魔法のゲームの瞬間 #5: 「Halo: Combat Evolved」でリングワールドに激突したことは、人類にとって小さな一歩でした...

...しかし、ジェリー フォセリウスにとっては大きな飛躍でした。新旧問わず、お気に入りのゲームの最も重要な 10 のシーケンスを振り返ります。リング惑星ヘイローでのワートーゲンとの最初の協力乗車は、彼と彼の兄弟の間の平和のパイプに火を灯したものです。

これまで一人称シューティング ゲームは PC ゲーマー向けのものであり、「Half-Life」や「Doom」のようなゲームがその方法を示していました。もちろん、コンソールにはいくつかの例外がありました。特に、私が数え切れないほどの時間を費やした Nintendo 64 の「GoldenEye 007」はそうでした。しかし、それが本当に正しいと感じたのは、Xbox 用の『Halo: Combat Evolved』の場合だけでした。

突然、緑色の服を着た超戦士マスターチーフである老人を、絹のように正確にコントロールできるようになった。ハンドコントロールで行うのは決して簡単なことではありませんでした。前述の「GoldenEye 007」を今日テストすると、コントロールが奇妙でほとんどプレイできません。最先端の Xbox ボックスには、2 つのアナログ スティックと R2/L2 ボタンが付属しており、射撃や手榴弾の投擲に使用するのがまったく自然でした。

どちらのアナログでも、左スティックでマスター チーフのステップを制御し、右スティックで狙いを定めるのは簡単でした。最新の一人称シューティング ゲームをプレイすると、それが現在でもまったく同じであることに気づくでしょう。すべての fps ゲームは、基本的に 23 年前の「Halo: Combat Evolved」と同じ方法で制御されます。革命の年である 2001 年について話しましょう。

「Halo: Combat Evolved」をプレイするのがとても楽しいのは、きちんとしたコントロールだけではありませんでしたが、最も良かったのは、他の誰かと一緒に冒険全体をプレイできることです。突然、画面が中央で分割され、マスター チーフのミッションを遂行するために戦わなければならない私たち 2 人が現れました。私の記憶にある限り、『Halo: Combat Evolved』は私が参加した最初の協力プレイ体験です。現在でも最高の製品の 1 つとして評価されています。

リビングルームのボックステレビの前に座っていた私と弟は、目を見開いて環状の惑星に不時着し、そのゲームの名前の由来となった「Halo」が始まりでした。私たちの周りには緑豊かな風景と巨大な岩壁があり、押し寄せるエイリアンをゲームの世界で最も美しい銃である M6D で撃ち殺すのに協力しました。このめちゃくちゃ強力なピカドールは、通常のマルチプレイヤー同士で戦争をする試合では「チート武器」だと思われていましたが、ゲームのストーリーミッションでは、M6D で兄弟やパンガの敵と一緒に走り回るのは楽しさ倍増でした。 。

謎の環状惑星にたどり着いたときの一番の思い出は、「ヘイローカー」としてよく知られているワートホッグに飛び乗ったときだ。ここで、私よりもずっとカーゲームに興味を持っていた兄が運転席に着きました。彼は私より 3 歳年上で、兄たちは常に「1 人のプレーヤー」であることが許可されています。年下の兄弟に尋ねてください。年長者は単純に最初に選ぶことができますが、小さな私たちは見ているだけでも満足できます。しかし、無限の弾薬を備えた大きな機関銃がワートゲンの後部に配置されていたため、兄弟がハンドルを握ったことは悲しくありませんでした。

兄弟がコースの次の部分に移動している間、私は後ろに立って、鎧を着たエリート、臆病な小さなグラント、盾を背負ったジャッカルのベルトコンベアをはしごしていた。私たちは、自然な操作、銃、協力プレイのゲームプレイから、ワートホーゲンに至るまで、この素晴らしい宇宙アドベンチャーが提供するものすべてに大興奮しました。兄弟の不公平をすべて払拭し、代わりに私たち二人を幸せにしてくれたイボイノシシ。彼が運転する間、私はペッパーをしなければなりませんでした。

銀河に平和を生み出すという私たちの共通の探求の中で、「エイリアンを虐殺する」というより良い言い方がありますが、私たちは自分たちの間でも平和を見つけました。