ハリー・ポッターの魔法の世界をゲーム化する試みはこれまでに何度もあったが、これほど野心的で豪華なものはなかった。「ホグワーツの遺産」。
多くの 11 歳の子どもたちの魔法のような生活の夢が現実によって打ち砕かれたとき、これが、届かなかった魔法学校や魔法学校の歓迎状の代わりとなることが期待されました。
多くの点で、このゲームはその約束を果たしていますが、同時に、エクスペリエンスには十分に満足していない部分もいくつかあります。
出版社の良い面も悪い面も借りた魔法の冒険
このゲームでは、ハリー、ロン、ハーマイオニーが廊下で大混乱を引き起こすずっと前、19 世紀後半にホグワーツの 5 年生に飛び込む新入生の役割を果たします。学校に向かう途中で悲惨な出来事が起きたとき、あなたは自分が古代魔法を見て、感知し、利用するユニークな能力を持っていることを知ります。圧制者たちと戦っている邪悪な黒エルフのラグノックは、その能力を利用したいと考えています。
出版社の刺激的な雰囲気をよく捉えた、非常にインパクトのある力強い導入を経てホグワーツに到着すると、多くのホールを移動し、呪文やシステムを学ぶのは、最初は非常に圧倒されます。その後マップが学校の外に公開されると、開発者がコンセプトに沿った多くの問題を切り出すことなく、さまざまなオープンワールド ゲームからインスピレーションを得ていることがさらに明らかになります。
メインミッションの合間には、授業に参加したり、他の生徒の問題を解決したり、時折黒エルフを殺したりすることができます。一部のサイドクエストは世界についての興味深い洞察を提供しますが、他のクエストはマップ上に表示されるさまざまなアイコンを備えた典型的なフィラーのように感じられ、報酬はほとんどが装飾品であることがよくあります。
しかし、学校での日常生活がいつでも邪悪な突然死と交換される可能性があるという感覚は、ハリー・ポッターの学校での学期と同じように、実際に存在します。他にも、オリバンダーの親戚から杖を与えられたこと、場違いなトロールと英雄的に戦ったこと、夜に図書館に忍び込んで叫び声を上げているマンドレイクを拾ったことなど、主人公の経験とまったく同じように感じられるものがたくさんあります。鍋から出します。たとえいくつかの要素が私のような古いファンのえくぼを明らかに動かしたとしても、それは少し生き残った少年のように感じさせます。
魅力的な教師との温かい出会いと人工的な多様性
キャラクターギャラリーはよく書かれており、とりわけ多くのカラフルな教師が最も際立っています。たとえば、ここには、フレンドリーなマチルダ・ウィーズリー、意地悪な校長フィニアス・ナイジェラス・ブラック(サイモン・ペッグが演じる)、そして信じられないほど陰険なエイブラハム・ローネンがいます。しかし、悪役のラグノクは、目が赤いなど、非常に一般的に悪です。しかし、会話は全体的にうまく書かれており、機知に富んだ言葉遣いと十分な魅力があり、たとえそれが時々少し「遊び心がある」傾向があるとしても、適切に感じられます。
ゲームにおける多様性は確かに歓迎すべきものですが、学校の生徒たちがゲームで描かれるはずの時間に場違いだと感じた場合、それはほとんどの場合、単に緊張した不自然な印象を与えるだけです。開発者は、まるで次のように言うかのように、トランスジェンダーの人にもシューホーンを入れています。JKローリングそして彼女の意見はゲームのデザインに少しも影響を与えませんでした。それは基本的にはポジティブなことですが、ゲームの売り上げによって彼女の太った財布がさらに太るのを止めることはできません。ただし、死の呪いであるアバダ ケダブラは、何の影響もなく好きなだけ使用できるため、士気のクッキーは実際には一貫していません。
ハリー・ポッターが生きているとき、魔法の世界がすでにどれほど原始的であったかを考えると、空飛ぶ車が存在しないことと、一部の服装が当時の典型的な感じがすることを除けば、ゲームが実際に行われているということも注目に値しません。
焦点が合っていないホーカス ポーカス
このゲームの最大の問題の 1 つは、戦闘が非常に大げさに見えることもありますが、非常に硬直的で単調であることです。ここでは、単純な魔法攻撃のほか、敵を持ち上げるウィンガーディウム レビオーサ、敵を引き寄せるアッチョ、敵の武装を解除するエクスペリアームスのような古典的な攻撃も使用できます。問題は、同じ色の敵の覆いを破るために適切な種類の呪文を使用する必要があることを除けば、少なくとも視覚的には、何を使用するかによって違いが生じるとはほとんど感じられないことです。画面上に敵がたくさんいると、すべてを把握するのが非常に面倒になり、イライラして死に至ることがよくあります。
戦闘以外では、呪文はさまざまな種類のパズルで使用されるため、いくぶん興味深い働きをします。たとえば、Accio は浮遊プラットフォームや隠されたオブジェクトを引き付けるために使用できますが、Revello は環境内の隠されたものを表示します。ただし、レッスンは通常、魔法使いや魔女に何かをさせる単純なボタンを押すだけで構成されており、その結果、瞬く間に新しい呪文やその他の能力を学ぶことができます。
「ホグワーツ レガシー」がグラフィック的にも美的にも豪華なゲームであることは疑いの余地がありません。その面で印象に残ることがよくあります。初めてマップを探索し、近くの湖が夕日に輝く中、そびえ立つ城を見るのは、まさに比類のない体験です。 Avalanche Software がジョン ウィリアムズの映画からよく知られたメロディーを借用できたことも、非常に有利です。画面に表示されるもののほとんどは、感じるそしてなるたとえ他に多くのものが欠けていたとしても、本当にそのとおりです。
「ホグワーツの遺産」は、JK ローリングの世界の雰囲気をよく捉えた面白くて魔法の冒険ですが、残念なことに、ゲームプレイには中途半端に感じられる部分がたくさんあり、長年にわたって他の多くのゲームでより良く行われてきました。このゲームはかなり売れると言われているので、Avalanche Software が続編の可能性で欠陥を修正する機会を得ることを願っています。なぜなら、本当に優れたゲームの基礎は魔法の表面の下に実際に隠されているからです。
「ホグワーツの遺産」
ジャンル:ロールプレイング、アドベンチャー
プラットフォーム:Playstation 5、Xbox Series X/S (後日 PS4、Xbox One、Nintendo Switch も)
開発者:アバランチ ソフトウェア
出版社:ワーナー ブラザーズ インタラクティブ エンターテイメント
リリース:2月10日
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