レビュー: 「コール オブ デューティ: ブラックオプス 6」 – 良い…コール オブ デューティであるため

一人称シューティング ゲームの最新作は、力強い復活であると同時に、一人称シューティング ゲーム シリーズ全体がこれまでよりも古く感じられることを思い出させてくれます。

私は「コール オブ デューティ」の大ファンではありません。ただし、私はシングル プレイヤー キャンペーンの大ファンなので、このレビューではそれに焦点を当てます。これらは、年に一度必ず起こる楽しい週末を保証します。享楽的な脳死エンターテイメントの一種の祭典として。

これはまさに、『Call of Duty: Black Ops 6』が再び忠実に実現しているものでもあります。このゲームには、シリーズの長年で最高のシングルプレイヤー キャンペーンの 1 つさえありますが、同時に「コール オブ デューティ」シリーズが他のゲーム界に大きく後れを取っていることを思い出させるものでもあります。

幸せな90年代

私は常に「モダン・ウォーフェア」シリーズの方が好きだったと言わざるを得ません。おそらく、その半現実的なトーンが、私の内なる悲鳴と軍隊に対する不健全なロマン主義に何らかの作用を及ぼしているように見えるからでしょう。私にとって、「ブラックオプス」シリーズはむしろ、歴史的出来事を扱うことで真剣に受け止められることを望んでいる騒々しくて間抜けな兄弟であり、歴史的出来事はしばしば「G.I.ジョー」をケン・バーンズのドキュメンタリーのように見せる物語調で描かれています。

これは『Call of Duty: Black Ops 6』にも当てはまり、90年代とクウェート戦争が舞台であることが大々的に取り上げられている。多くの『コール オブ デューティ』プレイヤーが実際に覚えているであろうこの時代。一方、このゲームは主に、エージェントのトロイ・マーシャルと戻ってきたフランク・ウッズが率いる秘密エージェントのグループが、謎の民兵組織パンテオンを追​​い詰めようとするものです。

このように、このゲームでは主に 90 年代を一種の美学として扱っており、コースではジョージ HW ブッシュ、ビル クリントン、サダム フセインなどへの言及が盛り込まれています。その結果、『Black Ops 6』は、責任を負ったり、あえて視点をとったりする必要がなく、真面目で成熟した印象を与えることができます。

正直かなり卑怯ですよ。開発者が自分たちの限界を認識し、代わりに純粋なエンターテイメント製品の作成に注力したのは良いことですが。しかし、『Black Ops 9』ではおそらくウクライナ戦争も同様に描かれ、現実の悲劇が戦争ごっこをしたい私たちにとってエキゾチックでノスタルジックな遊び場に変わるだろうと考えると、少し面白くない気がする。

野心を持った一人称視点のシューティングゲーム

『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』は、シリーズ史上最長の開発期間4年を要したゲームです。それは経験全体を通して感じられます。シングルプレイヤー キャンペーンはおそらくシリーズの他のタイトルよりもゲームプレイの多様性があり、ある意味では単なる一時的なギミックではありません。ミッションにはしっかりとしたドラマチックな構造があり、ゆっくりとしたペースの雰囲気パート、タイトな疾走アクション シーケンス、そして広大なエリアに解き放たれる驚くべきオープン コースが交互に表示されます。

プレイヤーが自由に使えるツールの量も、これまで以上に多様化しています。さまざまな種類の銃器、アクセサリー、周辺機器から、アップグレード システムや、あらゆる方向にスプリント、ダイブ、スライドできる新しい全方向移動システムまで。後者により、ゲームは 2016 年の「Doom」のようなブーマー シューターのような雰囲気になります。

「Black Ops 6」では、プレイヤーが繰り返し異なる道を選択し、異なる戦術をテストすることも求められます。しかし、あなたがこっそり運転するよりも完全に意識を失った状態で運転することに興味がある場合、このゲームはあなたを裁いたり罰したりすることはありません。ところどころに、ダイアログ ツリーやボーナスの謎やパズルを備えたロールプレイング要素もあります。多様なゲームプレイ要素が全体的により深い体験を生み出すと言うのは間違いですが、素晴らしい変化であることは間違いありません。 「Deus Ex」や「Dishonored 2」のようなものだと考えてください。ただし小学生向けです。

良かった…コール オブ デューティだから

全体として、『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』は本当に良い『コール オブ デューティ』です。より大きなゲームの世界から見れば、これは依然として良いゲームですが、このシリーズが実際にはほとんど進化していないことをはっきりと思い出させます。 『コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア』から15年以上が経ちますが、実際にゲームを動かしてみた体験という点では、実は各ゲームに大きな違いはありません。既視感は、さまざまなアクション シーケンスから、プレイアビリティ、物理学、音響効果におけるまだ奇妙に軽快な感覚に至るまで、あらゆるもので呼び起こされることがよくあります。

グラフィックスも、豪華な顔のアニメーションを備えた信じられないほど贅沢なシーケンスと、奇妙に時代遅れに見えるものの間を行き来します。おそらくそれは、開発者ができるだけ多くのプレイヤーが技術的にゲームにアクセスできるようにしたいという事実と関係しているのかもしれません。

ただし、更新されたのは価格であり、本日より SEK 749 から始まります。マルチプレイヤーとゾンビ モードが含まれていても、約 8 時間のキャンペーンに支払うのは驚異的な価格です (もちろん、多くのプレイヤーにとってはこれが最大のポイントかもしれません)。したがって、Microsoft が Game Pass で「Call of Duty: Black Ops 6」をリリースすることを選択したことは、非常に良いことだと感じています。Game Pass では、約 185 スウェーデン クローナで 1 か月間実行できます。ここで提供されているものよりもはるかにリーズナブルな価格のように感じます。

なぜなら、結局のところ、これほど長い間成功を収めてきたコンセプトを開発者があまり変更したくないことも同時に理解しているからです。フットボールとマクドナルドもあまり更新されません。なぜなら、『コール オブ デューティ』で最も重要なことは、もはや素晴らしいゲームであることではなく、単なる『コール オブ デューティ』であるべきだからです。多くの人がアクセスできるようにする必要があります。何百万人もの人々が集まって楽しんだり話したりできる、共通の文化的なキャンプファイヤーです。ゲームが優れているかどうか、またライフスタイル全体として実行されるか、年に一度の楽しい週末として実行されるかどうか。

『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』

ジャンル:一人称シューティングゲーム
プラットフォーム:プレイステーション5、XboxシリーズX/S、PC
開発者:Treyarch、Raven ソフトウェア
出版社:アクティビジョン
リリース:今すぐアウト