レビュー: 「デス・ストランディング」はこれまでにプレイしたどのゲームとも異なります

この歪んだ暗い光景は、私がこれまでにプレイしたどの作品とも異なります。ここ数週間、私はお互いに困惑し、イライラし、驚き、そして非常に感銘を受けてきましたが、今日「デス・ストランディング」をすべてプレイした後、小島秀夫のひねくれた冒険はおそらくすべての人に評価されるわけではないと断言できます。しかし、私はそのカテゴリーに属しています。

「デス・ストランディング」は何年も前に発生しましたが、それ以来、世界は以前と変わっていません。雨は破壊と死をもたらし、風景を横切って降り注ぎ、BTと呼ばれる目に見えない生き物が嵐の中に隠れ、たまたま近くを通り過ぎた人々を暗闇に引きずり込みます。世界が再びかつての状態に戻るためには、この現象に終止符を打つために何かをしなければなりません。ここでサムが登場します。

Sam Bridges (Norman Reedus) は、全米で最高のプロバイダーの 1 つと考えられています。そして、ほんの少しの滑りが死を意味するかもしれないことを恐れて誰も外に出ようとしない世界に住んでいるとき、サムのような人は非常に良いです。彼は武器、物資、医薬品、その他の必需品を必要とする人々に届けますが、異なる都市間の連絡は困難です。

そのため、サムはUCAの会長(偶然にも彼の妹でもある)とダイ・ハードマンという名前の男(いいえ、読み間違いです)から、主要都市と他の場所をネットワークに接続してアメリカ中を旅するように命じられます。このネットワークを通じて、人々は互いにコミュニケーションを取り、「デス・ストランディング」を完全に克服するために団結することができるようになります。

赤ちゃんがあなたの命を救ってくれる

目に見えないモンスターがあふれる世界に足を踏み入れるのは不可能な仕事のように聞こえるかもしれませんが、BB を持っていればそんなことはありません。 BBとはサムが持ち歩く赤ちゃん、こだわりの胎児のこと。そして、これがゲームにおける彼の生命線です。なぜなら、BTが近くにあるとBBはすぐに反応し、サムの肩の上にあるスキャナをトリガーするからです。このスキャナは、BT がどこにあるか、どれだけ近いかを示すことができます。点滅が速いほど、BT に近づいています。スキャナーが白色光からオレンジ色に変わり、回転し始めたら、BT への直進に成功しています。そして、あとは息を止めて最善を願うだけです。小さな水槽の中で赤ん坊を引きずり回す(他にぴったりの言葉が見つからない)というのは、まさに小島にしか思いつかない、ひねくれた、完全に頭が回転した行動だ。そして私はそれが大好きです。

私のBBスキャナーはBTがどこにあるかを検出するだけではありません。しかし、落ちた荷物、貴重なクリスタル、敵のキャンプ、そしてあちこちに少し建設されたさまざまな種類の補助施設を見つけることもできます。これらの補助については、本文のもう少し後の方で詳しく説明します。スキャナーは周囲の地形を読み取り、どの場所がウォーキングに最適であるかを示すこともできます。青いゾーンは歩いても安全なゾーンですが、黄色は少し難しく、赤いゾーンはできれば完全に避けるべきです。

サムは熟練したサプライヤーであるだけでなく、逆にBTが彼を捕まえた場合に「生まれ変わる」という珍しい能力も持っていることが判明しました。しかし、これが起こると、サムに大きな負担がかかり、彼が一時的に持っていたものは破壊されます。したがって、最善の戦略は明らかに BT をできるだけ避けることです。時間が経つにつれて、サムがBTにどれだけ影響を与えることができるかについて疑問符がつきます。これらの凶悪なモンスターと戦う鍵は彼の中にあるのでしょうか?そして、BTは本当に単独で行動しているのでしょうか、それとも彼らを制御する能力を持った誰かが存在する可能性がありますか?

ゲームの最初の部分ではカットシーンが多く、プレイ時間はほとんどありません。これは、プレイヤーとして「デス・ストランディング」を理解するために必要です(最初の章にすべてのカットシーンがあるにもかかわらず、私はほとんど理解できません)。メニュー、ゲームの仕組み、キャラクター、クエスト、ストーリーに関する多くの情報がプレイヤーとして私に送り込まれており、最初はすべてを受け入れてすべてがどのように機能するかを学ぼうとするのは困難です。

必要以上に奇妙なものもあります

そして、非常に曖昧なものもあります。なぜモンスターエナジードリンクしか飲めないのですか?なぜ「ピュリネート」が選択可能なオプションとしてメニューに記載されているのか、そしていったいなぜ私がおしっこをした場所にキノコが生えているのでしょうか?そして、なぜほとんどの登場人物にはそのようなばかばかしいあだ名が付いているのでしょうか?これらは「ただ単に」追加されたように感じます。小島が困惑させたいだけでおかしなこと。そして、このゲームでは最初は混乱します。

メニューには、ゲーム中に行き詰まったり、特定の瞬間を忘れてしまった人を助けるための「ヒント」というカテゴリがあり、そのリストは長いです。すべてのヒントを紙に印刷して、このヘルプ ガイドを本の形で出版した場合、聖書よりも分厚いものになるでしょう。その問題は解決しました。そうは言っても、疑問が生じたときにページをめくると非常に便利です。

ゲームの第 2 章が始まり、いよいよ本格的にプレイを開始します。私は荷物を届けたり、初めての場所をネットワークに接続したりするのに少し混乱しながら出発しました。今なら簡単だと思うかもしれませんが、ははは!いや。ここでは、5 ~ 120 kg の重さのさまざまな道具を背負って山の頂上まで運ぶことについて話しています。平坦でない地形でほんの少し滑っただけで (このゲームでは平坦でない地形しかありません)、サムは足場を失い、すぐに受け流さないと転んで、振り回しているものをすべて落としてしまいます。ゲームでは乗り物を利用できますが、目的地まで連れて行ってくれるわけではありません。ここでは重要なのは登山だからです。

私は山の上にある場所に行くという任務を負っています。これから歩く距離はかなり長いし、真っ直ぐに山並みが続いているので大きく迂回しなければなりません。沼地を歩き、岩につまずき、登り、激流の中を歩き、物をひったくろうとするラバと戦い、つまずき、物を落とし、登り、さらにつまずいて、ついに登らなければならない山にたどり着きます。私の困難な登りはうんざりするほど遅く、ようやく最初の行程を登り切ると、反対側を下る同様に困難なトレッキングが始まります。

さまざまな補助具を使って移動することができます。ロープ、はしごなど。自分で設定するか、運が良ければ他のプレイヤーが先に設定したものを使用できるかのどちらかです。そして、ここがこのゲームの最もユニークな部分の 1 つです。 「デス・ストランディング」はオンラインゲームです。ただし、他のプレイヤーの姿は見えません。しかし、一方で、彼らのものに遭遇し、そこから多大な利益を得るでしょう。荷物を保管できる郵便ポストから、橋、監視塔、発電機まで。これらは、PCC を使用して自分で構築することも、他のプレイヤーの既製の構築を使用することもできます。その後、そのツールを作成したプレイヤーに「いいね」を押して感謝の気持ちを伝えることができます。ガジェットの「いいね!」が多いほど、より多くのプレイヤーに表示されます。最初にこの話を聞いたとき、ゲーム発売から 1 週間も経つとすでに内容が詰まっているのではないかと恐ろしく思いました。我が神よ。しかし、そのとき私は、ゲーム内に存在する湿っぽく迷惑な詳細について考えました。雨。

『デス・ストランディング』では雨が最大の敵です。ゲームではこれを「タイムフォール」と呼んでいますが、簡単に言うと、雨粒が落ち始めたときに無防備に放置されている可哀想な男にとって、時間があっという間に過ぎていくということです。すべてのものは急速に時代遅れになり、故障し、破壊されます。もちろん、これは配達する荷物にも当てはまります。したがって、配達を計画し、できるだけ迅速かつ効率的に作業し、機会があれば避難することが非常に重要です。万が一、パッケージが破損していた場合でも、補修スプレーを使用することである程度は修復できます。

ゲームを始めて数時間ですが、これはまったく予想していなかったものだと思いました。 『デス・ストランディング』初日の夜を終えてベッドに入る、不機嫌で失望したリナでした。当時、私は将来のレビューでこのゲームについての言及があるだろうとかなり確信していました。しかし、この時点で私はゲームをまだ 2 章始めたばかりで、すぐにゲームが楽しくなり、かなり楽しくなりました。ただし、プレイヤーは (私と同じように) ゲームの初期段階でイライラし、すぐに続行する意欲を失ってしまうリスクがあるかもしれません。改善されていることを指摘できるように、これをレビューに含めたいと思いました。

傑作が形になる

他のほとんどのゲームと同様に、ゲームを進めれば進めるほど能力が向上します。これは『デス・ストランディング』にも当てはまります。間もなくより多くの物を持ち運べるようになり、バランスが改善され、武器にアクセスできるようになり、PCC でより多くの構築オプションが得られます。もうすぐ、雨よけの避難所を建てたり、ジップライン コースを建設したり、さらには避難所を建設したりできるようになります。また、さまざまな小型の物資を使って実行できる、脚の長いロボットもたくさんあります。さらに、非常に困難な地形を通過する必要があるときに荷物を運ぶことができるホバーボードも利用できます。もう 1 つの大きな利点は、別の場所にすぐに移動できる可能性があることです。

しかし、最終的に『デス・ストランディング』に対する私の意見を変えるきっかけとなったのは、何よりもストーリーの展開だ。無意味で曖昧に感じられたゲームから、すぐにかなり面白くなり、より暗くなります。

ゲームのカットシーンは素晴らしく、細かいグラフィックスと周囲の荒々しい環境がゲームの感覚をさらに高めるのに役立ちます。すべてが素晴らしくねじれ、幻想的であるように感じられますが、決して限界を超えたり過剰になったりすることはありません。

小島監督は、さまざまなキャラクターを演じるために、『デス・ストランディング』に大勢の俳優を起用することを選択した。これは、大規模なゲームではすぐに当然のことになるようです。数例を挙げると、ノーマン・リータス、マッツ・ミケルセン、リンジー・ワグナー、トミー・ジェンキンスが演じるキャラクターを見ることができます。私個人としては、自分がプレイしているキャラクターが以前からよく知っている顔であるかどうかはあまり気にしていません。重要なのは、ゲームがそれを実現するかどうかです。ゲーム自体のストーリーについてはあまり詳しく説明しないことにしました。よくわからないという謎がゲーム体験をより良くするからです。

このゲームは決して万人向けではないことを指摘しておくことが重要です。 『デス・ストランディング』は主にストラテジーゲームです。目的地に向かう旅行を計画し、旅行中に何が必要になるかを慎重に検討する必要があります (不必要に多くのものを持ち歩きたくないため)。そして、実際に敵と戦うことよりも、敵を避けようとすることに重点が置かれています。したがって、アクションやバンバンを好む人には、このゲームは向いていないかもしれません。

いずれにせよ、究極的に素晴らしいゲーム体験を提供してくれた「コジマプロダクション」に脱帽です。私に言わせれば、「Death Stranding」が今年の最高のゲームになる可能性は十分にあります。

『デス・ストランディング』

ジャンル: アクション、アドベンチャー

開発者:コジマプロダクション

発売元:SIEE

フォーマット: プレイステーション4

発売日:11月9日

価格: 599 デンマーククローネ