数年前に映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』が劇場で公開されたとき、大のマーベルマニア以外、このはみ出し者の宇宙ヒーローについて知っている人はほとんどいなかった。
振り返ってみると、この作品は成功を収め、熱狂的な SF アドベンチャーの中にユーモアとハートを巧みに混ぜ合わせたマーベル映画の中でも個人的なお気に入りだったと言えるでしょう。
ゲームも同様に「マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」映画やコミックを驚くほど楽しく、魅力的で正確に解釈した本作は、明らかに今年のベスト ゲームの 1 つに挙げられます。
機能不全家族による大げさな宇宙冒険
映画と同じように、私たちは人間のピーター・クイル、または彼が自分自身を好んで呼んでいるスター・ロードの視点から物語を追います。ゲームが始まると、悪役サノス(映画「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」や「アベンジャーズ/エンドゲーム」でおなじみ)を中心とした銀河系の大戦争がごく最近終結し、銀河系が廃墟となった状態となっています。
ガモーラ、ロケット・アライグマ、グルート、ドラックス・ザ・デストロイヤーの他のメンバーとともに、スター・ロードは昔のガールフレンド、失敗した宝探し、そして銀河の未来を脅かす邪悪なカルトを含む冒険に乗り出します。
ゲームプレイ自体は、さまざまな環境で敵の大群を打ち破るのが主な内容ですが、Eidos-Montréal は、テンプレートの中核が 5 人の非常に異なるヒーロー間の関係であることをよく理解しながら、それをもう少し実行することに成功しました。登場人物たちが何が起こっているかについてコメントしたり、冗談を言ったり、お互いに議論したりしないことはほとんどありません。別のゲームでは、それは気を散らす煩わしさだったかもしれませんが、ここではそれがキャラクターに生きている感覚を与えているだけです。宇宙船に乗っているときは、「Mass Effect」のような対話で彼らのことをさらに知る機会があり、冒険の過程で時折選択をすることもできます。会話は単調な場合もあり、ピーターがどのように反応するかを実際に選択できることはほとんどありませんが、ゲーム内で私が行う選択は通常、少なくとも 1 回はゲームをリプレイするのに十分なほど大きなものです。
近年の「スパイダーマン」ゲームと同様、「ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー」は映画やコミックの続編ではなく(クリス・プラットやゾーイ・サルダーニャのコメントを期待しないでください)、むしろ独自の作品です。過去の作品からインスピレーションを得た解釈。しかし、原作を忠実に解釈し、ユーモア、悲しみ、温もりをバランスよく詰め込んだ作品となっている。
高速レーザー銃と太いロック音楽
「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」では、チームメンバーと仲良くなれるだけでなく、レーザー銃での射撃もたくさんあります。ギャングは 5 人で構成されていますが、完全に制御できるのは Star-Lord だけです。あなたがロケット シューズで飛び回り、命を狙われている間、他の人たちはあなたのそばで戦います。ただし、特定の特別な攻撃を実行するように命令することもできます。これは、敵が多数いる場合や盾を持っている場合に役立つことがあります。
楽しいゲームの仕組みは、メーターが最高点に達すると「ザ・ハドル」と呼ばれる行為を実行でき、ギャングが激励のために集まることです。ここでは、状況に応じて適切な励ましを選択することが重要です。そうすれば、彼らはより激しく戦うよう動機づけられます。必殺技を一定時間連続で使用できるほか、ヨーロッパの「The Final Countdown」、ボニー・タイラーの「Holding Out for a Hero」、ボニー・タイラーの「Wake Me Up Before You Go-Go」などのクラシックなロックソングを使用できます。ワムが動き出す。古い選手たちが活躍するのは、プレイヤーである私にとっても常に信じられないほど高揚すると同時に、適切な「ガーディアンズ」の雰囲気にも貢献します。
世界とそこに登場するキャラクターは生き生きとしていて、ゲーム体験をより大きなものにしていますが、絶え間ない射撃と時折の中途半端なパズルは、時には少しやりがいを感じるかもしれません。戦闘以外でも、ヒーローたちに物を動かしたり、特別なドアを開けたり、障害物を攻撃したりするよう命令することができますが、多くの場合、誰がその仕事に適任であるかは非常に明白です。もう1つのマイナス点は、戦闘がそれほど深くないことですが、ほとんどが乱射したり、攻撃を回避したり、他の人にタップを命令したり、時には氷や炎の攻撃を使って呪ったりすることで構成されています。理論的には奥深いのですが、実際にはそれほどではないようです。
温かくてコミカルなスーパーヒーローの冒険
「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」は、最初は成功した映画の安っぽいコピーのように見えましたが、コミックやマーベル映画の適切な雰囲気を持ちながらも、自立した本当に堅実な宇宙冒険であることが判明しました。
このゲームは他のタイトルから多くを借用しており、常に同じレベルに到達できるとは限りません(時々平坦な会話や退屈なパズルなど)が、全体としての素晴らしさと楽しさは、いくつかのマイナスポイントを上回ります。また、このゲームは、信じられないほど没入型でカラフルな環境のおかげで、何度も非常に美しいものになっています。
映画 3 作目を待つ間、「マーベル ガーディアンズ オブ ギャラクシー」は最高のコミックやマーベル映画に匹敵する、驚くほど魅力的でコミカルでよく書かれたストーリーを語る素晴らしい娯楽です。
「マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」
ジャンル:アクション、アドベンチャー
開発者:アイドス-モントリオール
出版社:スクウェア・エニックス
形式:プレイステーション、Xbox、PC、Nintendo Switch
リリース:今すぐアウト
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