「Returnal」は、その比類のないグラフィックス、濃密な雰囲気、激しい戦闘で印象的ですが、奇妙なデザインの選択とイライラするゲーム メカニクスのせいで多くを失っています。
「スーパー スターダスト」、「レソガン」、「エイリエネーション」などのアーケード シューティング ゲームを制作した後、フィンランドのスタジオ Housemarque は、プレイステーション 5 向けにさらに豪華なアクション ホラーを制作しました。これは、多くの点で、このコンソールが両方の点で何を提供できるかを示しています。グラフィックスと没入感。
「リターン」ただし、本作は伝統的なアクション ゲームとは程遠いもので、誤った期待を抱いた場合に一部のプレイヤーを怖がらせてしまう危険な要素が数多くあります。
「Monday all Week」と「Alien」を混ぜたようなもの
このゲームは、古代文明が住んでいた神秘的な惑星アトロポスに不時着した宇宙パイロットのセレーネについての物語です。草の中で自分の死体を発見した後、彼女は自分が時間に閉じ込められており、地球に住むグロテスクな怪物との戦いに負けるたびに自分の船から生き返ることにすぐに気づきましたが、地球も常に変化しています。
私たちがたどることになるのは、彼女と地球の過去について巧みなトリックを使って語る、荒々しく雰囲気のある実存的な旅です。彼女が自分の死体を見つけたとき、彼女の過去の経験から録音されたログブックを聞くことができ、プレイヤーに実際に何が起こっているのかについてパズルのピースをどんどん与えてくれます。時々、彼女の過去も垣間見えますが、謎の宇宙飛行士が常に彼女をストーカーしているようです。
「Returnal」は信じられないほどエキサイティングで、時には恐ろしいものですが、ストーリーは、時には長くなるものの、非常に面白いゲーム メカニクスによってやや影が薄くなっています。
楽しくてアクション満載の時間の無駄
セレーネが時間の無限ループに閉じ込められているという事実は、ストーリーに影響を与えるだけでなく、実際にはゲーム メカニクス全体のバックボーンです。 「Returnal」はローグライク ジャンルに属しており、死ぬたびに最初からやり直す必要があります。各ラウンド中に、より良い武器、より多くの健康、アップグレード、および可能な限り遠くまで到達するのに役立つその他の特典を収集します。ただし、負けた場合は、新しいボールでやり直すだけで、次回はチャンスが優しいものになることを願っています。
昨年の受賞歴のある Hades のように、このジャンルは信じられないほどやりがいのあるもので、ゲームを最初から自分で学ぶことでキャラクターが向上し、同時に新しい能力を常にアンロックします。 「Returnal」の問題は、ラウンドに失敗した後に付属する恒久的なアップグレードがほとんど入手できないことです。つまり、実際に何も達成せずに 1 時間プレイできることもあります。先に進むほど近道はありますが、多くの場合、全体が不必要にイライラしたり繰り返したりするため、ほとんどイライラしてしまいます。
このゲームが提供するアクションは本当に一流なので、それは残念です。戦闘は信じられないほど速いペースで行われ、悪夢のようなエイリアンから生き残るためには常に動き続け、戦略的に考える必要があります。このゲームがローグライク ジャンルであるという事実自体は問題ではありません。どの種類のアップグレードを取得する価値があるかを常に優先順位を付けなければならないのは非常にエキサイティングなためです。つまり、セレーネは寄生虫やその他の有害な能力を獲得する可能性がありますが、それと引き換えに常に利点が得られます。それと使用できるさまざまな武器がゲームを楽しくし、ラウンドは決して同じではなく、たとえそれが繰り返しになることもあります。
美しくて共感を呼ぶ悪夢
実際の射撃を楽しんだり、時々愚かなゲームデザインにイライラしたりするだけでなく、『Returnal』はそのグラフィックと雰囲気で多くの人を魅了します。惑星アトロポスとその飢えた住人たちは、生きていると同時に死んでいるように感じられ、時折怖がらせながらも、カラフルな SF 戦闘を繰り広げています。
純粋にグラフィカルに、新世代のコンソールが印象的な照明効果と詳細を提供できることを示していますが、おそらく何よりも PlayStation 5 がどれほど速いかを示しています。ゲームのロードを待つ必要がほとんどないので、繰り返しが重要な場合にはこれが利点です。
しかし、振動とカスタマイズ可能なボタンを備えた新しいコントローラーは、最も気分を高めるものです。雨が彼女のヘルメットを叩くとき、または私が未来的な武器を発砲するとき、まるで私がそこにいるかのように、それが私の手に本当に感じられます。
分割されたゲーム体験
「Returnal」は決して悪いゲームではなく、美しいグラフィックと楽しいシューティングのおかげで常にプレイし続けています。その一方で、挑戦的で時にはうんざりするようなゲームメカニクスのせいで、エキサイティングなストーリーにほとんど参加できないときのように、さまざまなコンポーネントが少し戦っているように感じます。
多くの点で、私は「Returnal」が提供する体験が大好きですが、同時に、奇妙なデザインの選択に実際にどれほどイライラしているかを手放すことはできません。ローグライク ジャンルは常に挑戦的ですが、これほど容赦のないものはめったにありません。このゲームは確かに多くの人にとってお気に入りになる可能性がありますが、その一方で、がっかりしている人もいると思います。
「リターン」
ジャンル: アクション/ホラー
開発者: ハウスマーク
発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
フォーマット: プレイステーション5
発売日:4月30日
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