『ボーダーランズ』制作のゲームスタジオ、批判に「映画にチャンスを与えてください」
批評家たちはその新しいビデオゲーム映画を批判している。映画ファンは同意するだろうか?
数年間待った後、人気のビデオ ゲーム「ボーダーランズ」がスクリーンに登場する日がやって来ました。
キャストにはケイト・ブランシェット、ケビン・ハート、ジャック・ブラックら著名人が名を連ねており、イーライ・ロス監督はユーモアと暴力をふんだんに盛り込んだ爆発的な冒険に賭けている。しかし、そのどれもが、プレミア上映前に指の関節を動かしながら映画を見ている批評家たちを面白がっているようには見えない。
テイクツーのCEO(ビデオ ゲーム シリーズを開発した Gearbox のオーナー)は、すべてを率直に受け止めています。とのインタビューでIGNシュトラウス・ゼルニック氏は、否定的なレビューにもかかわらず、観客が『ボーダーランズ』を見つけてくれることを望んでいる。
- 映画にチャンスを与えてください。多くの人がこの映画のために一生懸命働いてくれました。それは本質的に驚異的な素材に基づいており、キャストは信じられないほど素晴らしく、ルックアンドフィールは素晴らしいと思います。それでは、視聴者の意見を見てみましょう。
男性もし映画が映画館で失敗したら(そのリスクは大きい)それなら、ゲームスタジオや「ボーダーランズ」ゲームの将来に影響を与えるべきではない。
- いいえ、映画館での映画の興行は、私たちやゲーム シリーズに経済的な影響を与えることはありません。