約 10 年の開発と数回のスタジオ変更を経て、ついにゾンビ ゲームがリリースされました『デッドアイランド2』4 月 21 日に、比較的さまざまなレビューを受けました (MovieZine による 5 点中 2 点)。
このゲームでは、プレイヤーはベニス ビーチでプレイ可能な 6 人のゾンビ スレイヤーのうちの 1 人の役割を担い、街の孤高のエリートに対する批判、創造的な近接戦闘、そして多数の暴力的な傷害の両方を伝えるストーリーを展開します。
今さら通知ですがDeep Silver と Dambuster Studios は、このゲームが販売面で非常に好調であると述べています。100万部以上わずか3日で。
また、ゲームが合計でプレイされたこともわかります1100万時間、プレイヤーが持っているもの2800万回死んだ(ロサンゼルス住民の2倍以上)4,500万人のゾンビが切り刻まれたそしてそれ11億人のゾンビが虐殺された。
ただし、比較的に、「ホグワーツの遺産」は、1,200万部2 週間で終了するため、『デッド アイランド 2』は大成功とは言えません。
最初の『デッド アイランド』は、現在『ダイイング ライト』シリーズを制作しているポーランドのスタジオ Techland によって 2011 年にリリースされました。その後、「Spec Ops: The Line」スタジオ Yager Development が引き継ぎ、Sumo Digital に置き換えられました。それもうまくいかず、Dambuster Studios が開発を完了するために雇われることになりました。
「デッドアイランド2」をプレイしたことがありますか?良いと思いますか?