私たちは、「Destiny 2」の感触を得るために、MovieZine のゲームライター David Grundstrom をロサンゼルスに派遣しました。彼の感想はこちら!
ロサンゼルス行きの飛行機に乗ったとき、私は何が起こるか全く分かりませんでした。先週の木曜日、世界で初めて「Destiny 2」のゲームプレイを見るだけでなく、プレイすることを目指す旅。
私はまだ「Destiny」の経験豊富なプレイヤーではありませんが、イベント当日の最初に行われたプレゼンテーションはとても楽しかったです。 「Destiny 2」は、2014 年の最初のゲームのリリース以来熱心にプレイしてきたユーザーにとっても、潜在的な新規プレイヤーにとっても、新たなスタートです。人類最後の前哨基地「ラストシティ」への攻撃により、プレイヤーとして「Destiny」で蓄積してきたものはすべて失われ、ゲームのヒーローであるすべてのガーディアンはゼロからのスタートとなります。
合計で、私は「Destiny 2」の 3 つの異なるゲーム モードをテストすることになりました。シングルプレイヤー キャンペーン、協力モード Strike、および 4 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが対戦するマルチプレイヤー モード Crucible です。続編はコンソールでのみ利用可能ではなく PC 市場にも参入するため、Playstation 4 と PC の両方ですべてのモードをテストすることができました。
一人で遊ぶ
キャンペーンパートでは、ゲームの最初のミッションであるホームカミングをプレイさせてもらいました。このミッションでは、以前から「Destiny」の安全な場所であった「最後の都市」がいつ攻撃されるのかを見ることになります。簡単に言うと、戦いは人類に有利に終わるわけではありませんが、都市は失われます。これにより、「Destiny 2」がどうなるかが決まります。人類がかつての栄光を取り戻すために最後まで戦わなければならない最初からの不利な状況。
このキャンペーンには、これまでの「Destiny」よりも多くのアクションが含まれており、プレイヤーはアイテムの説明を読んだり、何が起こっているのかを隅々まで調べたりする必要がなく、簡単にアクションに参加できるようになりました。また、私がテストしたミッションは非常によく磨かれていました。襲いかかるエイリアンの波を次々と倒していくときは力強さを感じましたが、最終的にミッションが思い通りに進まなかったときは取るに足らないものだとも感じました。言い換えると;遊ぶのが楽しくて、よく言われます。
友達と遊ぶ
しかし、一人でプレイするのは「Destiny 2」のほんの一部にすぎません。最大の要素の 1 つは実際に人々と一緒にプレイすることです。私はそれを「ストライク」ミッションでテストすることができました。他の 2 人のプレイヤーと一緒に、より多くの課題に挑戦します。最後にある種のボスが登場する難しいミッション。このゲーム モードではチーム プレイがますます重要になり、チームメイトが何をしているかに明確な注意を払わないと、2 回プレイすると簡単にひどい結果に終わります。回。
最初の PC でのセッションは、ペアになった人々のやり取りが良好だったので、迅速かつスムーズに進みました。プレイステーション 4 での 2 番目のターンは少し状況が悪く、最終的にゴールラインに到達してミッションのボスを倒すまでに何度も試行する必要がありました。
プレイヤーと対戦する
最後に、より古典的なシューティング モードである「クルーシブル」モード、つまりプレイヤー対プレイヤーもテストしました。 「Destiny 2」の新機能は、これらの試合のプレイヤー数が 12 人から 8 人に縮小されたことです。これは各プレイヤーの努力の比重を高めるためであり、周縁部の開発者が「Destiny 2」をより競争力のあるゲームにしたいと語っているのを耳にしました。
ここでは、「Countdown」というゲームの「Counter Strike」によく似た新しいモードをテストすることになりました。一方のチームは 2 つのポイントのいずれかに爆弾を設置する任務を負っており、もう一方のチームは爆弾を防御するか解除する必要があります。チームのプレイヤー全員が死亡するか、爆弾が爆発するとゲームオーバーです。
これを使いこなすのに非常に苦労しましたが、参加者の多くは数千時間も Destiny をプレイしていたので、それは驚くべきことではないのかもしれません。一方、私は誇張せずに初心者と言っても過言ではありません。
3 つのゲーム モードすべて、またはゲーム自体に共通するのは、PC での方がずっと快適に感じられるということでした。一人称視点のシューティング ゲームはマウスとキーボードの方が優れているというのは特に異論のある意見ではなく、これは「Destiny 2」にも当てはまります。だからこそ、このゲームがコンソールだけにとどまらず、実際にこの市場に参入することは非常に興味深いことだと思います。
結論から言うと、『Destiny 2』はとても良い感じです!自分で握って感じてみたいと思ったら、今年の 9 月 8 日にリリースされる前に、この夏の後半にゲームのオープン ベータ版が公開される機会があります。
『Destiny 2』に期待することは何ですか?以下にコメントしてください。