BB-8、アンカール プルット、ミレニアム ファルコン、そして愛らしい X ウィングは、実際どのようにして作られたのでしょうか?
「J・J・エイブラムス監督が非常にうまく成功した多くの側面のうちの1つ」スター・ウォーズ:フォースの覚醒」は、デジタル要素と実用的な要素を組み合わせることでした。ジョージ・ルーカスの前編三部作を振り返ると、実用的で現実的なものへの支配力はほぼ完全に失われていましたが、「フォースの覚醒」ではよりデジタルなシーケンスがあったにもかかわらず、エイブラムスは今それを取り戻しました。たとえば「」よりも闇の脅威「これは実際には少し想像できないことですが、CGI エフェクトの数がまったく問題ではないことも証明しています。重要なのは、むしろそれがどのように織り合わされているかであり、デジタルと実用の間にある種の共生が達成されるということです」 。」
昨日それを書きましたそして記事Wired Magazine の魅力的なクリップで示されている、ルピタ ニョンゴの CGI キャラクター、マズ カナタがどのようにして生まれたのかについて。今日はエフェクトの世界をさらに深く掘り下げていきます。FXガイドは、約 30 分間 (以下の 50 分間のクリップの最初の部分) で、映画の完璧な特殊効果を使用して作品についての洞察を提供します。とりわけ、BB-8、ミレニアム・ファルコン、アンカール・プルットとの仕事がどのようなものだったのかをよく知ることができます。時々少し複雑な技術的な話になりますが、もしあなたが筋金入りの「スター・ウォーズ」オタクなら、それは本当の宝の山でもあります。
『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』がオスカー特殊効果賞にノミネートされていますが、受賞すると思いますか?