さて、ゲーマー、話さなければなりません。
このゲストコラムはゲーム「The Last of Us Part 2」からのリークに関するものですが、リークは救いか問題かという見方ができます。これ以上知りたくない場合は、タブを閉じて履歴を削除し、何も知らずに過ごすことをお勧めします。しかし、もしあなたが私と同じように衝動のコントロールが苦手で、ネタバレを気にしないのであれば、読み続けてください。
漏れはすべて悪いものだからですか?それが私自身への問いです。
しかし、最初に背景を説明します。時は 2013 年でした。私は、将来の重要な選択と信頼できるプレイステーション 3 の間で揺れ動くような状況に陥っていました。私が有名な「目が四角くなるよ」という画面の前で立ち往生している一方で、ゲーム市場は活気に溢れていました。 「GTA V」や「Assassin's Creed IV」などのタイトルがあります。確かに良いゲームではありましたが、「The Last of Us」ほど感動したものはありませんでした。このゲームは感情的に負担がかかり、人間の暗い面と明るい面のバランスを崩しました。そして、はい、時々涙を流しました。控えめに言っても、私はこのディストピアの世界にはまってしまい、続編が計画されたとき、その高揚感は事実でした。
しかし、2020 年がやって来ました。この年は、世界経済と人類の存在をひっくり返すだけではありません。それが、親愛なる旧友との再会を妨げることになるとは。
ゲームはリークされており、私は自分にできる唯一の選択をしました - リークを調べました。放っておいても良かったでしょうか?いいえ。先ほども言いましたが、私には自制心がなく、読んだ後はショックで真っ暗な状態になりました。 「本当ですか?彼らはここでどう考えたのでしょうか?でも…そんなことは許されませんよね?ああ、なんてクソだ」。
「レインボーロード」を永遠にループさせればイライラも軽減されただろう。
リークには、メインストーリーの一部を示す映画のような瞬間が含まれていました。その中で主人公のジョエルが惨殺される。はい、そのとおりです。また、これはゲームの開始時に発生する必要があります。それが起こった後、ゲームはエリーの殺人犯の捜索を追う復讐の物語に変わります。復讐は果たされない。エリーはジョエルを殺害した人物に殴られ、その後プレイヤーは残りのゲーム時間で敵対者を引き継ぐことになります。
ここが問題の核心です。主人公を殺すのはなんとなく納得できます。 「ゲーム・オブ・スローンズ」ではこう言われています。「これがハッピーエンドだと思うなら、あなたは注意を払っていないということです」それは大丈夫です - テレビシリーズで。しかし、あなたが操作するゲーム キャラクターは、あなたが共感し、共感し、場合によっては涙を流すことができる人物です。ここでもそれは可能ですか?いいえ、ジョージ・R・R・マーティンですら、そのような残酷なアイデアを思いつきませんでした。
漏れが出たのが問題だったのか、それとも救いだったのか。誤解しないでください。私はまだゲームを買うつもりですが、同時にパッチをすぐに解除できてよかったと思っています。おそらくこれは、別居前の口論や試験前の不安と同じくらい必要だったからです。今ではショックから逃れることができました。
なぜなら、結局のところ、少なくとも消費者にとっては、漏洩は問題ではないと私は断言するからです。リークは、あの有名な「袋の中の豚」の中に何が隠されているかを示しています。なぜなら、ゲームを買うと何が待っているのか本当に分からないからです。もちろん、予告編をチェックしてアイデアを得ることができます。批評家とユーザーの両方によるレビューも信頼できます。しかし、レビューは最終的には他人の目からのものであり、非常に主観的なものになるため、常に役立つとは限りません。一方、リークは直接の情報源に最も近いものとして機能し、何かを明らかにします。
「何が起こるかをすでに知っていると、ゲームのプロットや体験自体が台無しになってしまうのではありませんか?」まあ、たぶん。しかし私の意見では、ゲームに 699 スウェーデン クローナを費やす前に、消費者として何を期待しなければならないかを知っておくと安心だと思います。
もしかしたら、それは失敗と救いのバランスの問題ではないのかもしれない。おそらくそれは、ペストかコレラのどちらかを選択することについてのものでしょうか?ただし、最終的にはネタバレを許容できるかどうかになります。
それでは、このコラムを曖昧な質問で終わらせたいと思います。あなたはペストを選びますか、それともコレラを選びますか?
マンス・ラスムソン