レビュー:「スプリットフィクション」をパル化することは、次のスウェーデンのゲーム感覚です

Josef FaresがHazelight Studioの最初のゲーム「A Way Out」を誇らしげに見せてから、ほぼ7年です。彼は2013年には「兄弟:2人の息子の物語」とゲームクリエイターとしてデビューしましたが、開発者のスターブリーズの下にあり、そこで彼のビジョンのために多くのエネルギーを費やさなければなりませんでした。

したがって、彼がHazelightを始めたとき、それは明確な目標を持っていました - 妥協のないほどユニークな共同ゲームを作成するために働くことです。それ以来、彼らは明快さから明快さになりました。すでにスタジオの最初のゲーム「A Way Out」は900万枚以上のコピーで販売されていましたが、2021年から「It Tows Tows」で、タイトルが人気で爆発し、ドラマコメディが爆発しました。2300万部以上を販売しました今年のゲームタイトルのバーを獲得しました。Moviezines AndersEklöfも「The Perfect Game for Two」として敬意を表しました。

それでは、ヘイゼライトの3番目のゲーム「スプリットフィクション」の時間です。彼らはフォローアップして、おそらく「それは2回かかる」を上回ることさえできますか?

よく知られているが最大

短い答えはイエスです。 「スプリットフィクション」はドープされた「2つの時間」であり、プレイヤー間のコラボレーションにまったく同じ焦点を当てており、ゲームを通じて新たに登場する関係の歴史もあります。多くのことが知られていますが、スタジオが彼らのアイデアとそのメカニズムを粉砕するためにかなりの年があったよく油を塗ったマシンであることも顕著です。

「スプリットフィクション」は、開発者が以前の2つのゲームで作業で学んだことすべてを取り、スライダーを11に上げます。ペースは喉で、プレイヤーは常に新しい環境とキャラクターを制御する方法の間に投げられます。また、このゲームは「It Tose Two」よりも困難なスナップですが、簡単にアクセスして意味のあるものとのバランスが取れていますが、コントロールをすばやく取り上げて何をすべきかを理解することができますが、ゲームメカニックは決して些細なことではありません。

対話の欠如に苦しむ楽しい背景の歴史

「分割フィクション」の前提は、2人の苦労している作家が最終的に適切な契約を提供されると信じて、Mega Company Rader Publishingに招待されることです。代わりに、彼らは実験に投げ込まれます。そこでは、会社のずさんなCEOが革新的な発明を通してすべての創造的なアイデアを抽出したいと考えています。これにより、著者は自分の物語を通して生きることができます。

もちろん、すべてがひどく間違っています。主人公のゾーイとミオ(ジョセフ料理の娘たちの後に十分にバプテスマを受けた)は同じマシンに吸い込まれます。つまり、それぞれではなく同じシミュレーションになります。まもなく混oticとした体験であり、ゾーイのファンタジーの世界とミオのサイエンスフィクション環境の間に投げかけられます。

バックグラウンドストーリーは、アクションパスされたパスの基礎としてうまく機能し、Hazelightがゲームメカニクスに関して基本的にターンを取り除くことができます。しかし、違いを克服し、予期しない友情を見つける方法についての素晴らしい基本的な話がありますが、ストーリー自体に時々フラットになります、特にゾーイとミオの間の対話に関しては。

見事な創造性

現在、ストーリーはゲームのすべての詳細の1つにすぎません。その構造は、ゲームの瞬間に創造性のための素晴らしいスペースを提供します。もちろん、これがヘイゼライトが「それを2回かかる」と現在「スプリットフィクション」の両方で取り決めを選択した理由です。パルスアンドフォワードドライブに関しては、世界にそれらを打ち負かすスタジオはほとんどいないからです。

「分割フィクション」の創造性はわずかに非現実的です。他のゲームクリエイターが1つまたはいくつかのメカニックに固執する場合、ゲーム全体がボックスからヘーゼライトのおもちゃを、焦りの3年の昔から良い方法で投げます。 10分間最大値を絞り出すにはあまりにも良いアイデアはありません。その後、捨てて忘れられます。結局のところ、少なくとも次に箱から拾うのに楽しいおもちゃがあります。

ゲームのすべての課題には、前任者と同様にコラボレーションが必要であり、バリエーションはほとんど圧倒的です。宇宙船が致命的な光線を1、3分後に撃ったとき、あなたは一生走ります豚のように豚のように飛び回る

任天堂は通常、これのチャンピオンと見なされ、創造性をプレイヤーの上に絶えず流し、高いペースで散在する楽しいゲームの瞬間に多くのリソースを置きます。 Hazelightは「Split Fiction」の高さに実際に到達しませんが、描くことができる並行であるということだけが息をのむようなものです。

共有プラットフォームは二重の喜びです

「分割フィクション」はさまざまな方法ですHazelightの以前のゲームの完璧なミックス、共同ゲームのクライマックス。ゲームのコピーを購入したときに2つのコピーを取得するという事実も称賛に値します。そのため、友人、パートナー、家族とオンラインでプレイできます。ゲームの「Friend Pass」もあらゆるプラットフォームで動作するため、コンソールやPCでパートナーでプレイしても、シームレスに動作します。

あなたが体験できるのはです生産価値が高い悲痛なゲームそして、それは常に面白いです。 「スプリットフィクション」は、さまざまなトーン、世界、ゲームメカニズムの間に自分自身を投げかけますが、実際に着陸を設定します。

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「分割フィクション」

ジャンル:アドベンチャー/コラボレーション
プラットフォーム:
PS5、XboxシリーズX/S、PC
開発者:
ヘーゼライト
出版社:
電子芸術
リリース:
6人の火星