レビュー。待望の続編『デューン: パート 2』は、ビジュアル的にも技術的にも素晴らしい映画です。しかし、登場人物がもっと明確に描かれていないと、この大きくて複雑な物語は本質の一部を失ってしまいます。しかし、ヴィルヌーヴは上映時間中ずっと信じられないほど複雑でエキサイティングなストーリーをなんとか抑え続けており、これは依然として素晴らしい成果である、とMovieZineのアンナ・ヘドリンは書いている。
ドゥニ・ヴィルヌーヴはついに私たちを砂漠の惑星アラキスに連れ戻し、若き公爵ポール・アトレイデスとして旅に加わります(ティモシー・シャラメ) と彼の母親のジェシカ (レベッカ・ファーガソン)彼らの公国が裏切られ、破壊された後にしなければなりません。最後に母と息子に会ったのは"砂丘"(2021年)彼らは伝説の地元住民であるフレーメンと接触し、彼らにしぶしぶ受け入れられるためには暴力と精神的スキルの両方で自己主張しなければなりませんでした。
この古典的な SF 物語の第 2 部が始まると、私たちはイルラン王女に出会います (フローレンス・ピュー) と彼女の父親であるシャダム 4 世皇帝 (クリストファー・ウォーケン)全宇宙を支配する。アトレイデス家はハルコネン家によって滅ぼされましたが、皇帝とその戦士軍団の公式に認められた援助がなければ、それは決してあり得ませんでした。
ハルコネン男爵 (ステラン・スカルスガルド)はアラキスで貴重で重要なスパイスの収穫を取り戻し、それによって惑星の制御も取り戻しました。 1 つの重要な例外を除いて、フレーメンです。これらの熟練した戦士の民は、異世界の支配、特に男爵のような残酷な支配者による支配に服従することを拒否します。砂漠の民が反撃し、ハルコネン家の生活は困難になる。
地球を巡る権力闘争が進行すると同時に、ポールは自分自身の中でさらに大きな変化を経験している。スパイスは彼の内なる視野を開き、彼が抱いていた幻想的な夢がより強く、より明確になりました。フレーメンたちは、外の世界からの声、リサン・アル・ガイブについて語り、予言によれば彼は自分たちの世界を解放するだろう。ポールだと思う人もいるし、そうでない人もいる。彼自身も内外の変化の波を経験しています。本当に彼にとってどの道が正しいのか?予言は真実なのか、彼はアラキスの救世主なのか?
『デューン』の不可能な映画化
の映画を作るにはフランク・ハーバート1965 年の古典的な SF 大作「砂丘」は、長い間、ほとんど克服不可能な課題だと思われてきました。プロデューサーのアーサー・P・ジェイコブス(『猿の惑星』1968年)は70年代初頭に最初の試みを行ったが、成功しなかった。それから試してみましたアレハンドロ・ホドロフスキー;彼はH.R.ギーガーをコンセプトアーティストとして起用し、フェイド=ラウタ役にミック・ジャガーを、皇帝役にサルバドール・ダリを構想した。しかし、スクリプトを使用すると、14時間のプレイ時間と達成不可能な予算最終的にプロジェクト全体が廃止されました。
リドリー・スコットその後、『デューン』の流行に乗り、1979年に映画化作品を監督することになったが、このプロジェクトも映画になる前に頓挫した。
それから、次の時間になりましたデヴィッド・リンチ; 1984年にはカイル・マクラクランがポール役、サー・パトリック・スチュワートがガーニー・ハレック役で映画版を完成させ、トトによるサウンドトラックも完成させた。結局のところ、残念なことに、リンチは決して満足とは言えない興行収入の大失敗に終わり、その後距離を置いた。
2000年、ケーブルチャンネルSyfyは「デューン」ミニシリーズを制作し、実際にエミー賞を2回受賞したが、それでもほとんど非難され、その原作にはほとんど価値がないと考えられた。同じ10年に、ピーター・バーグ(『ディープウォーター・ホライズン』)とピエール・モレル(『テイクン』)がリメイク版の壁紙を担当したが、ここでも、全体の映像が生まれる前に試みは暗礁に乗り上げた。
ドゥニ・ヴィルヌーヴは、まばゆいほど美しい映画を作りました…
そんなときはドゥニ・ヴィルヌーヴ最初に映画化に取り組んだとき、期待は高かったものの、半信半疑でした。他の多くの先見の明のある監督が試みたことを彼は成功させることができるだろうか?パート 1 の結果は大賛成で、Rotten Tomatoes では 83% が視聴し、映画の予算 1 億 6,500 万ドルに対して興行収入は 4 億ドルを超えました。
第 2 部には 1 億 2,200 万ドルの予算が費やされていますが、興行収入がどれだけ得られるかはまだわかりません。しかし、ポール・アトレイデスの宇宙物語の非常によくできた続編であるため、成功の可能性は十分にあります。
ヴィルヌーヴがパート 1 で巧みに構築したものは、「デューン: パート 2」で収穫することができます。そこでは、画面全体に点滅する卑劣で複雑なプロットを追うスタート地点に立っています。写真と同様に舞台美術もまばゆいばかりに美しく、ヴィルヌーヴがグリーンスクリーンやエフェクトではなく物理的な環境を可能な限り使用したという事実が本当に報われています。全体の外観は非常に具体的で本物に感じられます。
ペースはより速く、出来事は銀河全体で起こり、時間の側面は流動的で、プロットと登場人物の両方がより多くなります。この本を読んでおくと理解が容易になりますが、それ以外の場合は映画鑑賞者には注意力を持っておくことをお勧めします。個々のキャラクターにはそれぞれ独自の目的があり、ポールが明らかな主人公ではありますが、他のプレイヤーに影響を与えるイベントがたくさんあります。
...しかしキャラクターに深みがない
しかし、この映画がその美しさと力強さのすべてにおいて、まだ少し揺らいでいるのはまさにここだ。あまりにも多くの人物と非常に広範囲にわたるプロットがあるため、物語を正当に表現するために必要なものすべてを収めるのが困難になっているからだ。やや無視されているのは、キャラクターの深みです。直近の出来事を超えて、彼らの動機を理解し、彼らが何を考え、感じられる人間にしているのかを理解する感覚は、少し貧弱すぎます。
出来事の展開は非常に進歩的であるため、内なる感情的な生活に時間を割くことができるのはほぼポールだけです。残りの人々には、さまざまな方法で戦う時間しかありませんが、間違いなく喜んでそれを行います。
過去50年間不可能と思われたことをビルヌーブが成功させたとまだ言えるだろうか?簡単に言うと「はい」です。これは、骨の折れる大作と宇宙形式の政治的痛烈な作品の両方が 1 つのパッケージに収められていますが、タイルを掘り下げるのと同じくらい深く掘り下げてほしかったと思います。
それにもかかわらず、『デューン: パート 2』は長い間記憶に残る SF 大作です。賞賛され、崇拝され、愛されており、それがこの映画に値するものです。なぜなら、これは私たちに与えられたモダンクラシックにほかならないからです。