2320 年の木星の衛星カリストを舞台にした『The Callisto Protocol』は三人称視点のサバイバル ホラーです。恐ろしいウイルスが蔓延し、残された唯一のものは、バイオファージと呼ばれる、変異した脅威のゾンビのような生き物だけです。ゲームの目的は厳重な警備が施された黒鉄刑務所から脱出することであり、ゲームのストーリーに関する恐ろしい秘密が徐々に明らかになります。
ゲームの主人公はジェイコブと呼ばれ、「トランスフォーマー」などで知られる俳優ジョシュ・デュアメルが声を担当しています。ジェイコブは宇宙で単なる貨物船の運転手として働いていますが、ある日突然、木星の衛星カリストに不時着することになります。 「The Callisto Protocol」は独自のゲーム シリーズであり、精神的な続編とみなされており、人気のある「Dead Space」と多くの類似点があります。また、元「Dead Space」ディレクターの Glen Schofield と彼のスタジオ Striking Distance Studios がこのゲームの開発に携わっています。
直線的かつ反復的
私は「The Callisto Protocol」の紹介が大好きでした。優れた触覚フィードバックを備えたコントロールの感触は、本当にクールな入門編となっており、すぐに始めてきちんとプレイしたいと熱望しました。すぐに、周囲の不気味な騒音、ランダムなガタガタ音、かすかなエコー、ゼイゼイする息、ぬるぬるしたゴロゴロ音に気づきました。厄介なモンスターがいる放棄された宇宙基地では、聞きたくない音ばかりです。
それは信じられないほどの雰囲気を醸し出しており、私は常に警戒していました、いつ不愉快なバイオファージが現れるかもしれないので、鉄パイプで撲殺するか、武器で頭蓋骨を撃ち落とす必要があります。暗くて混雑することの多い廊下を歩くとき、私は何があっても準備ができており、ドアの向こう側に何があるのか決してわからないので、ドアが開きそうになるたびに深呼吸します。
残念ながら、私の幸福感は長くは続かず、ゲームを開始して 5 時間ほど経つと驚かなくなります。雰囲気と詳細な環境は繰り返しのように見え、遭遇する敵はすべて基本的に同じに見えますが、頭と手足の数が異なります。
「The Callisto Protocol」での戦いは時には非常に重くてアドレナリンを誘発するものですが、またある時はため息をつきながら、ああ、また全く同じことを繰り返す時が来た、と思うこともあります。ゲームはすでに非常にコントロールされていて直線的ですが、環境や敵に関してはもっと多様性があればよかったのですが、そうでないとすぐに退屈になってしまいます。
「The Callisto Protocol」にマップがありません。私が引っ越してくる場所はとても広くて広大だとしか思えませんが、最初の着陸地点から実際にどんどん遠くに旅してきたような感覚が懐かしいです。確かに環境の変化は明らかですが、私の地元の感覚に必要なものを与えるには十分ではありません。おそらく、これはゲームマップが組み込まれていれば改善されたでしょう。
このゲームには頻繁に、そして多くの死が伴うということは、ゲームのかなり早い段階で認識されます。ノーマル難易度でも、適切なタイミングで身をかがめないと簡単に失敗してしまうことに驚きました。特定の戦いで成功するリズムを掴むまでに数回かかる場合もあります。
物語が焦点ではない
ちょっと気になる点は、開始時に実際に在庫スペースがどれほど少ないかということです。拾えるものがどれだけ周囲に転がっているかを考えると、これは皮肉なことです。ゲームの後半でスペースが増えると、拾ったり収集したりするものはほとんどなくなります。
多くの文字が浅くて下手に書かれていると思います。時々、キャラクターの行動に深みや動機が欠けていることがあります。 「The Callisto Protocol」はゲームの物語的な部分よりも残忍なアクションに焦点を当てていると何度も感じます。しかし、カットシーンは非常に素晴らしく、もっと見たかったものです。アクティブなゲームプレイとカットシーンからの移行は、ほとんど気付かないほどスムーズに行われます。
ゲーム中に、衛星カリストに何が起こったのかについての詳しい情報を提供する音声ファイルを見つけました。これらのオーディオ ファイルは、ゲームが一時停止されてメニューが表示されている間のみ聞くことができます。そのため、オーディオ ファイルがバックグラウンドで実行されている間は再生を続けることができず、非常に奇妙で迷惑です。放棄された月の上で立ち止まって音声ファイルを聞く時間がある人がいるでしょうか?プレイを続けながらオーディオ ファイルを聞くことができる必要があります。そうでないと、多くのプレイヤーがオーディオ ファイルを無視し、ゲーム ストーリーの一部を失ってしまう大きな危険があります。
そして、物語のすべての部分が必要です。なぜなら、それが私の中に興味や共感を呼び起こしたとは決して感じないからです。私のゲームの実行にはちょうど 15 時間かかりました。これはゲーム開発者自身が述べた時間です。しかし、このような薄いストーリーに15時間もかかると、無味乾燥になり、引き延ばされて単調に感じます。 「The Callisto Protocol」のゲームストーリーがもっと優れているか、より短いゲームであれば、もっとうまく機能したでしょう。
とても素敵なクズ野郎
ゲーム時間の多くは敵を攻撃したり撃ったりすることに費やされ、アクション満載で、血みどろで残忍で、言い換えればとても楽しいです。しかし、同じゾンビ生物が同じ方法で暴力的に殺されるのを10回連続で見ていると、興味を失います。しかし、「The Callisto Protocol」は、プレイステーション 5 コントローラーをどのように使用し、そのすべての機能を適切に使用することができたのかという点で高く評価されるべきです。
ゲームの大部分は、接近戦での負傷を回避することにあり、これは横に身をかがめることで行われます。私はこのゲームテクニックを完璧に習得したことはなく、最後の一人になるまで乱暴に撃ったり叩いたりして続けることを好みました。それに加えて、近接戦闘でも射撃場でも良い流れがあり、武器の変更が素早くスムーズに行われ、どこで何を狙っているのかが明確にわかります。
「The Callisto Protocol」は非常に生々しく残忍で、いたるところで血しぶきが飛び散り、体の一部が引き裂かれ、骨や内臓がもぎ取られる湿った音響効果が組み合わされます。ゴア、クリエイティブな死のアニメーション、その他の不快な要素が満載です。個人的には、ホラーを感じるものは何もありませんが、ホラーは主観的なものであり、人によって感じ方が異なります。残虐行為や血が好きなら、「カリストプロトコル」は十分に魅力的です。
「The Callisto Protocol」は、いくつかの興味深い側面を備えたよくできた SF ゲームです。筋金入りの Dead Space ファンは、おそらくこの精神的な続編とそれが提供するすべてを気に入るはずです。
「カリストプロトコル」
ジャンル:SF、ホラー
プラットフォーム:PC、プレイステーション4、プレイステーション5、XboxシリーズX/S
開発者:ストライキング ディスタンス スタジオ
出版社:クラフトン、ブルーホール社
「The Callisto Protocol」をプレイしてみませんか?