「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」のキャラクター、マズ・カナタがどのように作られたかをご覧ください。
ルピタ・ニョンゴの高度な変身がどのように行われたかを確認してください。
J・J・エイブラムス監督が『スター・ウォーズ:フォースの覚醒」は、デジタル要素と実用的な要素を組み合わせることでした。ジョージ・ルーカスの前編三部作を振り返ると、実用的で現実的なものへの支配力はほぼ完全に失われていましたが、「フォースの覚醒」ではよりデジタルなシーケンスがあったにもかかわらず、エイブラムスは今それを取り戻しました。たとえば「闇の脅威「これは実際には少し想像できないことですが、CGI エフェクトの数がまったく問題ではないことも証明しています。重要なのは、むしろそれがどのように織り合わされているかであり、デジタルと実用の間にある種の共生が達成されるということです」 。
映画制作中のデジタル面での最大の課題の 1 つは、才能あるルピタ ニョンゴが演じるマズ カナタというキャラクターを作成することでした。12年間の奴隷生活")。 私有線雑誌以下の最新の「Design FX」ビデオでは、そのプロセスがどのようなものであるかを確認し、可能な限りフォトリアリズムに近づけるために必要とされた、耐え難いほど詳細な作業の感触を得ることができます。また、他の基本的に完全に目に見えない特殊効果を使用した作品の小さな部分も垣間見えますが、この映画が当然のオスカー最優秀特殊効果賞にノミネートされた理由を理解するのはそれほど難しくありません。
マズ・カナタはJ・J・エイブラムスの『スター・ウォーズ』の世界にシームレスにフィットすると思いますか、それとも代わりに実用的な効果を使用すべきだったと思いますか?