『ソニックマニア』はファンへのラブレター

本日、「ソニックマニア」がリリースされました。このゲームは、スピーディーな青いハリネズミのファンによって作成された、シリーズのルーツに立ち返ったゲームです。試合に向けてステップアップしてきました!

子供の頃に自分のゲーム機を手に入れる前、ビデオ ゲームへの情熱が芽生えたのは友達と一緒でした。 「ロックマン 2」が入った Nintendo Entertainment System を持っている人もいれば、「スーパー マリオ ワールド」が入っているスーパーファミコンを持っている人もいました。しかし、ノーランドの森で最初の数年間、私が最も多くの時間を一緒に過ごした友人は、セガのメガドライブを持っていた友人でした。

90年代は任天堂とセガの間のコンソール戦争に支配されていました。スーパー マリオは、村の子供たちのどの家族も関係を持つ古典的なキャラクターでしたが、ソニックは、すぐに強力な足場を築いた新しいクールな挑戦者でした。スーパー マリオとは異なり、彼は態度、クールな靴、そして驚異的なスピードを持っていました。

私は自分の生い立ちから、古典的なソニック ゲームの方が古典的なマリオ ゲームよりも優れていると長い間主張してきました。それが私が彼らを覚えている方法だからです。ペースの速いコース、素晴らしい音楽、そして 2 人で同時にプレイできる機能により、私の本の中で青いハリネズミが勝者になりました。しかし、多くの点で、ソニックはイタリアの笛吹き男ほど 3D への移行にうまく対応できていません。

26 歳の体で 6 歳の自分がコントロールを手に入れた今、「ソニックマニア」を起動するのはタイムトラベルです。

『ソニックマニア』はソニックファンによるソニックファンのためのゲームです。リミックスされたヴィンテージのクラシックなエリアだけでなく、新しいテーマを備えた真新しいゾーンも、車線から車線を駆け抜けながら電光石火のスピードで通り過ぎていきます。ソニック、彼のキツネの友達のテイルス、または赤いチンチラのナックルズのいずれかとしてプレイするオプションがあります。ゲームのレベルは新しくて巨大ですが、同時に親しみを感じます。私たち皆がよく知っている「左から右へ走る」というシンプルなレイアウトでは、ほとんどの場合、進む方向は 1 つ以上あります。

コースは、高地に滞在するか、海底に沿って滞在するかによって、まったく別のテーマと障害が存在する場合があります。同じコースを複数回プレイすると、まったく異なる体験が得られます。しかし、20年前と同じように、現在もソニックのスピードには問題があります。見た目はクールですが、今後の障害物についての警告があまり表示されないため、キャラクターをコントロールしているという感覚はまったくありません。

ゲームを何度もリプレイして頭の中でレイアウトを学びたい場合には、これは良いことかもしれません。しかし、経験よりもコースを走り抜けて自分のスキルで十分だと感じたい私にとっては、残念ながら少し平坦です。

ただし、うまく機能するのは、各レベルの最後に発生するボス戦です。色や音を使い、パターンに注意しながら、各ボスを倒す方法を学びます。それらはインスピレーションと多様性を感じさせ、ゲームの大きなハイライトです。

全体的に『ソニックマニア』は非常に完成度が高いと感じます。それはそのルーツに戻り、シリーズの伝統に応えられなかった 3D ゲームをなんとか無視しています。しかし同時に、ソニックはスーパーマリオよりも優れているという私の子供時代の信念は、ここでどこかで打ち砕かれました。障害物警告は、単に各コースを機械的に学習するよりも優れています。

『ソニックマニア』はプレイステーション4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売中。 8月29日にはPC版もリリースされる予定だ。