レビュー:『バイオハザード2』不気味によくできたリメイク

2002年に『バイオハザード』のリメイク版がゲームキューブ向けにリリースされて以来、ファンは続編のリメイクを求める声を上げてきた。カプコンはついに私たちの祈りを聞き入れてくれました!

真っ暗な廊下。レオン・ケネディが銃を抜いて懐中電灯を全開にして入ってくるが、たとえ彼がライトと銃で武装していても、私はまだ不安を感じる。ゆっくりとした足取りで薄暗い通路を歩​​き、一番奥の窓を垣間見る。窓を突き破って入ってくるゾンビは、その急ぎ足にもかかわらず、あるいはおそらくその速さのせいで私を怖がらせた。このバージョンの「バイオハザード 2」における生ける死者は、少なくとも私が約 20 年前に最初の「バイオハザード」をプレイしたときと同じくらい怖いと、子どもじみた喜びで述べます。

オリジナル版をプレイしたことがない人のために説明すると、雨の街ラクーンシティでゾンビの黙示録が始まったばかりです。今日はレオンにとって警察官としての仕事の初日であり、ゲームの開始数分で最初の課題に直面するため、決して簡単なものではありません。ただし、私が話しているのはガソリンスタンドに生息するゾンビのことではなく、蘇生した死体に出会う前からプレイヤーとして私に襲いかかる暗闇の恐怖についてです。

「バイオハザード 2」のグラフィックスと何よりも照明は、まったく比類のないものです。明るさを少し調整すると、ゲーム内の黒さは最も良い意味で悪夢のようなものになります。レオンが持っている懐中電灯は、私が暗い部屋に入ると自動的に点灯しますが、懐中電灯の直接光が当たっていないものはまた、目障りなほど暗くなります。閉所恐怖症の感覚は、ガソリンスタンドにいるときから私を虜にし、主に暗くて不快なエリアが登場するゲームの残りの部分を通してその感覚を維持します。影に潜む非人間的な危険は、10 時間の物語を通して私を偏執的にさせ、「バイオハザード 2」の不気味な雰囲気は間違いなく私がこれまでに経験したホラー ゲームの中で最高のものの 1 つです。

ひどいサウンドデザインと脆弱性の感覚

また、その不気味さは、シリーズの(私の意見では)最高傑作『バイオハザード 4』から直接取り入れられた新しいカメラの視点によってさらに強化されています。オリジナルのような固定カメラ アングルの代わりに、リメイク版では、レオン (またはクレアとしてプレイすることを選択した場合) の肩の後ろからゾンビの発生を斜めに追うことになります。以前のように遠くからすべてを見るのではなく、恐怖の真っ只中にいて、敵との遭遇はさらに悪化します。特に、たとえ一度に襲いかかる死体が 1 つまたは 2 つだったとしても、ゾンビは実際には本当に怖いからです。ウォーキング・デッドはとても丈夫なので、私を怖がらせるのにたくさんいる必要はありません。

『バイオハザード4』はホラー要素を取り入れたアクションゲームでしたが、新作『バイオハザード2』は純粋なサバイバルホラータイトルであることは間違いありません。弾薬は常に不足しているため、常に経済的に射撃する必要があり、どのゾンビを撃つ価値があり、どのゾンビから逃げる方が合理的かを選択する必要があります。ただし、後者は言うは易く行うは難しです。狭い廊下でゾンビを押しのけようとする私を、グロテスクなうめき声をあげてゾンビたちが追いかけてくる。頻繁に彼らは私を捕まえますが、レオンは数回攻撃するだけで死にます。

レオンが最初に持っていた銃もまた、これ以上の快適さはありません。このような状況では、いつもそうするように教えられてきたこと、つまりゾンビの頭を撃つことを行うのに役立つことはほとんどないからです。生きた敵が地面に満足のいく音を立てて倒れるには、数回のヘッドショットが必要ですが、それでも、彼らが永久にそこにいることを確信することはできません。多くの場合、彼らは両腕を広げ、恐ろしい喉音を立てて私の後を這い始めます。その恐ろしい音風景が恐怖を素晴らしい方法で増幅させます。

恐ろしい音といえば、ゲームを開始して数時間後に、まったく恐ろしい生き物が現れます。彼のカタカタと単調な足音と、彼が近くにいるときに流れてくる激しい音楽はすぐに私の神経を興奮させます。そして、逃げようとして邪魔をする通常のゾンビに遭遇すると、それ以上の気分は良くなりません。最近はゲームをするときに音を出すことはほとんどありませんが、カタカタワンダーが現れると、最初は息を呑み、次にパニックに陥った冒涜と「クソクソクソ!」の繰り返しです。逃げようと足を後ろに置いたとき。

古いオリジナル版は精彩に欠け、ぎこちないコントロールに悩まされていましたが、リメイク版のレオンは一貫して柔軟なコントロールを感じます。ここで、大きな獣を追いかけて、手探りで狙いを定めながら目の前に現れたゾンビをミスしたとき、ブレーキをかけてすべてが地獄に陥るのは、むしろ私自身のパニックなのです。それはストレスがかかり、不快で、そして本当に本当に素晴らしいです!より軽い体験をしたい人のために、自動照準をオンにすることもできますが、私の意見では、手動で照準を合わせなければならず、必要な冷静さを持っていないことに気づくと、ゲームははるかに悪くなり、さらに良くなります。正しく狙います。

中盤は悲しいけどパズルは楽しい

私は『バイオハザード2』の営業時間が大好きです。警察署を探索し、より多くの武器を入手し、新しい部屋のロックを解除するために必要な (奇妙な) パズルをすべて解くのは、最高に楽しいです。隅々までディテールが詰め込まれており、新しいドアを開けて、向こう側に待ち構えている可能性のあるモンスターに躊躇しながら足を踏み入れるのは、怖いと同時に楽しいものです。しかし、最終的には下水道に行き着くのですが、残念ながらそれほど印象的な環境ではありません...

警察署で見つけられるさまざまな刺激的なものや場所の代わりに、汚い下水道を走り回っているときに出会うのは、ほとんどが気の狂った不機嫌者です。確かに、特にこのゲームで最悪の敵の 1 つが茶色の水の中に隠れているため、そこはまだ怖いですが、警察署の豊富な詳細を見た後では、灰色でむき出しの地下世界を歩き回るのは憂鬱に感じます。ここで、カプコンがもっと自由にオリジナルから離れて、下水道のシーケンス全体をスキップして、代わりにラクーンシティのゾンビだらけの街をもっと見せてくれたらよかったのにと思います。

そうは言っても、私は依然として街の下水道にあるパズル要素が好きです。あまり多くを明かしたくありませんが、必要なピースを見つけて適切に組み合わせるのが楽しい挑戦であり、このゲームの何よりも「バイオハザード」の特徴です。このゲーム シリーズのパズルは決して論理的ではありません (彫像を回すと鍵が落ちます、みたいな) が、いつも同じくらい面白いです。そして、下水道は、私の意見では、「バイオハザード 2」全体の中で最も楽しいパズルを提供します。

希望のリメイク

ゲームの幕間のやや一般的な環境にもかかわらず、最終的には納得したように感じます。カプコンは再び私の期待に応え、新作『バイオハザード 2』で彼らが依然としてサバイバル ホラーの達人であることを証明しました。このリメイクは、単にノスタルジーに乗って古い古典の誇大宣伝的なリマスターを提供するのではなく、代わりに、たまたま馴染みのある場所で行われるまったく新しいゲームのように感じられます。

「バイオハザード 4」のタイトなゲームプレイと革新的なカメラビューは、最初の「バイオハザード」ゲームの遅くて厄介なゾンビと信じられないほどうまく融合しており、グラフィックスとサウンドの両方が大幅に強化されています。この再解釈に費用を惜しまなかったカプコンのおかげで、完全に不気味な体験を作り出すことに成功し、古いホラーの古典の決定版を私たちに提供してくれました。

新しい『バイオハザード 2』は、世界で最も印象的なリメイクの 1 つとしてだけでなく、カプコンがサバイバル ホラーに新たな命を吹き込んだもう一つの時代としても歴史に残るでしょう。彼らはこれまでにも何度か取り組んでおり、最近では今年の「バイオハザード 7」で同様のことを行っています。願わくば、より多くのゲーム開発者がカプコンの例に倣い、新しいコンセプト(『バイオハザード 7』の一人称視点や『バイオハザード 2』リメイク版に広がる不気味な闇など)を試してくれることを願っていますが、そうでなくても、私たちは常に次のゲームを用意しています。バイオハザード』楽しみですね。

私の意見では、『Four』は依然としてシリーズ最高のものだが、安っぽい下水道パートにもかかわらず、『バイオハザード 2』は最終的にそれに遠く及ばない結果となっている。クソクソクソ、リメイクはこうあるべきだ!

『バイオハザード2』

ジャンル:ホラー

開発者:カプコン

出版社:カプコン

形式:PS4、Xbox One、PC

リリース:2019年1月25日

価格:599スウェーデンクローナ