「ゲーム・オブ・スローンズ」監督、物議を醸すジョン・スノウのシーンを擁護
エピソード「スターク家の最後」のジョン・スノウのシーンにファンが激怒したため、監督は決定を擁護せざるを得なくなった。ネタバレ注意。
月曜日に、私たちは「ゲーム・オブ・スローンズ」ファンの様子について報告しました。ジョン・スノウと彼の別れのシーンを憎しみを込めてオンにした(サーセイに向かって南に移動する前に)トアマンド、サム、ギリー、ゴーストと一緒に。問題はほんの 1 つだけのようですが、インターネットが沸騰するほど重要な詳細です。このため、エピソードのディレクターはインタビューでこの決定を擁護した。ハフィントンポスト。
それは、ジョン・スノウが、数え切れないほどの重要な戦いを共に戦い、最初のエピソードからシリーズの一員である忠実なダイアウルフのゴーストにどのように別れを告げたかに関するものです。しかし、ゴーストが壁の向こう側で自由に走ることが許されることを誰も気にしていないようだが、彼が最後の戦いに参加する姿を見ることができないのは悲しいことだ。ファンの怒りはむしろ、ジョンが別れを告げるときにゴーストのところに行って撫でたりすることはなく、ただ向きを変えて立ち去ったという事実に根ざしている。
- 巨大なオオカミは CG で作成されているため、できるだけシンプルに保つのが最善であると考え、その方がより迫力のあるシーンになったと思います。ゴーストを側に置いておくことで、ジョンは最初にトアマンドとギリーに別れを告げ、オオカミと最後の瞬間を迎える前に一人で立ち去る機会が得られました。彼が立ち去り、ゴーストの方を向いて、二人がこの瞬間を共有するとき、私はそれがとても力強いものだと思いました。
このようにしてシーンがより強力になったという David Nutter の意見に同意しますか?それとも、たとえオオカミと人間の間のリアルなシーンを作り出すのが難しいように見えたとしても、ジョンは先に進んでダイアウルフを最後にもう一度撫でるべきだったのだろうか?以下にお気軽にコメントしてください!