任天堂 Wii U 向けに「スーパー マリオ メーカー」がリリースされてから 4 年が経過しました。独自の「スーパー マリオ」トラックを作成し、それを世界と共有するというコンセプトは天才的でした。現在、Wii U は消滅して埋もれており、私たちは Nintendo Switch に移りました。 『スーパーマリオメーカー 2』が期待に応えられるのか、Wii U のコントローラーとスタイラスがないことでコース構築が補えるのか、多くの人が心待ちにしていました。幸いなことに、「スーパーマリオメーカー 2」はほとんどの点で成功しており、たとえ構築が少し複雑になったとしても、他のすべてはオリジナルよりも優れています。しかし、私たちは最初からそれを受け入れます。
予想外に楽しいストーリーモード
『スーパーマリオメーカー 2』は、ゲームを起動すると簡単です。ここでは、コースを作成するか、オンラインまたは新しいストーリー モード経由でコースをプレイするかをすぐに選択できるメイン メニューが表示されます。このモードでは、マリオとたくさんのキノピオがピーチの城の改修を手伝っています。残念なことに、犬が誤って自爆ボタンを押してしまい、城にロケット弾が発射され、城は地面に落ちてしまいました。したがって、マリオは建設費を稼ぐために仕事を完了する(クリアコースを読む)必要があります。取り組むべきコースは 100 以上あり、完了したコースごとに、コースの難易度に応じて一定量のコインが与えられます。さらに、コースを進むときに拾ったコインはすべて保管しておくこともできます。ストーリー モードのレイアウトはシンプルですが、コースは巧妙に設計されており、A 地点から B 地点に移動するだけから、より難しい環境パズルを解くまで、多様性に富んでいます。コントローラーを置くのは難しく、城の新しいセクションの建設を開始するためにもう少しお金を稼ぐために、もう 1 つのコースをプレイするというモチベーションが常にあります。
建設状況は巨大ですが、どろどろではありません
独自のトラックを構築することにもっと興味がある場合は、その気になればストーリー モードを完全にスキップできます。最初は、構築プロセスに圧倒されるように感じるかもしれませんが、教育用のシンボルと優れた説明ビデオのおかげで、すぐに使い始めることができます。作成したいトラックのタイプから、さまざまなオブジェクトを操作するときに必要なサウンドエフェクトまで、すべてを選択できます。さまざまな「マリオ」ゲームに基づいてプレイスタイルを変更することもできます。 『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ3』『スーパーマリオワールド』『New スーパーマリオブラザーズ U』のゲームプレイスタイルに加え、『スーパーマリオ 3D ワールド』が仲間入り。このプレイスタイルは、他のタイプの攻撃やコマンドを実行して、新しく創造的な方法でパスを設計できるため、他のプレイスタイルとは少し異なります。トラックはすぐに複雑になりますが、ゲームは、あまりにもどろどろになることなく、配置したすべてのオブジェクトや障害物を通知し続けるという優れた仕事をします。 『スーパーマリオメーカー 2』にはガジェットが満載であることは間違いありません。基本的に、これまでに「マリオ」ゲームに登場したすべてのアイテム、敵、パワーアップ、障害物を構築できます。さらに、複数のプレイヤーと一緒にコースをプレイすることもできます。したがって、構築の限界を設定する唯一のものは、あなた自身の想像力です。
Wii Uコントローラーがない
『スーパーマリオメーカー 2』を約 10 時間プレイした結果、コース構築は携帯モードでプレイするのが最適であることがわかりました。タッチスクリーンを使用するとより精度が高くなります。しかし、私のようにソーセージ指を持っていると、誤って物体に触れてコースの一部を破壊する可能性があります。したがって、『スーパーマリオメーカー 2』で線路を構築するときは、何らかのスタイラスまたはペンを使用してプレイすることをお勧めします。指で建築するのは確かに問題ありませんが、オリジナルの Wii U コントローラーのタッチ スクリーンを使用したときほど速くも簡単でもありません。ハンド コントロールを使用して構築することもできますが、メニューを操作するのがはるかに困難になります。
終わりのないゲーム
『スーパーマリオメーカー 2』は、ほとんど終わりのないゲームと言えます。自分のビルドをオンラインにアップロードしたり、他の人のトラックをダウンロードしたりできることを考えると、ゲームにどれだけの時間を費やさなければならないかが問題になります。リリース当日にはすでに数千のコースから選択でき、1時間経つごとに数千のコースでいっぱいになります。任天堂の自社コースに匹敵するほど考え抜かれたコースに出会うと感動します。つまり、『スーパーマリオメーカー 2』は今後も長くプレイできることは間違いなく、正直に言うと、独自の 2D を構築する場合、任天堂がこの逸品を破ることはできないと思います。」マリオ」のコース。今は、フル 3D で線路を構築できる「スーパー マリオ メーカー」ゲームに移行することを強く望んでいます。でも、もし来なくても、私は『スーパーマリオメーカー 2』を持っているので、特に問題はありません。
『スーパーマリオメーカー2』
ジャンル: 2D プラットフォーム、Baneditor
開発元:任天堂エンターテイメント企画開発株式会社
発売元: 任天堂
フォーマット: ニンテンドースイッチ
発売日:2019年6月28日
価格: 599 デンマーククローネ