『スーパーマリオブラザーズ』のプレミア上映に合わせて、マリオの伝説的な生みの親、宮本茂氏はインタビューでこう述べている。バラエティ、任天堂が最後にイタリアの配管工についての映画を作ろうとしたときのこと。
時は1993年、『ジュラシック・パーク』が映画界全体を震撼させた前月、初の映画化『スーパーマリオブラザーズ』が公開された。解放されました。主要な役割には、マリオ役のボブ・ホスキンスとルイージ役のジョン・レグイザモがいます。
この映画では、恐竜を滅ぼした隕石が代わりに 2 つの異なる次元を生み出しました。部分的には私たち自身のものですが、恐竜がディノハッタンの街を支配している場所でもあります。はい、すでにここで映画はゲームとは大きく異なります。デニス・ホッパーはクッパ大王を演じ、ここで彼は 2 つの次元を融合させ、全世界を征服したいと考えています。
残念ながら、この映画はファンにも批評家にも不評で、商業的にも大失敗でした。宮本自身はこの映画の名前を挙げたくはないが、それでも具体的には失敗作について次のように不特定に語っている。
- 私たちのブランドに基づいたプロジェクトで過去に失敗したため、私たちは恐れていました。それはまさに、原作者と映画の制作者の間にライセンスと距離があったからです。制作会社が原作を公正に解釈しなかったため、ファンは動揺し、怒っている。私たちはこのような挫折を本当に避けたかったと宮本氏は言います。
『スーパーマリオブラザーズ』でクッパ大王を演じたデニス・ホッパー。
つまり、宮本氏自身は、それは各当事者間の対話の欠如が原因であると信じているようだ。 (『スーパーマリオブラザーズ映画』を手がけた)イルミネーション部門の責任者、クリス・メレダンドリ氏は、制作全体を通じて前作に関する議論はほとんど議題に上らなかったと強調する。
- 過去 8 年間で、前作の「マリオ」映画について 5 分でも話したとしても、それは言い過ぎです。私たちが興味を持っていたのは、90 年代とは正反対のパートナーシップを構築することでした。あるいは実際、今日の日本企業とアメリカのスタジオとのパートナーシップとは正反対です。
しかし、それは『スーパーマリオブラザーズ』です。映画「古典的なテレビゲームの良い改作?」 MovieZine で評論家ルーカス・マスは「個人的には、楽しませたい映画としては、イライラして退屈するだけだった」と書き、この映画に 5 点満点中 2 点を与えた。マリオ映画。
スーパーマリオの映画を作ることは可能ですか?