レビュー: 「ヒットマン 2」はすべてのソファー暗殺者の夢精

IO インタラクティブは、2016 年の「ヒットマン」に続き、ステルス、陰謀、そして氷のような実行の別のラウンドを追加します。今回も同じくらいでしょうか?

私が期待していた通りに殺人が完璧に行われるのを見ると、めったに満足できるものはありません。事実上の殺人ですが、それでもです。慎重に計画を立て、武器を密輸し、適切な変装を身につけた後、突然、対象の被害者と部屋に二人きりになると、他のゲームではできないようなドキドキ感が高まりますが、IO Interactive の「ヒットマン 2」では、それが常に起こります。その後、ピアノ線と首の肉の間で簡単なデートをし、何が起こったのかわからない群衆の中を冷静に散歩していました。

「ヒットマン 2」はストーリー的には 2016 年の「ヒットマン」の直接の続編であり、このレビューを簡単にするために次のように要約できます。オリジナルが好きなら、続編も気に入るはずです。しかし、最後に謎めいたエージェント 47 と出会って以来、新しいことはあまり追加されていませんが、私にとってはそれは問題ではありません。暗殺者の世界に引き込まれてしまい、なかなかゲームを止めることができません。

「ヒットマン 2」の大きな強みの 1 つは、リプレイ価値に基づいています。各ミッションに取り組むにはさまざまな方法があり (全部で 6 つあります)、コースが非常に大きいため、かなりのプレイ時間になります。特に良い成績を目指している場合は、上手に身を隠し、目標に向かう途中で無実の惨めな人々を大量に殺さなければ、成績が得られます。

プレイアビリティは少しぎこちないです。エージェント 47 は、正確にはモバイル ヨガの王様ではありません。そのため、クソがファンに当たると (そうなるでしょう)、機関銃の銃声が耳の周りでブンブンと音を立てながら、泥の中をバタバタしているように感じることがあります。リロードするのが最善です。最終的には、少なくともそれに慣れて限界を認識しますが、このプレッシャーの下での即興演奏が完全に自然に感じられることはありません。これは、コントロールが完全に直感的ではないためでもあります。そして、なぜすべてのゲームがアイテムを拾うためにボタンを押し続ける必要があると突然主張するようになったのでしょうか?本来は隠れて過ごすべき不必要な時間が多く取られるだけだ。

グラフィック的には、「ヒットマン 2」は「機能」の範囲内にしっかりと収まっていますが、それ以上ではありません。場所によってはかなり醜いものさえあります。この物語は、以前と同じタイプのスパイのマンボジャンボです。つまり、まったく面白くなく、ほとんどの場合、私たちの親愛なるフリントスのエージェントが世界中を旅して、パレットに積まれた無防備な野郎を撃つための言い訳です。

しかし、電圧係数が非常に高い場合はどうなるでしょうか?その臨場感は比類のないもので、テレビの前にコーヒーとバレリーナ ビスケットを飲みながら座り、細部に至るまで複雑な計画を立ち上げ、数時間の間、ジェイソン ボーンとボーンを混ぜ合わせたような気分になりました。ジェームズ・ボンドは私が大好きなのでお勧めします。

『ヒットマン2』
ジャンル: アクションアドベンチャー
開発者: IO インタラクティブ
発売元: ワーナー・ブラザース
フォーマット: Windows、PS4、Xbox One
公開日:2018年11月13日
価格: 499 デンマーククローネ