ビデオゲームのアニメ化は最近の注目株かもしれませんが、かつては非常に危険なことでした。
ビデオゲームは、実写(『ザ ラスト オブ アス』、『フォールアウト』)とアニメーション(『アルケイン』、『スーパーマリオブラザーズ ザ ムービー』)の両方で成功を収め、ハリウッドで新たな人気となっています。しかし、それにもかかわらず、ゲーム界のビッグタイトルの多くはまだ映画化やテレビシリーズ化されていません。
「グランド・セフト・オート」や「レッド・デッド・リデンプション」などの大型タイトルを開発したスタジオ、ロックスター・ゲームズの共同創設者ダン・ハウザー氏が新たなインタビューで語った。アンクラーロックスターのゲームが人気にもかかわらず映画化されなかった理由を説明した。
「グランド セフト オート」(少なくとも「GTA」の頭字語でよく知られている)は、世界最大のゲーム シリーズの 1 つです。今度の 6 番目のゲームは、おそらくここ数年で最も誇大宣伝されたゲーム タイトルになるでしょう。
- 彼らは私たちが光で目が見えなくなるだろうと思っていましたが、そうではありませんでした。私たちは数十億ドルと思われる知的財産を持っていましたが、経済学はまったく意味がありませんでした。このリスクは決して論理的なものではありませんでした。昔は、ゲームが悪い映画を作るという認識がありました。
要するに、彼らは自分たちのタイトルを守りたかったのです。そして、悪い映画は一般的に何かを管理する悪い方法です。しかし今は時代が違い、ハウザーはロックスターを去った。では、遅かれ早かれ映画「グランド・セフト・オート」や「レッド・デッド・リデンプション」シリーズが公開されるかもしれない?