レビュー: 「ハウス・オブ・アッシュ」で恐怖を味わう

3 番目の「The Dark Pictures」ゲームでは、私たちはモンスターのはびこる洞窟に落とされます。閉所恐怖症的で不気味に聞こえますが、暗闇ではすぐにイライラするほど退屈になってしまいます。

「The Dark Pictures Anthology」は、映画の世界から新鮮なインスピレーションを得て、エキサイティングでインタラクティブなストーリーを作成するスタンドアロン コレクションの 3 番目のゲームに続きます。

そのアイデアは、キャラクターの選択をコントロールできるようになり、さまざまなホラー シナリオで誰が生き残るか死ぬかに影響を与えることができるということです。 Supermassive Games は、スラッシャー ゲーム「Until Dawn」を成功させたコンセプトを踏襲しており、近年では「Man of Medan」で幽霊船を探索したり、「Little Hope」でゴーストタウンを探索したりしています。不気味で、楽しくて、少し短いかもしれませんが、どのゲームでも暗闇の中で楽しい数時間を過ごしたのは間違いありません。

「New House of Ashes」は、何千年もの間地下に隠れていた悪魔と戦う必要がある暗い洞窟に放り込まれたとき、「エイリアン」と「トラップド」の出会いのように感じました。前作よりもデザインは大規模になり、アクションもアクション満載になっていますが、このゲームはターンの間にかなり退屈することもあります。

敵の敵は味方…みたいな。

中東の怪物の戦い

この行動は2003年にイラクで始まる。アメリカ兵はサダム支持者の隠れ家と思われる場所を襲撃する準備をしている。大量破壊兵器に関するあいまいな報告は、私たちの「ヒーロー」を地獄、つまり予想よりもはるかに悪い何かが潜む洞窟の地下迷路に真っ直ぐ導きます。

私が「英雄」と書いたのは、これがアメリカ軍の愛国的な描写ではないことがすぐに明らかになるからです。私たちの主人公たちは傲慢で、完璧とは程遠く、彼らがどのように行動し、何を言うかは私自身もある程度制御できますが、彼らは被害者でもあり、実際には多くの批判にさらされている戦争の操り人形です。もう 1 人のプレイアブル キャラクターはサリムです。彼は消極的なイラク人兵士で、キャラクター ギャラリーの中で最も謙虚で思慮深い人物としても見受けられます。 「敵」が最終的にアメリカと同盟を結び、それと戦うべきより深刻な脅威を発見したとき、それは無意味な戦争(そして戦争の無意味さ全般に対する)に対するかなり明白なジャブのように感じられる。

したがって、「House of Ashes」は、「The Dark Pictures Anthology」の前の章よりも現実と政治に基づいています。もちろん、主張したいあまりにホラー要素を無視したという事実がなければ、それは何の問題もありません。

本物のシューティングゲームでこれらに直面したら楽しかっただろう。

アクション満載だが決して怖くない

このシリーズのゲームは、「Until Dawn」や、たとえば「Heavy Rain」や「Detroit: become human」と同じ原則に従っています。他のゲームでは通常はカットシーンである短いムービー シーケンスが、プロットを大幅に前進させることができます。時々、プレイヤーとして、自由に動き回って手がかりや脱出方法を探すことができます。重要な会話の変化では、場合によってはアクションに大きな影響を与える可能性がある 2 つのセリフから選択するオプションが与えられます。心で選択するか、頭で選択するか - 場合によっては、最後の方になって初めて結果が明らかになることがあります。

私は通常、この種の映画のようなゲームに惹かれます。巨大なマップを発見したり、武器をアップグレードしたり、何百時間もかけてミッションをクリアしたりする必要がないのは、簡単で便利です。あなた自身がプロットに影響を与えることができる、どんちゃん騒ぎに優しいミニシリーズのような、せいぜい長い夜に読み切ることができる短くてシンプルなストーリー - それは魅力があります。

「マン オブ メダン」や「リトル ホープ」と比較すると、「ハウス オブ アッシュ」は、戦争ゲームと「トゥーム レイダー」の両方を一目見て、目の肥えたプレイヤーを感動させるかのように、少し大きくて壮大な印象を受けます。問題は、これは戦争ゲームでも、「トゥームレイダー」でもないということです。ゲームの制限により、そのような野心は無駄に感じられます。そして、「私の」キャラクターが独自のことをしている間、退屈して画面を見つめることはほとんどありません。モンスター同士の戦いや、モンスターとの撃ち合いがたくさんあります。運が良ければ、「X」ボタンを押すとつまずきを避けたり、「Y」ボタンを押すと攻撃などを避けることができることがあります。これ以上面白くありません。

また、以前のゲームで登場人物たちを悩ませていた恐怖、無力感、パニックの感覚もあまり感じられません。これは、主人公が弾薬がすべての解決策であると信じている屈強な兵士である場合に決定的に不利になるものです。これはアクション満載のゲームで、プレイヤーとしてアクションに参加することはほとんどなく、ほとんどはただ見ているだけです。それで、要点は何でしょうか?

ゲームの大きなポスターの名前:「ハイスクール ミュージカル」のスター、アシュリー ティスデイル。

アンソロジーは来年中に「The Devil in Me」に続きます。 「House of Ashes」をプレイするとすぐにトレーラーが利用可能になり、すでにネット上に流出している。 Supermassive Games はすでにさらに 4 つのゲームを計画しています。

「The Dark Pictures Anthology」は、ホラー ジャンルに新風を吹き込んだゲーム界の「アメリカン ホラー ストーリー」で、このジャンルの常套句を大胆に借用し、私たちが愛する映画を組み合わせて、雰囲気のある居心地の良いものを作り出しています。今回は的を外してしまいましたが、次に謎のキュレーターがどんな物語を取り上げてくれるのか楽しみです。

『ダーク・ピクチャーズ・アンソロジー:灰の家』

ジャンル: ホラー
開発者: スーパーマスシブ ゲーム
発売元:バンダイナムコエンターテインメント
フォーマット: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S
発売日:10月22日
価格: 299 デンマーククローネ