アクションロールプレイングゲーム『テイルズ オブ アライズ』を試聴してきました

MovieZine は、アニメにインスピレーションを得た素晴らしいグラフィックスと、ペースが速いが少し厄介な戦闘を備えた、新作アクション ロールプレイング ゲーム「テイルズ オブ アライズ」をテストすることになりました。

『テイルズ オブ アライズ』『テイルズ オブ』はバンダイナムコエンターテインメントの『テイルズ』シリーズ最新作(シリーズ16作目)で、MovieZineでは約30分のデモプレイを体験させていただきました。

ゲームの舞台となるのは、高度なテクノロジーと魔法の両方が使用される世界です。何百年もの間、レナ王国は近くのダーナを統治し、その土地の天然資源を枯渇させ、住民に非常に深刻な影響を与えてきました。私たちはダーナのアルフェンとレナのシオンネとしてプレイすることになり、共通の目標に向かって協力しなければなりません。

私がテストすることになったパートは、ゲーム開始から約 10 ~ 20 時間後のエルデ メナシアで行われ、キャラクター ギャラリー全体が集まっています。ここでは、ギャングは近くの町に入るために、非常に危険なモンスターを倒すという任務を負っています。

多忙で創造性豊かな乱雑な戦闘

デモでは、それぞれが独自の武器と攻撃を備えた 6 つの異なるプレイアブル キャラクターとして戦うことになります。マップ上で敵に遭遇すると、ヒーローたちは戦場に転送され、そこでアクション満載のリアルタイムで激しく攻撃することになります。画面いっぱいに数字が並び、キャラクターが必死に攻撃名を叫び、剣を左右に振り回す白熱した戦いが繰り広げられ、最初は疲れるほどでした。

実際にプレイしてみると、敵を攻撃してエネルギーを貯めて特別な攻撃を実行する、非常に楽しくて変化に富んだ戦闘システムであることがわかりました。戦闘中に4人のキャラクターを切り替えることができるので、戦略性が求められますが、バリエーションも豊富です。少し面倒ではありますが、アクションとロールプレイングがしっかりと融合した作品で、実際にもう一度プレイしたくてたまらなくなっています。

戦闘中にチームメイトに強力な攻撃を実行するように依頼することもできます。これにより、画面全体に効果が光りながら、カメラが現在のキャラクターに必死に焦点を合わせるという、非常にクールなシーケンスが実現します。

アニメシリーズをプレイしているような

モンスターを倒す理由以上のアクションがあまり含まれていないセグメントでアクションの真っ只中に放り込まれたことを考えると、ストーリーの品質については何も言うのは難しいです。確かなことの 1 つは、戦闘の最中でも野外でも、登場人物たちはとてもおしゃべりであるということです。日本語の音声では喧嘩後の雑談についていくのが大変なので、試合になったら英語の音声でプレイすれば十分です。

モンスターと戦っていないときは、秘密や拾うアイテムに満ちた比較的オープンな世界を探索していることになります。キャラクターはジャンプしたり泳いだりできますが、それ以外には、通過するための非常にエキサイティングな環境はありません。自由度という点では、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』には絶対に期待しないでください。

期待のアクションRPG

「テイルズ オブ アライズ」の比較的短いデモをプレイした後、それが良いゲームになるか悪いゲームになるかを言うのは難しいですが、約 30 分プレイした後、好奇心が強くなり、もっとやりたいと思ったと言えます。このタイプの反復的な戦闘を伴う他のゲームと同様に、数時間後には飽きてしまうリスクがありますが、ゲームを全体的にプレイできるようになると、それがわかるでしょう。

『テイルズ オブ アライズ』PlayStation 4、Playstation 5、Xbox One、Xbox Series X、PC 向けに 9 月 10 日にリリースされました。

『テイルズ』シリーズについてどう思いますか?今後の試合を楽しみにしていますか?