アリシア・ヴィキャンデル主演の最新映画は誰も幸せにしなかった。ララ・クロフトはゲーム形式で本領を発揮しており、彼女の原点である三部作が壮大で非常に満足のいく第 3 章を迎えています。
私はビデオゲームに関しては熱心です。 PlayStation の前で長い夜を過ごすこともあれば、ほぼ 1 年近く休みがあることもあります。しかし、私が例外なくいつも戻ってくるゲーム シリーズの 1 つは、「トゥーム レイダー」です。そして最も良いのは、がっかりすることがほとんどないということです。ララ・クロフトは、ほぼ 20 年間、忠実に私の側 (または彼女の側?) に寄り添い続けており、新しいタイトルが登場するたびに、待望の再会が実現します。
ご存知のとおり、ゲームのヒロインは数年前に待望のアップデートを受けました。不自然なバストを持つ生意気な冒険者が、代わりの、そして何よりも若いバージョンに引き継ぐ時が来た。 2013 年の「トゥーム レイダー」は、私たちをサバイバル スリラーへと一気に導きました。それは若いヒロインを形作り、彼女の背景のギャップを埋める完璧なリブートでした。このゲームは、ファンを失うことなく、キャラクターを使ってまったく新しい、これまでとは異なることを敢えて行い、多くの新しいファンを獲得した可能性があります。
「Rise of the Tomb Raider」でも同様のものを提供しました。最初はゲームが前作とあまり変わらないことにがっかりしましたが、すぐにアクション満載の追跡劇に夢中になりました。
さて、冒険は「シャドウ オブ ザ トゥーム レイダー」で続きます。ララをメキシコからペルーのジャングルまで連れて行く、もう一つの壮大で映画のような旅です。彼女は悪者の手に渡ってはいけない強力なアーティファクトを探しています...しかし宿敵トリニティももちろん同じ道を歩んでいます。
ララは、このオリジン三部作を通じて素晴らしい成長を遂げ、亡くなった父親の足跡を世界中でたどり、おそらく父親に少し近づくことになります。怯えて傷を負った生存者から、自分には天職のような冒険が宿っていることに気づいた若い女性まで。彼女は世界、歴史、その他の文化に心から興味を持っています。そして、忘れ去られた古代都市、恐ろしい罠や神秘的で神話的な物体がいっぱいの寺院がある場所に、彼女はためらうことなくそこに行きます。
似たような『アンチャーテッド』ゲームのように、ストーリーが先にあるとは思えません。プロットは私を夢中にさせるほど強力ではありません。それは問題ではありません。なぜなら、閉所恐怖症の洞窟、派手な寺院、険しい遺跡をララと一緒に過ごすのはとても楽しいからです。登山、水泳、戦い、パズルを解くことは、幸せな人生を歩むのに大いに役立ちます。
この素晴らしい三部作の 3 番目のゲームは、基本的には前のゲームと同じです。動物を狩ったり、薬や大工仕事などに使用する天然素材を収集したりすることが可能です。キャンプファイヤーは、ララの武器をアップグレードし、「経験値」を新しいスキルと交換できる場所として機能します。ただ生き残ることよりもむしろ、探索に重点が置かれるようになりました。
同時に、彼女は本当に危険な相手になった。あんな哀れな奴らに全力でランボー攻撃できるのに、なぜ敵の周りをこっそり回る必要がある?
それ以外の場合、ゲームはより大きく、より壮観になり、見た目も非常に良くなります。素晴らしい環境に多額の資金が投入されています。雪に覆われた鈍い山々は去り、代わりに緑豊かで生き生きとした魅力的なジャングルが目の前に広がります。
ここでは、自由に歩き回り、人々と話すことができる村全体を見つけることができます。 (ララはあまり話すのが得意ではないことが判明しました。そして人間はおそらく彼女を無意味なサイドクエストで退屈させることを除いて、彼女に話すことはあまりありません。)
もう 1 つの目新しさは、商人から材料を売買できることですが、これは私にはまったく使用できませんでした。アイデアは良かったのですが、「トゥームレイダー」は時々、本来の目的を果たさず、他のゲームに目を向けすぎているように見えます。
ただし、もう 1 つの利点は、ゲームが収集品や見つけた日記に飽きることがなくなったことです。彼らはそこに散らばっていますが、もっと没頭したい人は、積極的にララのインベントリに入るという選択をする必要があります。こうすることで、不必要な一時停止がなくなり、ゲームの流れが良くなります。
先ほども言ったように、過去 2 つのゲームと比べて大きな違いがあるわけではありません。 『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は続編というよりも、次の章のように感じます。今後のゲームがコンセプトを発展させ、新鮮さを保つための新しい方法を見つけてくれることを願っています。
しかし、長年のララ・クロフトのファンにとって、これはまさに私が望んでいたものです。ゲーム界で最もタフなヒロインが最高の状態で戻ってくる、驚くほど美しい環境での、それ以上でもそれ以下でもない、大規模でペースの速い冒険です。
「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」
ジャンル:アドベンチャー
開発者:アイドス・モントリオール、クリスタル・ダイナミクス
出版社:スクウェア・エニックス
形式:プレイステーション 4、Xbox One、Windows
リリース:2018年9月14日
価格:599スウェーデンクローナ