レビュー: 「Stray」 - 今年最高の猫の冒険

『Stray』は、特に多くの猫好きが待ち望んでいたインディーゲームです。ゲームの主人公は、自然の中で群れと調和して暮らす猫です。ある日、猫たちが冒険に出ているとき、主人公は他の群れからはぐれ、ディストピアのサイバーシティに行き着きます。猫の目標は、友達のいる家に帰る道を見つけることです。

街には人がいなくなり、人工知能ロボットが引き継いだため、街は暗く、汚く、奇妙な住民が住んでいます。旅の途中で、パズルを解き、思い出を見つけ、忘れていた物語を見つけなければなりません。なぜ街は封鎖されているのか、人々に何が起こったのか、そして猫を助ける小さなロボットB-12とは何者なのか?

最初にこのゲームの話を聞いたとき、私は「Stray」について非常に懐疑的でした。アイデア全体がばかばかしくばかげているように感じました。ゲームの主人公として動物が登場することはほとんど新しいことではありませんし、屋上から飛び降りることも新しいことではありません。そして、なぜこれが違う必要があるのでしょうか?しかし、「Stray」は異なり、ユニークでダイナミックです。 「Stray」は、猫の視点を通してストーリーを伝え、ゲーム体験を提供するという、これまでのゲームがやっていなかったことを行っています。そして、「Stray」はそれを本当にうまくやっています。

縦型パズルプラットフォーマー

プレイして最初に気づくのは、コントロールのスムーズさです。猫の優雅な小さな足取りや優雅なジャンプが私の手に伝わり、私も猫のように好奇心をそそられ、ゲームの隠された隅々まで発見したくなります。コントロールは速くて反応が良く、カメラはよく動き続け、ジャンプの間にラグはなく、猫の鼻が指す場所で次のスムーズな動きをすることができます。探検するのがぎこちなくイライラすることはありませんが、非常に魅力的です。

「Stray」は、探索すべき詳細と隠されたもので満たされたセミオープンワールドで行われ、やるべきことや見ることがたくさんあり、決して退屈することはありません。猫は滑らかかつ柔らかく動き、箱、棚、屋根、台、その他猫が飛び乗れる物には明確にマークが付けられています。猫は端で自動的に止まるので、高所から落ちて死ぬことはありません。それが安心感につながり、すぐに定着し、さらに高く、さらに登って、隠された記憶やパズルを解く手がかりをさらに発見する勇気を与えてくれます。 。

「Stray」は確かに典型的なプラットフォーム ゲームですが、高いところに上がる可能性がゲームの大きな部分を占めているため、より垂直な角度で描かれています。ゲームは退屈したり繰り返したりすることなくシンプルに感じられ、環境は常に変化し、ゲームは私をどこへ行こうと導くのが上手です。最初は広大なオープンワールドで迷子になるのではないかという心配がありますが、B-12と他のロボットの両方がゲームのおかげで道に迷うことがなくなりました。ゲームのストーリーは約 8 時間で完了し、一部のプレイヤーにとっては短く感じるかもしれませんが、すべての時間は質の高いもので満たされており、ゲーム内のすべてのオブジェクトを正確に見つけたい場合は、より長いプレイ時間が期待できます。

「Stray」にあるパズルはほとんどが環境に関連したもので、比較的単純です。少しの好奇心と論理的思考で、すべてのパズルをスムーズに解決します。精神的に行き詰まったときは、バックパックに入っている友達のロボット B-12 に助けてもらいます。 B-12 は、猫が街に住むロボットとコミュニケーションをとるのを助け、知っておくと便利なその他の情報を提供します。ゲームを進めれば進めるほど、猫は街の歴史や街の人間に何が起こったのかを学びます。ゲーム世界のあちこちに記憶が隠されており、B-12 はこれらをスキャンして、ゆっくりとどんどん思い出し始めます。

ダイナミックかつ思慮深い

「Stray」は、美しくデザインされた環境を備えた魅力的で視覚的に魅力的なゲームで、猫の動きは心地よく、ニャーと鳴くための専用ボタンもあります。パズルを解いたり失礼なロボットと話すのに飽きたら、天井からペンキ缶を倒したり、テーブルからコーヒーカップを倒したり、枕の上に横になってしばらく眠ってみてはいかがでしょうか。寝ている間、コントローラーが弱く振動し、ゴロゴロという音が聞こえます。うちの猫も最初はとても奇妙に思いました。

「Stray」の背後にあるインスピレーションはゲーム スタジオの所有する猫から来ており、この動物への深い愛情を持つ人々がゲーム デザインに関わっていることが注目に値します。猫をゲームの主人公にするのは完璧で、猫の視点を通して全く新しい次元が広がります。猫は機敏で有能ですが、まだ非常に小さいため外部の脅威の危険があります。ゲーム内では多くの詳細や典型的な猫の行動が称賛されていますが、ネタバレの危険があるため、これ以上は述べません。

『Stray』をプレイしていると、登場する社会的に批判的な要素についつい注目して分析してしまいます。都市のさまざまな場所での階級の違いが、犯罪、貧困、虐待、そして「私たちと彼ら」という顕著な感覚につながる、明確な差別が示されています。腐敗した企業は環境破壊に貢献するだけでなく、変異した攻撃的なバクテリアが街を占領し始めた疑わしい研究にも貢献しています。市の住民に対して大規模な監視が行われており、当局は法的確実性がないまま権力を行使している。この言説が意図的なものであるか、それとも単なる偶然であるかは、視聴者の判断に委ねられています。

雰囲気のある穏やかなペース

音楽は非常に優れており、廃墟となったディストピアのサイバーシティに完璧にフィットしています。それは気分を作り出すのに役立ち、私がいる環境に応じて変化します。 「Stray」のストーリーは一見単純なように思えるかもしれませんが、すぐに興味を引きつけ、すぐに感情移入してしまいます。私自身、記憶を発見し、パズルを解いて、ゆっくりと小さな断片を獲得して全体を形成するというストーリーのスタイルがとても好きです。やめられないゲームで、クリアした後すぐに戻ってもう一度プレイしたくなります。幸いなことに、「Stray」では同じ保存ファイルで別々のチャプターを再生することができます。これは非常に高く評価されています。なぜなら、どんなに興味があっても、初めてプレイするときは細かいディテールを見逃しがちだからです。

環境は信じられないほど詳細に設定されており、ゲームの各章に独特の雰囲気を作り出しています。このゲームには新旧両方の大衆文化への言及が数多くあり、非常に明白なものもあれば、注意深く観察しないと発見できないものもあります。 「Stray」は非常に穏やかなゲームで、敵を避けるか高速で倒すアクションシーケンスがいくつかありますが、それ以外の場合は非常に快適で落ち着くゲームです。穏やかで心地よいペースが心地よい安心感を生み出し、探索に出かける意欲を掻き立ててくれます。とても素敵で楽しいゲームで、とても居心地が良いので、プレイ中に何度も吹き出してしまったり、微笑んでしまったりしました。

それで、あなたは何を待っていますか、ディストピアに足を踏み入れて「Stray」を試してみてください、そして覚えておいてください。猫と一緒に過ごす時間は決して無駄ではありません。

「迷走」

ジャンル:アドベンチャープラットフォーム

開発者:ブルートゥエルブ スタジオ

出版社:アンナプルナ インタラクティブ

形式:PC、プレイステーション4、プレイステーション5

リリース:2022 年 7 月 19 日