レビュー:中身のない独創的なゾンビスラッシャー『デッドアイランド2』

『デッド アイランド 2』は、単調なゲーム体験を、ピカピカの新鮮なパッケージで提供します。体系的にハッキングしてゾンビの大群を突破するのは、かつてないほど革新的であると同時に耐え難いほど退屈だと感じたことはありません。

ゾンビゲームには事欠きません。 1978 年のジョージ・ロメロ監督の『ドーン・オブ・ザ・デッド』を皮切りに映画とテレビが大爆発し、10 世紀の『ウォーキング・デッド』以降に復活を遂げた後、エンターテインメント業界は生ける死者であふれかえりました。

カプコンの一連の陰惨な「バイオハザード」ゲームから、よりキャラクター主導の「ザ ラスト オブ アス」ゲームに至るまで、すべての作品がリリース数年間のビデオ ゲームの売り上げを独占しており、その関心は冷めていないように見えます。 2023 年には、ほんの数例を挙げると、PC 版「The Last of Us: Part 1」、新バージョンの「バイオハザード 4」、中世ゲーム「Blight Survival」などがリリースされる予定です。

深みのない風刺描写

「Dead Island 2」は、市場にある多数の同カテゴリーと比べてどうですか? 「デッド アイランド 2」は、「ザ ラスト オブ アス」にとっては、HBO の壮大なドラマにとっての NBC の軽快なホームコメディと同じだと言えるでしょう。生産価値は低くなり、トーンは明るくなり、文字は浅くなります。

「Dead Island 2」では、あなたはさまざまなバックストーリーと特殊能力を持つ 6 人の生存者のうちの 1 人の役割を引き受けます。ハリウッドの典型的な風刺画のアンサンブルとともに、天使の街からはるかに暗いものへと変わった Hell-A を生き延びなければなりません。このゲームに登場する都市の孤高のエリート像は、「悲しみのトライアングル」のより表面的なバージョンに似ており、ゲームのルールが引き直されたときに金持ちのキャラクターたちがますます深刻なトラブルに巻き込まれ、生き残るために奮闘する様子が笑いを誘う。

このタイプの似顔絵は、ゲーム スタジオのロックスターがよく成功するものです。 「GTA」と「レッド・デッド・リデンプション」は、スマートな風刺とナンセンスの間の紙一重でバランスを保っている 2 つのゲーム シリーズですが、「デッド アイランド 2」がその境界線上に立つのははるかに困難です。

すぐに飽きてしまうクリエイティブな近接攻撃

ゲームプレイ自体に関して言えば、『Dead Island 2』は独特のプロフィールを持っています。サバイバル ホラーや射撃メカニズムに焦点を当てるのではなく、非常に満足のいく近接システムを構築しました。残されたさまざまなアイテムを収集することで、効果的な武器を作成および改造できます。電気を帯びた肉の斧はどうでしょうか?それとも、ゾンビを左右に完全に傷つける重りのあるゴルフクラブですか?

日常的な物体から殺人マシンを作成できるのは楽しくて独創的であり、戦闘でテストするのはさらに楽しいですが、数時間後にはまったく退屈になってしまいます。近接武器の物理学と感触は非常に満足のいくものであり、攻撃する場所 (頭、膝など) に重点が置かれているのは良い考えです。しかし、残念なことに、メイン ゲームの約 20 時間のシングルプレイヤー キャンペーン中にプレイヤーを楽しませ続けるのに十分な多様性は提供されていません。

軽快な雰囲気とエキサイティングな武器庫 (オンラインで最大 3 人で一緒にプレイすることも可能) を備えた創造的な黙示録シミュレーターを探している人なら誰でも、「Dead Island 2」できっと気に入るはずです。残念なことに、大多数のプレイヤーは、ゲームの多様性の欠如と中途半端な風刺の試みでは、堅実なゲーム体験を生み出すのに十分ではないことに気づくでしょう。

デッドアイランド 2

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ジャンル:一人称視点シューティング、アクション、ホラー
プラットフォーム: PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC (PS4 および Xbox One も)
開発者:ダムバスター スタジオ
出版社:ディープシルバー
リリース:4月21日