ジェームズ・キャメロン監督の大ヒット作「アバター」は、すぐにテーマパークを手に入れる、4 つの続編、さらにはビデオ ゲームまであります。
Ubisoft とそのマルメに拠点を置くスタジオ Massive Entertainment がこのゲームの背後にあり、エキサイティングかつ革新的な方法で惑星パンドラと映画を発展させ、深化させます。
- ジェームズ・キャメロンとライトストーム・エンターテイメントは、『アバター』で今日の魅力的なストーリーテリングに対する私たちの見方を変えました。このゲームと今後の映画に対する彼らの野心は非常に刺激的です。 Massive の CEO、David Polfeldt 氏は次のように述べています。
ジェームズ・キャメロンとライトストームは、ゲームの初期のプロトタイプを見た後、ユービーアイソフトとマッシブを選んだ、とプレスリリースで書いている。
独自の Snowdrop ゲーム エンジンにより、ダイナミックな照明条件、リアルタイムの破壊、無限の詳細と視覚効果を備えた非常にリアルなゲーム世界を作成することができます。このゲーム エンジンは、同社のヒット ゲーム「Tom Clancy's The Division」で最後に使用されたものであり、それが人気の理由の 1 つです。ジェームズ・キャメロン監督はスウェーデンのゲーム開発者に敬意を表します。
- Massive は、このプロジェクトに対する彼らの素晴らしい取り組みと Snowdrop の強さに感銘を受けました。パンドラに存在する美しさと危険に命を吹き込むことができるマッシブは、私たちにとって最適なパートナーであると確信しています、とキャメロンは以下の予告編で述べています。
続編が公開される 2018 年のクリスマスには、すでに宇宙で戦うスマーフの姿がさらに多く見られます。『アバター2』劇場公開されることが予想されます。