「ゼルダの伝説」という名前のゲーム シリーズは 40 年近く続いていますが、タイトルに登場するプリンセスを操作できたのはほんの数回です。ゼルダは主に、ガノンや他の悪役が喜んで捕まえる人物として機能してきたが、その人物を救い出すかどうかは緑のローブを着た英雄リンクにかかっている――暗い塔の中で親指をひねりながら。
と『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』ついに私たちは冒険全体で彼女としてプレイする機会を得ました。これにより、新しい創造的なアイデアとこれまでに見たことの両方がもたらされます。
新しいゲームメカニクスのアイデアを備えたおなじみのストーリー
「ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム」は、リンクが邪悪なガノンを倒し、ゼルダ姫を救出する旅に出るという、シリーズの多くのゲームの終わり方から始まります。しかし、悪役を止めた後、リンクが世界に広がる暗い亀裂の中に姿を消し、すべてが狂ってしまいます。
主人公がいなくなった後、小さな妖精のトリと、途中で出会った物や生き物のコピーを作成できる杖とともに、ハイラルを救えるかどうかはゼルダにかかっています。
ゼルダが主人公であることを除けば、この前提はシリーズにとってまったく画期的なものではありません。私たちは「ゼルダ」シリーズや他の任天堂のゲームの両方で暗い世界を見てきたので、その部分はくしゃみする必要はありません。むしろ、「Echoes of Wisdom」を際立たせているのは、そのユニークなゲームメカニクスです。
今回は、私が言ったように、ゼルダは、ベッド、鍋、岩、その他すべてのもの(あなたがなんとか倒したすべての敵を含む)など、さまざまなオブジェクトをコピーできます。これにより、古典的な「ゼルダ」と「ティアーズ オブ ザ キングダム」のユニークなブレンドが生まれ、かなり伝統的な寺院とパズルが創造性と自由と融合します。もしかしたら、たくさんのベッドを登ってその鍵に到達したり、蜘蛛の巣を張って登ったりできるでしょうか?
ゲームシリーズに新たな命を吹き込みながら、自分で挑戦してみるのはとても楽しいです。それほど明るく輝かないのは戦闘中だけです。そこでは、ゼルダは自分のために戦うために敵のコピーを送り出す必要がありますが、ほとんどの場合、タフでイライラするものになります。彼女は短時間だけ剣を使用することができますが、それは主に緊急時の解決策です。
魅力的なグラフィックスですが、パフォーマンスは不十分です
2019 年にリメイクされた「ゼルダの伝説 リンクの目覚め」をプレイしたことがある方なら、このグラフィックに見覚えがあるでしょう。これは良いことでもあり、悪いことでもあります。非常に魅力的で居心地の良いスタイルですが、同時に少し刺激的ではないように感じます。さらに、オープンワールドや画面上で多くのことが起こっている場合、画像の更新が遅れることがよくあるという、前作とまったく同じ問題に悩まされています。
他の多くの「ゼルダの伝説」ゲームのサウンドトラックのように曲が頭の中に残ることはほとんどないため、任天堂は音楽に関しても目立った取り組みを行っていない。
シリーズの古い機能の再放送によく似ているため、任天堂がゲームメカニクス以外の側面にあえて手を出さなかったのはどういうわけか残念です。
あまり画期的ではないが素晴らしい冒険
「ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム」は、シリーズの次なる大作ゲームを予感させるハイラルでの素敵な小さな冒険で、少し馴染みすぎた世界でユニークなコンセプトを提供します。
ついにゼルダとしてプレイできるようになったのは素晴らしいことです。たとえ戦闘が面白くなくても、さまざまなアイテムを使って好きなようにパズルを解くことができるというアイデアがとても気に入りました。技術的な問題もさることながら、可愛いキャラクターやカラフルな世界観など、グラフィック的にも非常に魅力的なゲームです。
ゲームはとても楽しいですが、世界を探索するのはとても楽しいです。
『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』
ジャンル:アドベンチャー
プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
開発者:任天堂 EPD/Raw
出版社:任天堂
リリース:今すぐアウト