「Halo Infinite」は、シリーズ史上これまでにない世界を開き、体験を良くも悪くもします。しかし、343 Industries は依然としてエキサイティングな戦いを作り上げる達人です。
2001 年に「Halo: Combat Evolved」がリリースされたとき、一人称視点シューティング ゲームは、マウスとキーボードを使用してコンピュータ上で行うのと同じように、コントローラを使用してコンソール上でも楽しめることが決定的に証明されました。信頼できるマシンとして地図上に表示されます。
20 年後、343 Industries はある意味、そのルーツを振り返っています。「ヘイロー・インフィニット」- ゲームシリーズをエキサイティングな新たな高みに引き上げながら。
まったく新しい、より自由なリングの世界
「Halo Infinite」は、「Halo 5: Guardians」のイベントの直後から始まります。ストーリーは非常に典型的な「Halo」であり、遺伝子操作されたスーパーソルジャーのマスターシェフが、シリーズの古典的なリングワールドの1つで宇宙の氷をパンガするための別の言い訳のように時々感じます。私たちのヒーローが冷酷な追放者と接触した後、彼は神秘的なゼータ ヘイローに導かれますが、そこではすべてが間違っているように見えます。
大勢の人間が醜いエイリアンと6か月間戦争を続けて混乱に陥っているという事実に加えて、悪役たちは、リングワールドに潜む古代の勢力がその手を手に入れれば全宇宙を脅かす可能性があることを察知したようだ。彼らの上で。マスターチーフは新たに発見されたザ・ウェポンと呼ばれる人工知能とともにその謎を解き明かす一方、彼の古くからの盟友コルタナがこの騒動に何らかの関係があるのではないかと思われる。
ストーリーはあまり魅力的ではありませんが、世界をさらに探索したいと思わせるには十分です。その一方で、この作品全体にはある種の魅力的な謎があり、素敵な SF 的な方法で私を魅了します。タフなマスターチーフと魅力的なAIの相性は非常に奇妙で、冒険中に何度も笑ってしまいます。ただし、悪役は暗い声と決まり文句でパロディ的に悪であるため、ほとんどがただ愚かになります。でも、彼らを撃ち殺すのはとても楽しいです。
まったく新しい、より自由だがどこか空虚なリングの世界
これまでの作品とは異なり、「Halo Infinite」には、探索したくなるはるかにオープンなマップがあります。多くの点で、良くも悪くも「アサシン クリード」や「ファークライ」に似ているように感じます。メインストーリーを追いかけていないときでも、施設を破壊したり、より手ごわい敵を倒したり、基地に侵入したりするなど、世界のあちこちでやり遂げるサイドミッションがたくさんあります。さまざまなタスクは煩わしくないほど十分に変化しており、メインミッションに向かう途中で緊迫した場所や対立に私を導くのに適していることがよくありますが、時々マップが少しかすめすぎて、長くなる可能性があります。
世界はシリーズの最初のゲームである「Halo: Combat Evolved」を非常に彷彿とさせ、山岳環境と緑豊かな森林が特徴ですが、もちろん以前よりもはるかにオープンで美しいものになっています。次のミッションを求めて象徴的な乗り物を乗り回していると、たとえ他の多くのオープンワールド ゲームにある探索の楽しみが少し欠けていたとしても、私はその世界に引き込まれます。地図上にマークされていない興味深いものを見つけることはほとんどありません。これでは、より自由な世界の目的が損なわれてしまいます。周囲は素晴らしいですが、残念ながら、地図で示されている以上に見つけるものはあまりありません。
しかし、マスター チーフは、実際に世界を旅するのに役立つ新しいツール、グラップリング フックを自由に使えます。岩壁やフェーズに取り付けてスライドさせたり、さらに言えば戦場を移動するために使用したりするのは本当に楽しいです。
343 Industries – 厳しい戦いの達人
エイリアンとの遭遇は、敵、環境デザイン、使用できる武器のバランスが取れているため、ほとんどの場合、ユニークに感じられますが、私を飽きさせない効果はたくさんあります。射撃自体も、マスター チーフが自由に使える素晴らしい武器と能力のおかげで、非常に満足のいくものです。武器の弾薬が非常に多くなることはめったにありません。つまり、頻繁に変更する必要がありますが、飽きることはありません。
シリーズの戦闘は常によく調整されているが暴力的なダンスのように感じられ、「Halo Infinite」もその点では確かに例外ではありません。コヴナントとの激しい戦いに身を投じ、彼らのシールドの 1 つを粉砕し、タイミングよくエネルギー手榴弾でグループを爆破し、本当に満足のいくヘッドショットでより挑戦的な敵に向かうフェイントをすると、神経は高揚し、心は高揚します。 。特定の種類の敵とその武器は非常にイライラさせられることがあり、死ぬと不公平に感じることもありますが、ほとんどの場合、戦闘は歓迎すべき挑戦です。
エイリアンのさまざまな変種が外見と行動の両方で非常に多様であることも素晴らしいことです。また、彼らが頻繁にお互いに話したり、私を脅迫したりするという事実と組み合わせると、彼らが生きた危険な脅威であると感じるのに大いに役立ちます。
完全な宇宙冒険ではありませんが、非常に面白いです
「Halo Infinite」は、数年間立ち往生していたシリーズを明らかに正しくエキサイティングな方向に導きました。グラフィックスは明らかに今年最も印象に残るものではありません。これは主にこのゲームが古代の Xbox One でも動作する必要があるという事実によるものですが、美的にはこれまでの「Halo」と同じくらい魅力的でユニークです。
この世界は探索するほど魅力的なものではありませんが、ミッションには何時間もプレイすると飽きてしまう危険性があり、現代の「Halo: Combat Evolved」によく似ていると感じます (これは悪いことではありません) !) 正直なところ、射撃がこれほど正確であれば、それほど重要ではありません。
プレイヤーに世界を開放することは、342 Industries にとって明らかに正しい方法でしたが、おそらく続編が存在する欠陥を修正する可能性があります。それまでは、血湧き肉躍る衝突、美しい世界、そしてヒーロー間の機知に富んだ会話を楽しみ続けます。
「ヘイロー・インフィニット」
ジャンル:アクション、一人称シューティングゲーム
開発者:343 産業
出版社:Xbox ゲーム スタジオ
形式:Xbox One、Xbox シリーズ S/X および PC
リリース:12月8日
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