ユービーアイソフト、別のゲーム「アサシン クリード」を延期
これはユービーアイソフトが前倒しする2番目のゲームとなるが、ゲーム大手にとって2022年の秋は期待できるものではないようだ。
中東が舞台と言われている新作『Rift』は、もともと2020年の『アサシン クリード ヴァルハラ』の拡張として計画されていたが、ユービーアイソフトの今年度の薄いリリーススケジュールの穴を埋めるために単体ゲームとなった。同社の計画に詳しい関係者によると、ゲームの開発を主導しているユービーアイソフトのボルドーオフィスは、『リフト』が大幅に遅れているため、さらなる時間を求めたという。
ユービーアイソフトはまだ『アサシン クリード』新作を発表していないが、今年9月に『アサシン クリード』シリーズの今後についてさらなる情報を明らかにすると述べている。ユービーアイソフトはまた、今後のライブサービスゲーム「アサシン クリード インフィニティ」という形でシリーズに関する大きな計画を立てています。ブルームバーグ・コムが報じた。
「アバター」と「アサシン クリード」の両方の延期により、ユービーアイソフトは2022年秋の業績が低迷することになる。その中には、10月に予定されている「マリオ+ラビッツ」シリーズのNintendo Switch独占ゲームと、10月に予定されている海賊版ゲームの2つしか、潜在的な大ヒット作が含まれていない。この作品は「Skull & Bones」と呼ばれており、困難な開発プロセスを経て、最終的に 11 月にリリースされるまでに何度か延期されました。
ユービーアイソフトの株価は今年約4.5%下落しているが、これはおそらくパンデミックによるゲーム発売遅延への懸念が原因と考えられる。イブ・ギルモ最高経営責任者(CEO)は、人々が「オフィスにあまり来られない」ため、業界の労働条件は依然として厳しいと述べた。ただし、他の多くのゲーム会社が、ハイブリッドまたは完全な仮想職場に移行した後でも、リモートワークに適応し、生産性を維持していることは指摘する価値があります。
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