初代『Dead Space』は2008年に公開され、閉所恐怖症の雰囲気と激しいアクションシーンが好評を博した。ここで私たちは、恐ろしいゾンビ生物でいっぱいの宇宙船に閉じ込められた宇宙技術者のアイザック・クラークに出会います。
その後、続編が 2 作作られましたが、同じような温かい評価は得られませんでした。
昨年の初めに、最初のゲームのリメイク版がリリースされ、好評を博しました。比較的高い成績(5 つ中 3私たちMZと一緒に)。その少し前にゲームが発売されました「カリストプロトコル」、シリーズクリエイターのグレン・スコフィールドによる「Dead Space」の精神的な続編です。
最近のインタビューでは (ダン アレン ゲーミング) グレン・スコフィールド、ブレット・ロビンス、クリストファー・ストーンは全員、最初の「Dead Space」の開発に主要な役割を果たしたと、エレクトロニック・アーツは述べています。「Dead Space 4」は断った。
グレン・スコフィールド氏によると、今年初めに議論が行われたという。
- 彼らは単に「ノー」、今は興味がありませんが、感謝していると言いました。私たちは彼らの意見と専門知識を尊重しました、と彼は言います。
- ゲーム業界は現在、奇妙な状況にあります。人々は物事に挑戦することを非常にためらっています。ですから、話半分に聞いてみましょう。もしかしたらいつかはわかるでしょうか?私たち全員がそうしたいと思うと、クリストファー・ストーンは言います。
今年初めに報道されましたエレクトロニック・アーツは、リメイク版の販売後しばらくは「Dead Space」シリーズにこれ以上投資したくなかったという事実は、彼らの期待に応えられませんでした。
同時に、シリーズの映画化「ソウ」「死霊館」「アクアマン」の監督とともに進行中ジェームス・ワン。アニメ化の噂もあるけど、「悪魔城ドラキュラ」や「アルケイン」などのゲーム化の成功を受けて。