レビュー:『Ghost of Tsushima』は久しぶりに最高のオープンワールド

このメディアの歴史の中で、武士​​を忠実に描いたゲームはあまりありませんでした。近年では『仁王』や『Sekiro: Shadows Die Twice』のようなゲームが登場していますが、それらは日本文化を描くというよりも、神話上の怪物と戦うという内容が強いです。

『ゴースト・オブ・ツシマ』しかし、これはまさにそれを実現しようとする勇敢な試みです。アメリカのスタジオ、サッカー・パンチ・プロダクションズは、武士の時代の日本を可能な限り現実的な方法で描くために日本の専門家に相談し、比較的成功した結果をもたらした。

黒澤明からインスピレーションを受けて

この行動は 13 世紀、コートゥン・カーン率いるモンゴル人が日本に侵攻したときに始まります。対馬での衝撃的な初遭遇で、侍の境井仁は最終的に数少ない生存者の一人として取り残される。敗北の瓦礫の中で、真の「七人の侍」の精神で、島に生き残った他の戦士を集めて、冷酷なモンゴル人に対抗するチャンスを得るのは彼次第です。同時に、ジンは、勝つためには、侍が慣れ親しんでいるよりも名誉に劣る別の方法が必要になる可能性があるという事実にも取り組まなければなりません。

このストーリーは古典として歴史に残るようなものではありませんが、雰囲気を作り、プレイヤーに島を探索する理由を与えるという役割を果たしているのは確かです。日本の文化、武士、そして時代を描くことに関して、サッカー・パンチは本当に研究を行っているように感じます。

メインクエストとサイドクエストの両方に、このジャンルの他の多くのゲームよりもわずかに興味深い前提があり、すべてを行う動機となる小さなストーリーがあります。たとえば、あるミッションは、年老いたアーチェリーの達人が向こう側に渡ってきたと思われる弟子を見つけるのを手伝うというもので、もう 1 つは森の中に幽霊が隠れていると言われているというものです。ただし、問題は、場所を調査し、足跡をたどり、その後戦闘することが多いため、レイアウトがすぐに単調になってしまうことです。

研ぎ澄まされた刀と自然環境

しかし、戦闘は非常に面白く、奥深いものがあります。ある程度の忍耐が必要であり、相手が隙を見つけたときに攻撃する必要があるため、ボタンを連打するだけではうまくいくことはほとんどありません。ジンには、特定の敵に最適な方法で対処できるように、刀の握り方を変える能力もあります。ゲームの進行中に新しい能力を習得するという事実と組み合わせると、その能力は非常に多様になります。場合によっては忍者のようにこっそり前に進むオプションもあり、これも雰囲気があります。

「Ghost of Tsushima」には、私がこれまで見た中で最高のオープンワールドの 1 つがあります。このジャンルの他の多くのタイトルとは異なり、マップ上に放牧できるシンボルが大量にあるわけではありませんが、価値のほとんどは探索するだけで自然に見つかります。地平線に煙が立ち上っていたり、色とりどりの鳥が道を示しているように見えたりした場合、そこには何かがあることがよくあります。

目標に向かうための羅針盤もありませんが、ここでは風に従うだけです。地図上に場所をマークすると、そこに到達するために切り取られた道をたどる必要はなく、ボタンを押すだけで、希望の方向に風を吹かせることができます。これは、たとえ長期的には風を起こすのが少し面倒になる可能性があるとしても、探索をより有機的にするためのユニークで興味深い方法です。

対馬の島も、一部の地図で見られるほど、非常識で不必要に大きいとは感じられません。

吸い込まれそうな世界

世界がとても美しいという事実も、探検に大いに役立ちます。立ち止まってカラフルで詳細な環境を眺めたり、ゲームの写真モードを開始したりするまで、数メートルもかかりません。桜の木の葉や草が風に激しく揺れるとき、私は自分が緻密な日本の寺院にいることに気づきながら、ただ床に顎を落とします。

すべてを白黒にして風をさらに強める、いわゆる「黒沢」モードをオンにすることも可能です。クールなディテールですが、美しい色を消すのはもったいないです。

声優も、特に日本人の声優は、ネイティブの声ではなく英語の声を口パクしているように感じられることを除けば、うまく仕事をしています。面白いのは、人気アニメシリーズ「ワンピース」のキャラクター・ロロノア・ゾロの日本語吹き替えとしても知られるジンを中井和哉が演じていることだ。

しっかりとしたサムライシミュレータ

「Ghost of Tsushima」はこのジャンルに革命をもたらすものではありませんが、私をその緻密な世界に引き込むのに十分な新しくて良いものをもたらしてくれます。繰り返しのことも多いですが、私は美しい環境、正確に描かれた日本、クールな設定に魅了されています。もちろん、アメリカのスタジオがこのような日本のゲームを作るのが合理的かどうかについては議論の余地がありますが、その結果は正確さとフィクションが十分に融合したものになっています。

『ゴースト・オブ・ツシマ』
ジャンル: アクション、アドベンチャー
開発者: サッカーパンチプロダクションズ
発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
フォーマット: プレイステーション4
発売日:7月17日
価格: 599 デンマーククローネ