フランスの開発者Sandfall Interactiveは、彼らがインスピレーションを受けたものについて話すことに関しては恥ずかしがり屋ではありませんでした。インタビューで、彼らは「ファイナルファンタジー」と「ペルソナ」シリーズから、Hayao Miyazakiによる映画「プリンセス・モノノーク」のように。
完成したゲームでは、影響力は本当に気づきますが、「クレアの不明瞭:遠征33」はとにかく持っています入札するのはとても自分自身ですオンで、特に非常に特徴的な気分です。

心を込めた悲観的なフランスのおとぎ話
「Clair Obscur:Expedition 33」は、フランスに基づいた代替現実で行われます。 60年以上にわたり、神秘的な生き物は年に一度地平線上に数字を描いてきました。したがって、それは私たちが提示されるかなり陰鬱な場所であり、そこでは人口が常に小さく、若くなっています。
ここで私たちはギュスターヴに会います(チャーリー・コックスが演じる、「デアデビル」から知られています。これは、クリーチャーを止めることを望んで自発的に未知のものに着手する多くの人の一人です。
彼らが到着したとき、物事は控えめに言っても森に行きますが、チャーリーと他の生存者はあきらめません。彼らはゆっくりと、しかし確実に危険であるが美しい世界を通り抜け、モンスターと戦い、お互いを知るようになります。 「Clair Obscur」は非常に暗いゲームで、多くの熱が影から抜け出すことができます。よく書かれたスクリプト、きちんと指示された中間シーケンス、チャーリーコックスとその他からの良い成果(アンディ・セルキス、「The Legend of the Ring」映画のGollumとして知られています)私は奇妙だが素晴らしい物語と私の前で描かれた世界に描かれています。

非常に深い(時には)非常に深い(時には)退屈なが楽しいバトルシステム
「Clair Obscur:Expedition 33」での戦いは、開発者が作成しようとする試みの一部ですクラシックなターンベースのロールプレイを使用した豪華な役割 - ゲームをプレイするゲーム古典的な「ファイナルファンタジー」ゲームのように、そして確かに彼らはその目標に成功し、さまざまな結果をもたらしました。
フィールドで敵にぶつかると、ヒーローが抵抗の前にいる戦場に運ばれ、「古い楽しい時間」のように指示を保留します。戦闘の大部分は、発作を避けたり見たりするために、敵の攻撃パターンを学ぶことです。それはかなり楽しい仕掛けであり、あなたが本当にパターンを手に入れたと感じるとき、それは満足ですがそれもかなり退屈になります。
敵は、かなり長く詳細な攻撃アニメーションを持っています。数回後に見るのが非常に疲れます、特に、左手でそれらを避けることを学んだとき。ヒーローズの攻撃についても同じことが言えます。これにより、適切なタイミングで正しいボタンを押すと、分散ダメージを最大化する必要があります。開発者が素敵なグラフィックと派手なアニメーションで達成したいことを理解していますが、それは彼らが時々「より少ない」と思うべきだと思っていたという感覚になります。
さらに、すべてのキャラクターには、考えるべき非常にユニークなシステムがあります。たとえば、Gustaveは、長く待つほど、より高い強度で特別な攻撃を行うことができるメーターを常にアップロードし、Maelleはポジションを切り替えて強度と防御のフォーカスを切り替えることができます。私はすべてのキャラクターがユニークであり、それが戦闘に一定の深みを与えることが好きですが、すべてのシステムに追いつくのは必ずしも容易ではありません。一部のキャラクターはそうだったように感じますわずかにあまり複雑ではありません。
美しくて陰謀的な世界

「Clair Obscur:Expedition 33」で世界を探索することは、ゲームの多くの力の1つですが、同時に弱い人の1つです。ゲームのグラフィックは非常に印象的です約30人のチーム、美しい詳細な環境と、彼らが伝えたい感情を私に信じさせるスタイリッシュなフェイシャルアニメーションを備えています。
Lorien Testardの音楽もとても素晴らしく、夢のようで、非常にフランス語の弦や、国の音楽や映画から認識している他の音があります。奇妙な世界、詳細な環境とミュージシャン本当にスタジオジブリの考えのためにまた、フランスのアニメーションもあります。しかし、そうですあまり面白くないそれらを自分で探索するために。
実際、環境は非常に直線的であり、同時にプロットです。余分なオブジェクトを見つけるために取る隠された方法がいくつかありますが、基本的にはかなり前進しています。ただし、詳細なグラフィックは、画面上であまりにも多くのことが起こることがあるため、そこにたどり着くのが不必要に複雑になります。
多くのおいしい秘密と楽しいサイドの割り当てを確実に提供する古典的な世界地図を探索する場所の間には、回避するのはほぼ悪いことです。
高い野心を持つユニークな冒険

「Clair Obscur:Expedition 33」は、古い学校の番に拠点を置く役割 - 美しい世界と、他の人から新鮮で撮影し、独自の声を持っている細かく語られた物語との遊びへの素晴らしいオマージュです。
しかし、それは少し高すぎる狙いを立てているゲームですグラフィックがほとんどあまりにも優れていますこれにより、他の要素が損傷し、損傷します。全体として、それは多くの点で素晴らしいゲームであり、要素が不足しています。
ゲームは本当にすべての人のためではなく、実際には機能しない要素がありますが、最終的にはそれはジャンルへの素敵なラブレターゲーム業界には以前ほど多くのスペースがありません。
「透明なあいまい:遠征33」

ジャンル:ロールプレイ
プラットフォーム:XboxシリーズX/S、PS5、PC
開発者:サンドフォールインタラクティブ
出版社:Kepler Interactive
リリース:4月24日