「ウィッチャー」の女優アーニャ・チャロトラが主演する「Unknown 9: Awakening」は、グラフィックもゲームデザインも時代遅れの2009年のゲームのように感じますが、世界構築と楽しい戦闘は依然として印象に残ります。
「アンノウン9」はただのゲームではない、漫画本、ドラマポッドキャスト、小説、ウェブシリーズからなる大規模なマルチメディアユニバースがありません。確かに、少し聞こえるかもしれませんのためにほとんどの人が聞いたことのない真新しいフランチャイズに大きく賭けるという野心的な人です。
『Unknown 9: Awakening』で表現される世界は面白くて可能性はありますが、このゲームの大きな問題は、それがそうであるように感じられることです。少なくとも15歳以上。
エキサイティングだが厄介な世界
「Unknown 9: Awakening」は、別の 19 世紀のある時点で行われます。そこでは、フォールドと呼ばれる平行次元に入り、特別な能力を使用する能力を持つ人々がいます。ゲームのタイトルは、人類の歴史を制御するために次元を利用した古代文明の不死の個人のグループを指します。
しかし、彼らは何者で、次のステップは何でしょうか?
ここで私たちは若い女性ハルオナ(演じる)に出会います。マザー・チャロトラ、Netflixの「ウィッチャー」シリーズのイェネファーとして知られています)は、その力を使うことができる者の1人です。彼女はひょんなことから、次元を利用して世界征服を目論む秘密組織「アセンデンツ」と接触する。彼女は別のグループとともに、自分の力を習得し、彼らの邪悪な意図を阻止するために世界へ冒険に出ます。
「Unknown 9: Awakening」のストーリーは非常にエキサイティングで、ハルーナの過去との内なる葛藤は感動的ですが、問題は、すべてが少し後ろ向きに感じられることです。覚えなければならない用語や概念がたくさんありますが、同時に、マルチメディア プロジェクトの他の部分に参加できるように作られているように感じます。
それはまだそこにありますとてもそれ自体は良いのですが、すぐに散らかってしまうすべてのキャラクター、コンセプト、コンセプトを頭の中に入れておいてください。可能性を秘めた宇宙なので残念です。
時代遅れだが楽しい戦いにおけるクールな力
ゲームの最強のカードの 1 つは戦闘と、その中でハルオナが使用できる多くの能力です。彼女の力を使うと、遠くから悪者を押しのけたり、思考の力で燃料タンクを爆発させたり、自分の周りにシールドを張ったり、透明になって敵を少しの間コントロールしたりすることができます。これはスター・ウォーズのジェダイの騎士に似ています。
戦闘が楽しいのは、ほとんどの状況を自分の思いどおりに処理できることです。多くのことは、できるだけ長くこっそり行うことです(これは、たとえば、『スター・ウォーズ 無法者たち』)、拳とユニークな力を選択する時が来るまで。
たとえそれが非常に多様な戦いを提供するとしても、次の戦いに歩いたり登ったりしていないとき、ゲーム内では悪者をこっそりと襲うこと以上のことをあまりしないので、長期的には面倒になります。さらに、敵はかなり原始的にプログラムされているように感じられ、多すぎて混乱しすぎる場合を除いて、大きな困難を引き起こすことはほとんどありません。
ボスの間では、ほとんどの場合イライラするか、眠くなるほど退屈なため、戦闘にはそれほど深みが隠されていないことが特に明らかです。全体的な印象としては、このゲームは時代遅れに感じられ、あたかも開発者が Playstation 3 や Xbox 360 でリリースすることを本当に意図していた古いゲームであるかのように感じられますが、何らかの理由でそれは実現しませんでした。
10 年代初頭のグラフィックとゲーム デザイン
ゲームが古く感じられることは、グラフィックを見れば一目瞭然です。キャラクターは本当に1から切り取られたように見えます少なくとも15年前のゲーム広大なテクスチャーと無表情な視線を持つヘアスタイル。実際、生き生きとした感触があり、非常に詳細に描写されているため、かなり印象に残るのは環境だけです。
敵が死ぬと奇妙に地面に張り付き、カットシーンは遅れがちで、キャラクターはあなたと会話するときに奇妙な口の動きで立ち上がって虚空に話します。ハルーナはアーニャ・チャロトラにほとんど似ていません。は「Unknown 9: Awakening」は本当に 2024 年のゲームですか、それとも 2009 年の忘れられたゲームのリマスターですか?
『Unknown 9: Awakening』の特徴は、あらゆる欠陥があるにもかかわらずそして時代遅れの印象まだかなり良いと思う。世界の構築は面白く、力によって戦闘は非常に楽しく変化に富み、ストーリーはもっと知りたくなるものです。
Reflector Entertainment にもっと大きな予算があり、他のサイドトラックをたくさん作らずに 1 つのゲームだけを作ることに集中できていたら、おそらくこれは素晴らしいものになっていたかもしれません。今では、それはむしろ痛ましいほど平凡です。それはどういうわけか、今年最大の驚きであると同時に失望でもあります。
『アンノウン9:覚醒』
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:プレイステーション 4、プレイステーション 5、Xbox シリーズ X/S、Xbox One、PC
開発者:リフレクターエンターテインメント
出版社:バンダイナムコエンターテインメント
リリース:10月18日