レポート: 4 人に 1 人がスウェーデンで作成されたゲームをプレイしたことがある

長期的には、スウェーデンのコンピュータ ゲーム会社にとっての最大の課題は人材不足です。

コンピュータゲーム業界は現在、年次報告書を発表しています。2023 年の業界レポートそしてそれは記録的な年を示しています。スウェーデンのゲーム会社は売上高を 18% 増加させ、325 億スウェーデンクローナに達しました。海外子会社を含めると、スウェーデン産業の売上高は現在 865 億スウェーデンクローナとなり、前年比 47% 増加しています。

スウェーデン開発のゲームは合計で 70 億回近くダウンロードされており、スウェーデンの大手ゲームは常にダウンロード リストと売上リストの上位にあります。コンピューター ゲーム業界独自の計算によると、現在、世界の 4 人に 1 人がスウェーデンで作成されたゲームをプレイしていることになります。

長期的に見ると、スウェーデンのコンピュータ ゲーム会社にとっての最大の課題はスキルの供給であり、現在、人材の大半はスウェーデン国外から来ています。現在、業界ではスウェーデン国内で 8,445 名、社外で 16,500 名もの従業員が雇用されています。

- 実際、私たちは将来に向けての前提条件をすべて備えていますが、スキルの供給という 1 つを除いて、コンピューター ゲーム業界の首相である Per Strömbäck 氏はプレス リリースで述べ、続けます。

- 視聴者は世界中で増加しており、多くの人がスウェーデン開発のゲームをプレイしたいと考えています。私たちは視聴者向けのチャンネルを持っており、高品質のゲームを作るのが得意です。しかし、部分的にはトレーニングという形でより多くの従業員が必要ですが、他国からのスタッフを呼び込みやすくする必要もあります。適切な条件が整えば、業界は成長し続けることができます。

スウェーデンで開発されたお気に入りのゲームは何ですか?