 私たちはホラー会社になりたいです。
- 私たちは自分たちのニッチ分野を見つけたいと思っており、それを達成したと思っています。今こそ開発の時です。それをどのように行うかはより複雑ですが、それは有機的に起こることでもあります。 「Layers of Fear」のときのように、スタジオの人々が「分かった、クソみたいなゲームをいくつか作ってしまったが、進化はできる」と言ったように。
Jacek Zieba がここで「Layers of Fear」について言及しているのか、それともスタジオの別の古いゲームについて言及しているのかは少し不明です。 『Layers of Fear』はリリース当時、かなり賛否両論ありました。ある者はそれを空に向かって歓迎し、ある者はそれを鋸で切り落とした。このゲームは、ある YouTuber がゲーム内のセクションについて暴言を吐いたため、開発者がそのセクションをゲームから完全に削除することを選択したというバイラル クリップの対象にもなりました。