何百万もの World of Warcraft プレイヤーが、映画「Warcraft: The Beginning」が公開される 5 月 27 日までの日をカウントダウンしています。しかし、アゼロスに足を踏み入れたことも、戦場でオークを棍棒で打ち殺した事もない人々(私)間これがゲーム内でやっていることですか?初心者であることが明らかになりました!)?はい、私と同じように環境に優しい人なら誰でも、フィルムを保存することができます。それは、『ウォークラフト』プロデューサーのスチュアート・フェネガンとジリアン・シェアがバンクーバーでの撮影中に会ったときに約束したことだ。
- これほど多くのファン層がいると、それが正しい方法で行われることを確認したいとレジェンダリー・ピクチャーズのジリアン・シェア氏は言います。
スチュアート・フェネガンは、「ムーン」と「ソース・コード」の両方でダンカン・ジョーンズ監督と仕事をしています。 (彼はダンカンが真のゲーマーであることも証明しています。)
- 私たちは本物の「Warcraft」ファンと同じくらい非ゲーマーにも焦点を当てなければなりません。ゲームをプレイしたことがない人は、オリジナルのファンタジー映画として見るでしょう。一方、コアな視聴者は、彼らが非常に気にかけていることを私たちが台無しにしていないことを確認しに来ます。この映画に取り組んでいる人々の協力により、私たちは存在する伝承から大きく逸脱しないように注意しており、そうする場合はブリザードの承認を得た上で行います。
ゲーム開発者 Blizzard は制作中に大きな力を発揮してくれました、Jillian Share 氏は次のように説明します。
- これは彼らの赤ちゃんなので、彼らはそれが正しい方法で行われたことを確認したいので、非常に関与しています。
- Blizzard のサポートがあり、最初からファンベースがあるのは素晴らしいことです。しかし、私たちはそれを脇に置いて、このプロジェクトを他のプロジェクトと同じように見なければなりません。これは私たちが伝えたい物語ですか?私たちもこの映画を観てみたいと思いませんか?私たちはキャラクター、人間関係、環境が関係なく機能することを確認します。成功すれば、ゲームをプレイしたことのない人も見に行きたくなるでしょう。そうするとゲームの実写化とは思えないですよね。
しかし、「World of Warcraft」をプレイしたことのある人にとっては、大きなスクリーンで発見できる素晴らしい驚きがあるとフェネガン氏は言います。
- はい、映画にはたくさんのイースターエッグが出てきます。それはファン以外の人には決して考えられないことですが、映画をもう一度見るときに感謝できる小さなウインクがあります。それはいいですね。
「ウォークラフト:ザ・ビギニング」は5月27日にスウェーデン映画初公開される。あなたは長年のファンですか、それとも初めてですか?