『ゼルダの伝説』監督、ファンからのプレッシャーを感じていると認める

『ゼルダの伝説』監督、ファンからのプレッシャーを感じていると認める

「私はそれを受け入れ、その後は手放します。なぜなら、一日に何千もの決断を下しているときには、それについて考えることはできないからです。」

ウェス・ボールは現在、『猿の惑星』シリーズの10作目となる『猿の惑星』を製作中。その後、監督の次のプロジェクトが待っていますが、これは愛されているブランドがまだ映画化されていないのと同じくらい珍しいものです、「ゼルダの伝説」。との新たなインタビューでバラエティウェス・ボールは、これに向けてプレッシャーを確実に感じていると語った。

- プロジェクトについてはあまり言えませんが、『ゼルダ』は私にとってとても重要です。私の子供時代を形作ったものという点では、私にとっては「スター・ウォーズ」と同じくらいです。

- これは、長編映画化が切望されている最後の文化財の 1 つです。しかし、何が起こるか見てみましょう。映画『メイズ・ランナー』を作ったとき、私はファンの期待を味わいました。少数のファンのグループでしたが、彼らは非常に情熱的で、何か問題が起こっていると思ったら私に知らせてくれました。

最近三部作が高評価を得た『猿の惑星』では、ファンの期待への対応も次のレベルに引き上げられた、と彼は言う。

- 一日に何千もの決断を下すとき、それについて考えるのは不可能なので、私はそれを受け入れてから手放します。あなたはそれを受け入れ、うまくいけば、あなたが行う何千もの選択の中から、途中で良い決定を下すことができます。私は自分自身を大ファンだと思っており、今後もそれを信じていますし、他の人が見たいものと一致することを願っています。

映画『ゼルダの伝説』で見たいもの、絶対に見たくないものは何ですか?