「ダークソウル」のクリエイターであり「ゲーム・オブ・スローンズ」の脚本家でもあるジョージ・R・R・マーティンによるこのゲームは、コンセプトを新たなエキサイティングで恐ろしい、挑戦的な高みへと引き上げます。
「エルデンリング」は、高レベルの難易度を備えた緻密なファンタジー アドベンチャーで有名な開発者フロム ソフトウェアの最新ゲームです。
今回は「氷と炎の歌」シリーズの著者にご協力いただきました。ジョージ・RR・マーティン、これまでにない世界が開かれました。
「ゲーム・オブ・スローンズ」のメーター「ダークソウル」
「The Ring of Fire」は、ゲームの名前の由来となった強力なリングが砕かれた後、引き裂かれた土地、The Lands Between で行われます。その間、ゴドリック王は殺され、永遠の女王マリカは姿を消し、彼女の子供である半神たちは指輪の破片を奪い、強大な力を手に入れました。今、この土地はアンデッドやグロテスクなモンスターによって荒廃し、廃墟と化していますが、その一方で神秘的な金色の木が風景の上にそびえ立っています。あなたは指輪の破片を狙う選ばれた戦士「ターニッシュド」としてプレイします。
『リング・オブ・ファイア』の物語の素晴らしい点は、他ならぬ『ゲーム・オブ・スローンズ』の脚本家であることだ。ジョージ・RR・マーティンそれを書くのを手伝ってくれました。フロム・ソフトウェアが独自に世界を構築するのが非常に得意であることを考えると、彼がどの程度関与しているのか、それともほとんどが PR 活動なのかは、事前に少し疑問でした。
しかし、このファンタジー作家の古代の血の争い、古い王国、奥深い人物描写に対する好みが、フロム ソフトウェアの謎、膨大なディテール、恐ろしいモンスターと組み合わさって、非常に特別なものを生み出しています。二人ともドラゴンに興味を持っているという事実も、事態をさらに悪化させるわけではない。
「Elden Ring」は、開発者の以前のゲームと同じくらい刺激的で雰囲気があり、何が起こったのか、そしてすべてがどのように調和するのかを解明するのは部分的にプレイヤー次第です。ジョージ RR マーティンの協力により、すべてが数段階レベルアップし、さらにエキサイティングな冒険になっています。
恐ろしく、刺激的で、挑戦的な発見の旅
これまでのフロム ソフトウェアのゲームとは異なり、「The Ring of Fire」は広大なオープンワールドで展開され、多かれ少なかれ完全に自分のペースで探索できます。たとえば「Dark Souls」や「Bloodborne」の素晴らしい点の 1 つはまさに探索であり、今回はまったく新しいレベルに引き上げられています。開始すると、基本的に、好きな場所に好きな順序で移動できますが、途中で怒っているモンスターがあなたを殺す危険があります。ストーリーを追うためにたどるべきメインパスがありますが、それはストーリーを構成するマップのかなり小さな割合です。
その代わりに、暗い森の木立を歩き回ったり、破壊された教会で謎の狼人間のグループに出会ったり、凶悪な骸骨で満たされた古いダンジョンを見つけたり、野原の真ん中で恐ろしいドラゴンに遭遇したりするのは、非常に雰囲気のあるものです。素晴らしいのは、マップにミッションが詰め込まれていないことです。他の多くのゲームと同様に、しかし、あなたが進まなければならない唯一のものは、ランドマークと地平線に見えるものだけです。
これは、他のほとんどのゲームが実現できなかった自由を提供し (「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がインスピレーションの源かもしれません)、すべてのゲーム セッションが、ほぼ何でも起こり得るエキサイティングな発見の旅になります。これは、ゲームが新しくて刺激的なものであった子供の頃の感覚を思い出させます。あなたが遭遇する小さな洞窟の中には、確かにデザインが似ているものもありますが、全体としては変化が十分に大きいため、問題にはなりません。
美しいが、技術的にはそれほど印象的ではない悪夢
「リング オブ ファイア」の世界は見た目がとても美しく、細部まで非常に豊かです。ほぼ常に遠くに神のような木が見え、訪れることができる場所がたくさんあるという事実は印象的です。それ以外の場合、このゲームは純粋にグラフィック的にあごを落とすようなゲームではありませんが、むしろそれが優れているのは美学です。
重要なのは、このゲームは古いコンソールでも利用できるため、ゲームの比類のないグラフィックには決して近づけないということです。『デモンズソウル』のリメイク版また、このコンソールのプレイヤーとして、Dualsense コントローラーの多くの機能が恋しいです。これは、冒険中にコントローラーがほとんど振動せず、操作もほとんど行われないためです。
歓迎すべき目新しさは、開発者の以前のゲームと同様に、数多くのボスの 1 つと戦っていないときでもバックグラウンドで音楽が再生されていることです。荒廃した世界を自転車で走り回るときに流れるメランコリックなループや、危険すぎる敵から命からがら逃げるときに音楽が始まると、気分は大幅に高まります。
ガスハグバトル
これまでにフロム ソフトウェアのゲームをプレイしたことがある場合は、最終的にジャンプして世界中を乗り回せることを除けば、ゲームの仕組みに関して驚くようなことはあまりないでしょう。 「Fire Ring」は、多くの忍耐を必要とする非常に挑戦的なゲームでもあるため、万人向けではないかもしれません。私にとって、これはゲームの素晴らしい点の 1 つです。無敵に見えるボスとの戦いは体が震えるほどであり、彼らが地面に倒れた後の感覚は信じられないほど難しいからです。
ただし、技術的に驚くべき戦闘があまりないため、多くのアニメーションが以前のゲームから再利用されているように感じられるのは少し安っぽく感じます。 2011 年の「Dark Souls」の効果音さえ認識すると、戦闘自体には特に問題はないものの、一部の部分で大きな進歩が見られないことに少し気づきます。
あなたが遭遇するボスやその他のモンスターに関しては、フロム・ソフトウェアは確かに創造力に欠けているわけではなく、それでも一度か二度は椅子から転げ落ちそうになります。
比類のない冒険
多くの点で、「エルデン リング」は、2009 年の「Demon's Souls」以来ずっと努力してきた究極のフロム ソフトウェア ゲームのように感じられます。その結果、少なくとも以前と同じくらいエキサイティングで、やりがいがあり、創造的なゲームが完成しました。しかし、結果は変わりました。より自由に最大限に活用できるため、親しみやすく革新的な体験が得られます。
「リング オブ ファイア」ほど強く私を魅了したゲームは久しぶりでした。時々考えるほとんど私の心の一部は、もしかしたら仕事を辞めて、The Lands Between の恐ろしいカタコンベ、緑豊かな森、不気味な城を探索する時間を増やす時期が来たのではないかと考えていました。
「The Ring of Fire」という事実だけで、私は子供の頃や思春期以来、ゲームについてほとんどやったことがなかったように感じます。ゲームが重要だという感覚すべて一度プレイすると、あらゆる瞬間が冒険の一部になります。
「エルデンリング」
ジャンル:RPG/アドベンチャー
開発者:フロム・ソフトウェア
出版社:バンダイナムコエンターテインメント
形式:プレイステーション 4、プレイステーション 5、Xbox One、Xbox シリーズ X/S ch PC
リリース:2月25日
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