今週の「The Last of Us」のエピソードはゲームよりも優れています

MovieZine のゲーム編集者 Anders Eklöf は、「The Last of Us」の第 3 エピソードの設定がゲームでは決して機能しなかった理由、そしてその結果がオリジナルよりも優れている理由について論じています。

の第 3 段落では、「ザ・ラスト・オブ・アス」HBO Maxでそのキャラクターを知りました請求書(「パークス アンド レクリエーション」で有名なニック オファーマンが演じる) ゲームをプレイしたことのある人ならご存知のように、ゲームでは TV シリーズとは少し異なる役割を果たしています。

個人的には、実際のところ、イベントとキャラクターのテレビシリーズの解釈は次のとおりだと思います。かなりこれは主に、テレビ形式にはさまざまなストーリーテリング機能があり、ゲーム形式ではうまく機能しなかった方法でより多くのスペースを確保できるという事実によるものです。

ゲームでは、ジョエルとエリーは、黙示録的な米国を旅する途中で、動く車を提供してくれることを期待して、荒廃した生存者に出会います。ジョエルは以前から彼を知っており、彼には亡くなったフランクというパートナーがいたことがわかります。それはプレイヤーが見つけることができる手紙を通して部分的に伝えられます。

ビル、2022年に『The Last of Us Part I』をリメイク

最後に、ビルは主人公たちに町を離れるように頼みますが、彼とジョエルはもうお互いに借りがないことに同意します。その後、私たちは彼に再び会うことはなく、彼の運命についてさらに何も知ることはありません。

ゲーム内のパーティーは明らかに効果的であり、たとえそれがヒーローたちにとって多くの輸送区間の一つであるように感じられたとしても、私たちは間違いなく、荒廃しつつも脆弱な生存者の両方を非常に深く知ることができます。

TV シリーズ「The Last of Us」は、キャラクターに関してまったく異なることをしていますが、同時にオリジナルに忠実であるように感じられますが、私の意見では、より良い方法だと思います。

テレビシリーズの第 3 話は、災害の発生からジョエルとエリーが彼に会うまで、ほぼ完全にビルの経験を中心に展開します。

ここでは、ビルと彼の生涯の恋人フランク(「ホワイト・ロータス」で有名なマレー・バートレットが演じる)との出会いを、祈りを捧げる生存者にディナーに招待されてから、二人が老いて人生に満足して亡くなるまでを追う。一緒にいた。全体としては、テレビ画面上のロマンスの傑作であり、約 1 時間にわたってうまく語られています。それはまた良い意味で示されています存在します『The Last of Us』が描く暗黒の世界に光を。

もう一つの詳細は、非常にロマンチックなエピソードであるため、この解釈ではビルが同性愛者であることは避けられないということです。テレビシリーズでは、ビルがそうであることがほのめかされていますが、「パートナー」には複数の意味があるため、最も同性愛嫌悪的なプレイヤーにとっては曖昧であり、自分なりに解釈することができます。

ゲームでは、このバージョンは、おそらくジョエルとエリーに焦点を当てたプロットの明確な焦点からあまりにも切り離されていると思われる長すぎるカットシーンで語られるか、あるいは旅の途中で見つけることができる多くの手紙の1つを読むことによって語られることになるでしょう。

ゲームとテレビシリーズのディレクターであるニール・ドラックマンは、テレビシリーズは最初のゲームのプロットに従うが、いくつかのイベントは「大きく分岐する」でしょう、私の最初の考えは、それは主にそれのために行われるので、プレイした人が驚かれる機会があるだろうということでした。

私が書いたように『ラスト・オブ・アス』のレビューでただし、実際に存在する変更はほとんどが良い方向であり、ゲームでは決してできなかった方法でテレビのフォーマットを最大限に活用していると思います。ここでは、サイドストーリー、キャラクター、関係性がそれらにふさわしいスペースを確保しています。ドラックマン氏はまた、ストーリーに利益をもたらすと考えた場合にのみ細部を変更することを選択したとも述べた。

ビルに関するエピソードはその明らかな例で、オリジナルのコンセプトを取り入れて深め、本当に特別なものに変えており、今年最高のテレビイベントの一つとして記憶に残ると思います。

今週の「The Last of Us」のエピソードについてどう思いましたか?この変化は良いことだと思いますか、それとも悪いことだと思いますか?