大物俳優が自ら映画の監督を務めようとするのは、どういうわけかいつも心強いものだ。そしてそれはまさにマイケル・ファスベンダーが『アサシン クリード』で成し遂げたことだ。ジャスティン・カーゼル監督と緊密に協力し、プロデューサーとしても活躍した彼は、この人気ゲーム「アサシン クリード」ゲーム (シリーズには 10 作以上あります) の映画化を、一風変わったものにするためにあらゆる手を尽くしました。残念なことに、彼は、人々は映画を観に行くときは楽しみたいと思っており、楽しめない場合でも、せめて感動を求めているということを忘れていました。ここではそんなことは起こらない。
プロットは次のとおりです。有罪判決を受けた殺人者カラム・リンチの死刑執行は、静脈に毒物が注入された直後に予期せぬ展開を迎えます。彼は再び目覚めますが、現在はアブスターゴと呼ばれる謎の会社に監禁されています。彼は、アブスターゴが人間の自由意志の鍵を握るアーティファクト、エデンのリンゴを回収するのを手伝うためにそこにいます。カラムは、彼の祖先が15世紀の暗殺シンジケートのメンバーであり、エデンの林檎が消滅する前にそれを所有していた最後の人物だったため、この任務に適任であると述べた。サルナシのおかげで、カルムはDNAを介して祖先の記憶を追体験することができ、スペイン語を話すだらしない男が石化する前にそれをどこに置いたかを突き止めることができます。
ここでいきなり問題が 2 つあります。まず、このリンゴが実際にどのような能力を持っているのかはまったく説明されていません。では「人間の自由意志への鍵」とは何だろうか。そして第二に、タイムトラベルの不気味な世界で起こることはすべて、すでに起こっているということです。それはカルムによってのみ追体験され、ひいては関係者全員にとってほぼ完全にリスクがないことを意味します。エキサイティング!
そう、プロットは映画の首にぶら下がっている鉛直線のようなものです。それは愚かで、不必要に複雑で、面白くありません。そして何よりも説明がかなり不十分です。現在のアクションについて考える必要がなくなり、代わりに 15 世紀のスペインでのカラム リンチの先祖の逃亡に焦点を当てることができると、すぐに良くなります。そこでは、金庫やナイフ、飛び跳ねる矢、悪魔とその叔母などの壮絶なアクションシーンが繰り広げられ、見ていてとてもクールです。煙と埃とゴミが気を散らすほどの量で視界を遮っているので、誰かが発煙機を始動させるボタンを押したまま居眠りをしているのは残念だ。おそらく、かなり怪しいCGIを補うためでしょう。私は何を知っていますか
『アサシン クリード』には本物の質の高い俳優が出演しており(スウェーデン人のマティアス・ヴァレラは端役を好演している)、誰もが与えられた素材を最大限に活かそうと努めている。残念ながら、彼らには食い入るものがあまりにも少なすぎました。マイケル・ファスベンダー自身のキャラクターはクレジットが流れても謎のままで、ジェレミー・アイアンズとブレンダン・グリーソンはひどく活用されていない。とても残念です。マリオン・コティヤールもいいけど、ブランクもある。
私はこの映画を明るくするべきだったという人たちにはあまり同意しません。所々にユーモアがあり、それ以上は必要ありません。しかしその一方で、ストーリーテリングは数キロ軽量化する必要がありました。まったく信憑性のないことについての説明と説明が非常に重いので、最初から説明しようとして失敗したほうがよいでしょう。現在、続編の可能性をつかむためのフックも散りばめられていますが、問題は、この最初の映画のかなり大きな失速にもかかわらず、観客の興味が生き残るかどうかです。
『アサシン クリード』は大惨事ではない。遠く離れています。見ていてあまり楽しいものではありません。そこで問題は次のとおりです。どういうことですかそして、この映画でファスベンダーのキャラクターに何が起こるかということと同じくらい、拡散した魔法の力を持つ呪われたリンゴ(明らかに悪の企業が何らかの愚かな理由でそれを望んでいる)を探すことに興味があります。言い換えれば、非常に少ないです。
それは問題です。