あなたは弱いです。対処できません。できますよ。あなたにはわかりません。あなたは正しい道を進んでいます。あなたは間違った方向に進んでいます。バカだね、ハハ。光に従ってください。引き返してください。気をつけて、彼はあなたの後ろにいるよ。ははは、本当に自分がそんなに強いと思っていましたか?集中!
セヌアの内なる声は決して沈黙せず、続編では『セヌアズ・サーガ:ヘルブレードII』すべての音声は以前のゲームよりもインタラクティブで便利です。私は快適な低反発ヘッドフォンを装着し、約 8 時間、あらゆる視覚的および聴覚的な印象に完全に包まれます。次に紹介するのは、すぐには忘れられない一流のゲーム体験です。
セヌアの開発
私最初のゲーム, 「Hellblade: Senua's Sacrifice」では、音声がやや不穏で繰り返しっぽいと感じました。実際には時々とても迷惑かもしれませんが、私は『セヌアズ・サーガ:ヘルブレードII』彼らは私ともっと共生していると感じています。声には依然として冷笑的なコメントや軽蔑的な口調が含まれていますが、より影響力があり、私の周囲の世界をより深く理解するのに役立ちます。声と幻覚はどちらかというと有利ですが、前作では声が不利になるようなゲームデザインでした。 『Senua's Saga: Hellblade II』では、Senua の内面の成長が感じられ、見られており、彼女の旅路における自然な一歩のように感じられます。
セヌアさんはその背後で、自己嫌悪、悲しみ、罪悪感、不安に満ちた悲しい個人的な旅を経験しています。彼女は強い精神力を持った戦士ですが、時には復讐への渇望が勝り、人生で間違った選択をしてしまうことがあります。これにより、セヌアに興味深い力関係が生まれ、彼女を完璧とは程遠い人間的なキャラクターにしています。数年間待った後、ついにセヌアの次の冒険に同行する時が来ました。最初のゲームと同様に、エキサイティングな神話上の人物の要素を備えた、力強くよく語られるストーリーが提供されます。
「Senua's Saga: Hellblade II」に入るのは簡単です。私はゲームの物語に直接放り込まれ、Senua によるより深いプレゼンテーションはありません。ストーリーは基本的に中断したところから続きますが、最初のゲームからあまり多くを明らかにすることはありません。開発者のNinja Theoryが非常に優れているのは、非難したり嘲笑したりすることなく、個人にとって精神病がどのように経験されるかを示す方法を見つけたことです。セヌアは最初のゲームよりも速くて強いです。彼女の幻覚はまだ残っており、精神的に負担をかけることがありますが、今では彼女はそれらにうまく対処し、一緒に暮らす方法を学びました。
しっとりした内臓
敵は私に向かって火を吐き、斧を投げてきます。セヌアが肩から斧を引き抜き、全速力で敵に向かって走り、剣を敵の胸にまっすぐ突き刺すとき、それは力強い感覚になります。剣を振るうときは心拍数が最大になり、音も光も変化し、敵の動きの幅と弱点を知って敵を倒すことが重要です。彼女を助けるために、最初のゲームと同じように、セヌアは内なる声、剣、魔法の鏡、そしてもう少し筋肉を持っています。
最初のゲームよりもすべてが良くなり、戦闘も非常にうまく振り付けられています。創造性が高まり、敵の能力や倒す難易度も異なります。斧、盾、その他の人が小道具として使用されます。必殺の一撃の途中で、ゲームがカットシーンに切り替わることがあります。移行は非常にスムーズなので、ほとんど気付かないため、Senua を制御していなくなったことに気づくまでに数秒かかります。見た目も素晴らしく、大量の血と湿った内臓で肉厚で、死んだスライムがたくさん飛び散り、効果音が鼻にしわを寄せます。
『Senua's Saga: Hellblade II』には、より速いテンポ前作よりもアクションが増えており、Senua の歴史の中で明らかな一歩のように感じられます。それぞれの乱闘は異なる雰囲気を持ち、素晴らしい音楽が伴います。激しい瞬間にはすべての音量が上がり、有名なモンゴルの喉歌が始まるときは最高です。血が噴き出し、伝統的な民族音楽がバックグラウンドで鳴り響く中、敵をど真ん中で屠ること以上に素晴らしいことはありません。
私の個人的なグラフィックスに対する要件は低く、スマートなストーリーを備えた創造的でよく書かれたゲームが常に私の心の中にあります。うまく「セヌアの物語: Hellblade II」は実際にそうです。映画のような細部は驚くべきもので、セヌアが陥っている生きた美しい悪夢を印象的に盛り上げます。 「セヌアの物語: Hellblade II」は、アイスランドの険しく美しい自然景観からインスピレーションを得ています。セヌアが置かれている環境の現実的なデザインは、すべてがより本物に感じられるようにするのに役立ちます。声の演技はどのキャラクターも印象的で、水準が高く、プレイヤーとして物語に引き込まれるのに役立ちます。
不思議なパズル
幻視を利用してパズルを解くことは依然としてゲームの重要な部分を占めており、これらに関する仕組みがよりスムーズになったことに感謝しています。前作に比べて、すべてのパズルの流れが良くなり、すべてが見やすくなり、音声によるガイドも簡単になりすぎず、バランスが取れています。すべてのパズルは多様でスタイリッシュな環境で行われるため、道に迷うリスクは少なくなります。パズルを解く時間になると、テンポが遅くなり、音楽が下がり、謎が増えます。これらすべてが、身体を回復するための休憩と、ビジュアルの傑作を見る機会を得る、本当に素晴らしいゲーム体験につながります。
「Senua's Saga: Hellblade II」を終えた後、私は再びメンタルトレーニングの痛みを抱えて座っています。私は自分がどれだけ感情的に没入できたか、そして自分が参加できた強力なゲーム体験が大好きです。続編がオリジナルに匹敵することは実際にはほとんどありませんが、今回の場合は予想を超えてうまく成功しました。
『セヌアズ・サーガ:ヘルブレードII』
ジャンル:アクションアドベンチャーゲーム、パズルゲーム
プラットフォーム:PC、Xbox X/S
開発者:忍者理論
出版社:Xbox ゲーム スタジオ
リリース:今すぐアウト
参考: Xbox から、レビュー用に「Senua's Saga: Hellblade II」のベータ版が届きました。