レビュー: 「ファー クライ: ニュー ドーン」 - スナイパーの叔母とのカラフルなアクション スモーカー

Ubisoft は、Ubisoft が最も得意なことを実行します。それは、それを繰り返すことです。 「ファークライ:ニュードーン」の最大の目新しさはよりカラフルな環境ですが、それでもホープカウンティを再訪問する価値のあるカオスなエンターテイメントが十分にあります。

長命のゲーム シリーズに新たな命を吹き込むことに成功したゲーム「ファークライ 5」で、あの洗脳シード教団が紹介されてから、わずか 1 年が経ちました。直接の続編である『New Dawn』の開発期間は短かったものの、それでも私が直面しているのは新たなモンタナです。エリアは前回と同じですが、常によりカラフルなパレットが登場し、ホープカウンティは現在、明るいピンクの花と緑豊かな植物でいっぱいです。

それ以外は古いものですが。残念なことに、これは5作目と同じ実証済みのプレイアビリティ、同じ時間のかかる戦利品収集、そして何よりも同じ協力プレイの問題です。すでに「ファークライ 5」では友人と一緒にストーリーを楽しむことができましたが、何らかの奇妙な理由で、ゲームではすべての進行状況がホストにのみ保存されるようになりました。 「ファークライ: ニュードーン」でも協力システムは同様にうまく機能せず、ゲームに参加した人はすべてのミッションをもう一度、「自分の世界」で、別の時間に実行しなければなりません。言い換えれば、誰かのゲームに飛び込む不幸な魂にとっては、努力が重複するだけなので、一緒に物語を引き受けるのはまったく意味がありません。バカ!

とにかく一緒に遊ぶのが楽しい前哨基地

とはいえ、マルチプレイヤーには他にもたくさんの楽しみがあり、すべての個人経験値とマテリアルは少なくとも両方のプレイヤーに保存されるため、とにかく一緒にプレイする価値があります。もちろん、クラシックな Ubisoft の前哨基地はまだ存在しており、マップ全体に点在しています。協力プレイで敵のキャンプに忍び込むには、狡猾さとコミュニケーション、調整、そして時には正直なダイナマイトの両方が必要です。

ステルスな計画を立てて、それがロックされるのを見るのは純粋なゲームの喜びです。あるいは、発見されて警報が鳴ったら、地獄に落ちるのを見てください。その後、さらに多くの対戦相手が到着し、特に難易度が上がった場合には、両方とも死んで再挑戦しなければならないという結末になることも少なくありません。 「ファークライ: ニュードーン」はロールプレイングジャンルに足を踏み入れており、ランクが上がるごとに徐々に耐久性が増すさまざまな難敵などの伝統的な要素を備えています。

すべての敵のライフ メーターがかなり低いため、最初は敵のキャンプに挑むのは簡単ですが、同じ前哨基地を再度実行すると、抵抗はさらに悪化します。最も最悪なのは、敵の巣に 3 回目の交戦を行ったときです。そのとき、突然、ランク 3 の兵士と非常に迷惑なエリート ボスが群がってきます。私の意見では、これらの困難な状況は間違いなくこのゲームの最大のポイントであり、ストーリーは別の方向に進むべきものであるにもかかわらず、協力プレイでプレイするのが楽しくなります。

ストーリーは第5話の直接の続きです

「ファークライ 5」のレベルにはまだ達していませんが、それでもストーリーは実際には前作の良い続きであると言わざるを得ません。 (ネタバレ)前作のラストで神父が原爆を投下してから17年が経ちました。生き残った人々はその後、最初からやり直さなければならなくなりましたが、動植物は繁栄し、資源はますます不足しています。

いつもの爆発的な導入の後、すぐに「ファークライ 5」のパイロット ニックの娘であるカルミナ ライと出会い、ホープ カウンティで暴れまわる略奪的なハイウェイマンと戦う彼女を手伝うことがあなたの仕事になります。あなたはすぐに、ゲーム全体を通してさまざまな方法でアイテムやスキルをアップグレードできる小さな邸宅であるプロスペリティを拠点とするギャングの一員になります。とりわけ、より多くの健康、よりクールな車両のロックを解除し、レンタル用の銃と牙を改善できます。後者は、一緒に戦ってくれるさまざまな相棒を雇うことができるため、ソロでドライブするときの楽しみが 2 倍になります。それらについては後ほど詳しく説明しますが、最初にストーリーと主人公について少し話したいと思います。

「ファークライ 5」からわずか 1 年しか経っていませんが、モンタナ州を再び訪れてカルミナ ライと知り合い、そして何よりも彼女の両親に再会できるのは楽しいことです。ニックとキムは年齢を重ねましたが、ホープカウンティをすべての住民にとって良い場所にしたいという願いはまだ生きています。ジョセフ・「ザ・ファーザー」・シードも堂々の帰還を果たし、5人のうちの老悪役がここである種の味方となり、残忍な双子のミッキーとルー、そして彼らのハイウェイマンの一族との戦いに臨む。

確かに、ストーリーは第 5 作ほど壮大ではありませんが、それでも昨年見たストーリーのしっかりしたフォローアップです。クエストは面白く、Prosperity ではくつろぎやすいですが、ストーリーを脇に置いても「New Dawn」が最も楽しいです。いつものように、最高の瞬間は、バラ色の風景を探索し、敵の陣営に挑み、延々と戦利品を収集し、スキルをアップグレードし、新しい凶暴な武器のロックを解除しているときに訪れます。他のプレイヤーと協力するか、AI 制御のヘルパーがそばにいてください。

話題をさらう相棒たち

『Guns/Fangs for Hire』に戻りましょう。ティンバーは(『ファークライ 5』のブーマーのように)噛みつく嫌な奴で、ホープ カウンティのどこに行っても貴重な戦利品を見つける達人でもあります。一方、巨大なイノシシのホレイショは 4 本足のブルドーザーと形容するのが最も適切です。ホレイショをバスで近くの追い払い屋に乗せ、哀れな敵が獣に吹き飛ばされるのを見るのは、いつも同じくらい満足のいく(そして少しグロテスクな)ものだ。

一方、もう少し巧妙な方法でゲームに取り組みたい人には、ナナ大おばさんがいます。彼女はサイレンサー付きのスナイパーライフルを使用しており、ゲーム全体を通して常にピンポイントの精度で他のどのガン/ファング フォー レンタルよりも速く敵を倒し続けているため、この年配の女性がまだ白内障に苦しんでいないことが明らかになります。彼女はめちゃくちゃおしゃべりでもあり、彼女の高笑いのセリフはゲームの中でも最高のもののひとつです (「私は魔女だから、私を殺すことはできない!」)。

これらの AI 制御のコンパニオンはすべて、一人で運転しているときにゲーム セッションを本当に明るくしてくれますが、今回は一度に 1 人の相棒しか雇うことができないのが少し悲しいです。 「ファークライ 5」では常に同時に 2 人をそばに置くことができましたが、なぜ「ニュー ドーン」でこれを変更したのか理解できません。ナナとホレイショの両方がすでに単独で非常に致命的であることを考えると、おそらく両方を同時に持つのは簡単すぎたでしょうか?ただし、「ファークライ: ニュー ドーン」のすべてのアクションがすでにどれほど最高であるかを考えると、スナイパー ナナをホレイショ ザ ボアに乗せることができれば、ゲームはさらに良くなったでしょう。まあ、おそらくシリーズの次回作では...

素晴らしい展開、それ以上でもそれ以下でもない

結局のところ、「ファークライ: ニュードーン」は、第 5 作があったゲーム シリーズの復活ではなく、むしろ前作のよりカラフルなバリエーションにすぎません。それは同じマップ (バラ色の要素が多い)、同じ戦利品収集、同じ馬鹿げた協力プレイの問題、そして何よりも同じ簡単にプレイできるアクションのはしゃぎです。執筆時点では、これはいつもと同じ Ubisoft のバグでもあり、老人がディメンターのように数メートル空中に浮かんだり、ガンズ・フォー・ハイヤーが彼らがあなたを助けるべきであることを理解していないことが時々起こります。は撃墜されましたが、これらの不穏な瞬間はおそらく将来のパッチで修正される可能性があります。

「ファークライ 5」が楽しかったなら、間違いなく「ニュードーン」も好きになるでしょう。ただし、新しい夜明けを期待しないでください。ただし、ゲームの価格がわずかに低いため、マージンはわずかにプラスになります。それもそのはずですが、これは完全に新しいゲームというよりも、主に 5 番目の拡張のように感じられるためです。

『ファークライ:ニュードーン』

ジャンル:FPS

開発者:ユービーアイソフト モントリオール

出版社:ユービーアイソフト

形式:PS4、Xbox One、PC

リリース:2019年2月15日

価格:450スウェーデンクローナ