クロニクル: ジョージ・ルーカス、前編映画をありがとう!
私はそう思いますし、長い間そう思ってきました。「スター・ウォーズ」前編三部作は、多かれ少なかれ傑出した作品です。
ジェダイ騎士の全盛期と銀河帝国の興亡以前に、はるか彼方の銀河系で何が起こったのかを描いたジョージ・ルーカスの物語が好きだと私が発表すると、おそらく多くの人が眉をひそめて眉をひそめるだろう。
作家、映画評論家、そして一般の映画ファンが前編三部作を足首まで徹底的に破壊しているという話を私が読んだ回数は、その逆のことよりはるかに多い。
前編三部作が映画館で公開された数年間、映画批評家や映画観客は、元の三部作、つまりエピソード IV ~ VI に基づいて映画を評価しました。オリジナル三部作とともに育った人、あるいはオリジナル三部作を心に留めていた人は、本物のスター・ウォーズ映画がどうあるべきかについて明確な考えを持っていました。
今でも残っている批判のひとつは、CGI、つまりコンピューターエフェクトを多用しすぎているというものだった。これにより、元の三部作のアナログで汚れた環境が提供していた魅力が失われると主張されています。しかし、私は、これらの映画をこれほど生き生きとしたものにしているのは、CGI の広範な使用のおかげであると主張したいし、個人的には、それは単に映画の利益になっていると考えています。私はナブー、コルサント、そして部分的にはグンガンシティの海底王国のような大規模な人工環境について考えています。他のスター・ウォーズ映画はこれを超えることはできません。とにかくまだです。
もう一つの批判は、アナキン・スカイウォーカーを演じたヘイデン・クリステンセンの演技不足だった。私もそこには同意しません。ヘイデンは驚異的な役割解釈で成功していると思います。彼は肉体的であり、彼の視線は、彼のキャラクターの中に芽生える不確実性と焦りの暗闇と混乱を捉えています。それは一部の人が主張するような誇張ではなく、むしろ共感です。
1990 年代に普及し始めたアニメーション技術により、ジョージ ルーカスは頭の中にあった物語に命を吹き込み、芸術的な傑作として再構築することに成功しました。アナキン・スカイウォーカーがフォースのダークサイドに足を踏み入れるきっかけとなったもの、なぜヨーダとオビ=ワン・ケノービが隠者になったのか、そしてとりわけ皇帝自身についてのオリジナル映画の謎は、ジョージ・ルーカスによってよく扱われた。そして私の期待に応えてくれました。
ちなみに、『シスの復讐』は間違いなくスター・ウォーズ映画の最高傑作だと私は思っている。それは大げさで、ダイナミックで、強烈で、前編の物語をオリジナルの映画と驚異的な方法で結びつけています。
ジョージ・ルーカス、前編映画をありがとう!
アダム・サロモンソン