「World of Warcraft: Dragonflight」は、Blizzard の有名な大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームの次の大型拡張であり、まったく新しいゲーム クラスと十分なドラゴンをすべての人に提供します。
ついに、私たち全員が待ち望んでいた日がやって来ました。Blizzardによる新拡張の発表ワールドオブウォークラフト用。拡張のテーマはドラゴンと「才能トレーダー」のための新しいゲームシステムに関するものであるなど、多くの噂やリーク画像がすでにウェブ上で広まっています。そして今、新しい拡張は間違いなくドラゴンを中心に展開し、ゲームシステムの大幅な変更が進行中であることが確認されました。
Dragonflight では、10,000 年前に Dragon Isles で始まった物語が続きます。Dragon Isles は、5 つのゾーンと 4 つのレベリング ゾーンに加え、新しいドラゴン種族「ドラクシール」に特有の特別な開始ゾーンに分かれています。ドラクシールは、伝統的な魔法とドラゴンのユニークな能力を組み合わせた新しい「エヴォーカー」ゲーム クラスに限定されています。ドラクシルはレベル 58 から始まり、Dragon Isles を通ってゲームのストーリーへと少し異なる道をたどります。エヴォーカーは、遠隔ダメージを与えるだけでなく回復もできるハイブリッドクラスとして説明されています。
ここで新しい拡張のトレーラーをご覧ください。
最初から飛行可能
World of Warcraft プレイヤーの間で大きな不満となることがよくあるのは、拡張の開始直後から飛行できないことです。私たちは、地上での走行に限定されているさまざまな乗り物に乗って、数か月間とぼとぼと歩き続け、最終的に飛行能力を解放します。しかし『ドラゴンフライト』では違います! Dragonflight では、Dragonriding と呼ばれる新しい乗馬システムが導入されます。これにより、プレイヤーは独自のドラゴンを構築およびカスタマイズし、ドラゴンの飛行能力と飛行スタイルを向上させることができます。特別な凧へのアクセスと飛行機能は最初から利用可能です。
主な変更点
ブリザードはユーザーインターフェースの基本機能や内容も見直す予定だ。現在、多くのプレイヤーがユーザーインターフェースを最適にカスタマイズするためにアドオンを使用しているが、Blizzardはカスタムアドオンの可能性を制限することなく標準的なユーザーエクスペリエンスを向上させるための完全な「刷新」を準備したと述べている。ゲームディレクターのイオン・ハジコスタス氏は、「プレイヤーが何を表示し、何を非表示にするかを選択できるようにして、自分でコントロールできるようにしたいと考えています」と述べています。
World of Warcraft の職業、いわゆる「職業」もやり直されます。まず、「職業」には、職人が依頼を見つけて組織するのに役立つ作業指示システムが導入されており、Dragonflight における「職業」の最終目標は「これまで以上に深い」ものになると言われています。すべてのゲーム クラスには、2 つの分岐を持つより古典的なスキル ツリーに従う新しいタレント システムも追加されています。
さまざまなフォーラムでのプレイヤーからの一般的な反応はそれほど肯定的ではありませんでした。プレイヤーはより多くの情報と大きな変更を期待していましたが、World of Warcraft が今日抱えている大きな問題は、ゲームのほとんどが同じ方法で毎日行われる反復的なミッション、いわゆる「研削」に関するものであることです。また、プレイヤーが他のプレイヤーより先にゲームを進めることを妨げる消極的なタイミングでゲームが抑制されました。
現在のところ、Dragonflight のリリース日は明らかになっていませんが、拡張は 2022 年 11 月に計画されているという噂があります。Blizzard のことと、以前に拡張版をタイムリリースした方法を考慮すると、2023 年の開始が予想される可能性が高くなります。
ドラゴンフライトはいつリリースされると思いますか?