「Kingdom Come:Deliverance 2」は他のゲームとは異なり、初期の課題の間ではないことに初めて気づいたときです。私は、地域の支配者の1人にアクセスするために、都市のエリートの間で結婚式に潜入する必要があります。
花嫁の兄弟を特定した後、私は彼に私への招待状を修正するよう説得することができました。唯一のフックは、ゲームの多くのミニゲームの1つであるサイコロで彼を倒さなければならないことです。私は成功しますが、兄弟は彼の約束をするつもりはなかったことがわかりました。それは彼がダンプで言ったことだけでした。
VIP、だから嘘はゲームの世界に紹介されました。ゲームのすべての一般的なルールが排出されます。
嘘をつく能力は、中世のボヘミアに見られる多くの革新的なメカニズムの1つにすぎず、それは大きな違いをもたらします。ロールプレイは常に式に基づいています。割り当てを実行し、報酬を取得します。 NPCキャラクターが予測不可能に突然行動できるという事実は、創造的な問題解決を必要とする予期しない出来事の可能性を提供します。要するに、それは革新的で本当に楽しいです。
KCD2は独創的な中世シミュレーターです
チェコのゲーム開発者ワーホルスの続編は、最初のゲームであるスカリッツのヘンリーと同じ主人公を追っています。ヘンリーは、ボヘミアの小さな村のシンプルな鍛冶屋であり、国の地域戦争が村に来ると世界が上下します。ヘンリーの2人の両親、ガールフレンド、友人の脳卒中ですが、ヘンリーは順調です。
ヘンリーの復venへの旅はここで続きます。現在、彼はボヘミアについての戦争で彼の家の周りにもっと支援を集めようとしている貴族のハンス・カポンirのために働いています。最初のゲームをプレイする必要はありませんが、何が起こったのかを迅速かつシームレスに更新する必要はありません。
「Baldur's Gate 3」や「The Elder Scrolls V:Skyrim」などのジャンルの同僚とは異なり、KCD2はリアリズムにはるかに焦点を当てています。ドラゴンや悪魔はいません。アームブラシをリロードするには永遠になり、定期的なお風呂なしではくだらない匂いがします。このゲームには、シミュレーターで「フライトシミュレーター」と見なされる実際の焦点がありますが、飛行することを学ぶ代わりに、剣を鍛造する芸術を開発します。
特定の醸造を製造する方法、またはゆっくりと戦術的な剣の決闘でフェンスで囲まれた方法について慎重に指示を読まなければならないには、途方もない忍耐が必要です。ゲームは間違いなくすべての人に向いていませんが、あなたの忍耐は達成感で報われます。 「ファイヤーリング」でボスを倒すことができた熟練したプレーヤーのように、あなたの業績はやりがいがあると感じるでしょう。
まったく同じ「Baldur's Gate3」よりも多くの対話
「Baldur's Gate 3」がリリースされ、全会一致で絶賛されたとき、ゲームには「Game of Thrones」のすべての季節よりも多くの対話が含まれていたことが販売されました。 KCD2は悪化したくないので、約でレコードを設定することを約束しますスクリプト内の220万語。より多くのことが常に優れているわけではありませんが、KCD2は、すべての役割プレイが気付くような創造的な対話システムを導入しています。
カリスマポイントで、アクション内の対話の結果とイベントのみを基にする代わりに、それはあなたがどのように見えるか、そしてそれが何を言うかをより大きな役割を果たします。たとえば、最新の戦いからの血の飛び散りで飾られ、誰かを脅しようとする壮大な鎧を着ている場合、新しく洗って高貴な服を着てきれいに服を着ている場合よりも、成功の可能性が高くなります。誰かを魅了しようとすると、同じ服装があなたを失敗させることができます。
複雑な対話の仕組みは、すべての状況をナビゲートすることに成功するためにインテリジェンスが必要であることを意味します。
予期しないイベントと独創的な豊富なサイド割り当て
大規模でオープンな世界を持つゲームの成功の尺度は、彼らがどれほど鮮明に感じるかです。ポイントAからポイントBに到達するとどうなりますか? KCD2は、「Red Dead Redemption 2」などのゲームから大きなインスピレーションを得ており、ランダムと時限イベントを追加したようです。
たとえば、ある夜、バーで外国人兵士のグループに出くわします。地元住民と申し出の間に騒音が生じたとき、私は外国兵のために立ち上がっています。ありがとうとして、彼らは私を彼らのキャンプに招待します。そこで私たちが飲んで戦争物語を語ります。しばらくして、すべての兵士が外に出て、私は彼らが所有するすべてを盗む機会を得ます。ヘンリーの村を攻撃した国に対する小さな復venの行動。
同時に、たとえば、街に到着し、大衆が地元の人々を殺したことを発見した他のプレイヤーを見てきました。ヘンリーが所定の位置にいなかったとき、明らかに物事は異なっていました。この種の多様性とランダム化されたイベントは、世界を現実的で信じられないほど予測不可能に感じさせます。これは、素晴らしいゲーム体験のレシピです。
やや不器用なメカニズム - 特に壮大な戦いで
KCD2には創造的な戦闘システムがあります。通常のフォーミュラの代わりに、軽い攻撃と激しい攻撃で、あなたの種類がどの方向から来るかを制御する必要があります。その後、対戦相手がブロックしない方向から戦略的に攻撃することを選択したり、相手の打撃に対して簡単に剣を置くことができます。それは複雑ですが、あなたがそれを学んだら、本当に楽しいです。
ただし、システムは、数人の敵との大規模な戦いに最適化されていません。敵の間の焦点を変更することは困難であり、ヘンリーの打撃は、ボタンのプレスが見落とされることがあるため、必ずしも完全に反応するとは限りません。ゲームの重要な瞬間の多くは大きなストロークであり、戦闘力学でどれほど良くなっても、これらの状況で失敗する可能性があるため、それは非常に残念です。ディフェンディングフォートレスは、バラのダンスでもありませんが、壁からはしごを降ろし、敵の軍隊に大きな石を落とすなど、気まずくイライラするように感じます。
KCD2は、チェコのゲーム開発者からの大きな成果です。それは異なるゲーム体験を提供します。これは、波乱に富んだオープンな世界、革新的な戦闘力学と対話のオプションにより、役割を演奏することの境界を本当に押し進めます。しかし、それはまた、途方もない忍耐を必要とします。ゲームに多くの時間を費やすつもりがなく、ゆっくりとした戦闘の仕組みに耐えることができない場合は、すぐに疲れる可能性があります。
” Kindome Come:Derverance2」
ジャンル:ロールプレイ
プラットフォーム:PS5、XboxシリーズX/S、PC
開発者:Warhorse Studios
出版社:深い銀
リリース:2月4日