通常、「Call of Duty」シリーズには年ごとに小さな違いがありますが、Treyarch の Black Ops シリーズの 4 作目では、スタジオはへそを見つめることから離れ、代わりに他の超成功した作品からインスピレーションを受けることを選択しています。ゲームシリーズ。結果? fps ジャンルの現在の最高の部分を組み合わせた中毒性のあるミックス。
私は「コール オブ デューティ」の大ファンではありませんが、ゲームは毎年多かれ少なかれ同じものを提供していると考えています:速いアクション、激しい銃撃戦(殺すよりも死ぬ方が多い)、クールな武器、愛国的なキャンペーン。 。それは何も悪いことではありませんでしたが、私をあまり魅了するものでもありませんでした。それから私は代わりに、戦術的な「レインボー シックス シージ」や、昨年のバトル ロイヤル現象である「プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンド」(PUBG) など、よりニッチなシューティング ゲームに惹かれるようになりました。これら 2 つのゲームは、このジャンルに独自のひねりを加え、莫大な成果を上げました。彼らの独特なスタイルのおかげで成功を収めました。どちらのタイトルも、ゲームがリリースされてから長い時間が経ったにもかかわらず、何百万人ものプレイヤーがプレイし続けています。
しかし、Activision と Treyarch は愚かではなく、もちろん、「Rainbow Six Siege」と「PUBG」と綴られた、長く続くおいしいケーキも欲しがっています。したがって、「Call of Duty: Black Ops 4」では、開発者は従来のシングルプレイヤー キャンペーンを完全にスキップし、代わりに可能な限り優れたマルチプレイヤー ゲームを作成することに全力を注ぐことを選択しました。基本的に「コール オブ デューティ」の高速ゲーム メカニクスと、チーム デスマッチやコントロールなどの古典的なゲーム モードを備えていますが、同時に「レインボー シックス シージ」、「オーバーウォッチ」、「PUBG」を信じられないほど素晴らしいものにしたコンセプトに基づいて構築されているマルチプレイヤー人気のある。
ユニークな特殊能力と素晴らしいサウンド
「シージ」と同様、「ブラックオプス 4」でも、「スペシャリスト」と呼ばれるさまざまなキャラクターから選択できます。彼らは全員、問題の兵士に関連付けられた独自の特殊能力を持っています。以前の「CoD」ゲームで常に投げていた名誉ある手榴弾はなくなり、ボタンを押すとキャラクターが起動し、時間の経過とともに再充電される戦術的なアイテムや能力に置き換えられました。私はすぐに「Prophet」に夢中になりました。このロボットの特徴は、敵を探し出し、非常に強力な電気ショックを与える車輪駆動の小さなロボットで、現場に到着して武器を発砲すれば、敵の感電による苦しみを簡単に終わらせることができます。
武器に関して言えば、シリーズの前の部分よりも明らかに良く聞こえます。 「バトルフィールド」ゲームと比較すると、「コール オブ デューティ」のバッファーは常に少し風通しが良く、Dice がゲームに常に得意としてきた重みが欠けていました。 「Black Ops 4」では、確かに銃はまだ非常に簡単に撃つことができますが (おそらくゲームをできるだけ多くの人にアピールするため)、実際にはかなり強力に聞こえます。敵チームに一斉射撃を放つのはどの試合でも非常に楽しいものですが、ゲーム モードによっては 1 発も射撃する時間がない場合もあります。
バトルロイヤル+「コール オブ デューティ」=サン!
バトル ロイヤル - 最大 100 人のプレイヤーが大きな島に落とされ、最後まで残ったプレイヤーが勝利するゲーム モード - は、昨年「PUBG」で非常に人気になりました。すぐに「Fortnite」のコピーが登場し、さらに成功を収めました。そして現在、「Call of Duty」がトレンドに乗り、Blackoutの形で独自のバージョンをリリースしています。一人でプレイすることも、2 人チームまたは他の 3 人チームでプレイすることもでき、目標は島で最後まで生き残ることです。ゲーム マップは円の形でどんどん小さくなり、時間の経過とともにますます縮小し、遅かれ早かれ、勝者が 1 人だけになるまで、すべてのプレイヤーが互いに対峙することになります。
「Fortnite」や「PUBG」と同じように、すべてのプレイヤーがマップ上を飛行し、いつヘリコプターから出発するかを選択するところから始まり、その後、アイテムを何も持たずに身を投げて着陸します。地上に降り立つと、ヘルスパック、武器、その他の重要な装備の必死の捜索が始まります。武器を素早く見つけることが重要です。そうしないと、幸運な敵があなたの顔にマシンガンを発砲する間、すぐに拳だけでそこに立っていることになります。しかし、すでに「PUBG」を持っているのに、なぜ Blackout をプレイする必要があるのでしょうか?
まず第一に、Blackout は技術的にはより安定したゲーム体験ですが、ここでは Activision の無限ウォレットが役に立っていることが非常に顕著です。 「PUBG」は現在もバグのないように努めていますが、Blackout はすでに非常に安定しています。バトル ロイヤル ジャンルの他のゲームとは異なり、Blackout は本質的に「コール オブ デューティ」のように感じられます。すべての古典的なゲーム モードと同じくらい速く、スムーズに走ったりジャンプしたりできます。見つけた武器はゲームの他の部分と同じで、島自体の場所は、多くの有名なゲームの「ベストオブ」のようなものです。前作『Black Ops』に存在したコース。一言で言えば、これは「コール オブ デューティ」の高速ゲーム メカニクスであり、広いプレイ面に固定されています。 Blackout は、遅い「PUBG」よりも入り込みやすい、エキサイティングな異なるミックスです。
そうは言っても、Blackout は「Black Ops 4」の他のゲーム モードに比べて体験がまだ遅く、たとえばドミネーション モードなどの絶え間ない攻撃はとても楽しいですが、これは良い休憩になります。ブラックアウト島で、敵に会う前に数分間戦利品を探して走り回りました。このペースの変化は新鮮であり、Treyarch が忘れられないシングル プレイヤー キャンペーンをもう 1 つ提供するのではなく、より良いマルチプレイヤーに投資するという選択をしたことはまさに正しいことだったとさらに確信させられました。 「コール オブ デューティ」は過去 10 年間、主にオンラインで他のプレイヤーと対戦することを目的としたゲーム シリーズであり、同様にいくつかの異なるプレイ方法があるのは当然のことです。言い換えれば、Blackout は歓迎すべきニュースであり、今後も長くプレイし続けるゲーム モードの 1 つです。
確かに、バトルロワイヤルを華麗な方法で行う「PUBG」や「フォートナイト」はすでに存在しますが、「コール オブ デューティ」の洗練された機知に富んだプレイアビリティが好きな人にとっては、この残酷なゲームモードをプレイするのは楽しいでしょう。 『ブラックオプス4』で。他のプレイヤーを見て、対戦相手か自分自身が生きて戦いから離れると知ったときに生じる緊張感は、チームが 1 つになるまで常にリスタートしなければならない通常の古いゲーム モードでは得られない特別なスリルをゲームに与えます。勝ちます。ブラックアウトで死亡した場合は、最初からすべてをやり直す必要があります。ヘリコプターから飛び降り、島で戦利品を探し、できるだけ長く生き残ろうと努めます。追加のライフがないため、プレイするのが信じられないほど緊張します。しかし、生き残ろうとすることについて言えば…
さまざまな時代のゾンビ
悪者の波から生き残るということは、10 年前の「Gears of War 2」の Horde モードで非常に人気になりました。このモードでは、次から次へと押し寄せる悪者の波に耐えるために、あなたと 3 人の友人が協力しなければなりませんでした。コンピューター制御のローカストの敵。誰が自分のゲームにこのようなものを投げ込んだのでしょうか?もちろん、Treyarch は、「Call of Duty: World at War」のゾンビ ゲーム モードを備えた独自の Horde バージョンを導入しました。このゲーム モードは、その後、過去 10 年間にわたって多くの「Call of Duty」ゲームで採用されてきたものであり、「Black Ops 4」も例外ではありません。
「Black Ops 4」には、これまでのところ 3 つの異なるゾンビ コースがあり、いずれも大きく異なるシーンと無限のゾンビを撃ち殺します。コース「IX」で過去にタイムスリップしてローマの剣闘士の闘技場の真ん中に立ったり、「ブラッド・オブ・ザ・デッド」でカルト刑務所アルカトラズに向かったり、「絶望の航海」で沈没するタイタニック号に参加したりすることができます。 。抵抗がますます難しくなる一方で、被災した船の上を転がってアンデッドから逃げようとするのは子供じみた楽しみです。ここでは、調整を図り、可能な限り団結することが重要ですが、(ボイスチャットにもかかわらず) 別の場所に行き、突然歩く死体の餌になることが簡単に起こります。
ブラックアウトに見られる比較的穏やかでステルスなゲーム(敵に遭遇しない限り、完全なアクションが勃発しない限り)とは異なり、ゾンビモードは逆に、絶え間ない銃撃戦です。隠れたり、獲得したポイントで購入する新しい武器を探したりするためにどこへ行っても、あなたを狙う厄介な悪党の群れに遭遇することは間違いありません。私は協力プレイが好きで、タイタニック (ジェームズ キャメロンの映画) とあらゆる形態のゾンビの両方が大好きなので、このゲーム モードは「Black Ops 4」でも私のお気に入りの 1 つです。ゾンビとブラックアウトの両方よりもさらに優れたものもありますが、実際、驚くべきことに私を最も楽しませるのは通常のデスマッチです。
より多くの戦術、同じ速い「CoD」ペース
おそらくそれは、「レインボー シックス シージ」を何時間もプレイしたせいかもしれないし、最も古典的なゲーム モードに対する Treyarch の才能のせいかもしれませんが、慎重に検討した結果、古き良きチーム デスマッチこそが、私が「コール オブ デューティ ブラックオプス 4」で最も楽しんでいるものなのです。その時の気分に応じて特定のキャラクターを選択し、新しい武器アタッチメントのロックを解除して武器クラスをカスタマイズし、ヘッドショットを決めたときに病的な満足感を感じることは、私がこれまでに経験した中で最も楽しいものの一つです今年のマルチプレイヤー ゲームで。もちろん、友達と一緒にいるとさらに楽しいです。特に、私が選んだキャラクターを補うキャラクターを友達が選んでくれたり、お互いの特殊能力を活用したりできるときはなおさらです。たとえば、レーン上のどこにでもリスポーンポイントを配置できるセラフは、自分のチームに持つ貴重な仲間です。
ゲームが何度かクラッシュしたり、サーバーに接続できなかったりするなどの欠陥はあったものの、「Black Ops 4」は、一言で言えば、「Call of Duty」という毎年恒例の機械に新風を吹き込んだ作品だ。選べる戦術キャラクターのおかげで、このシリーズでおそらく 10 年ぶりに本当に「CoD」をプレイしたいと思ったゲームとなりましたが、最初の 2 つの「モダン・ウォーフェア」ゲーム以来、そうではありませんでした。最後に、このゲーム シリーズは意図していた純粋なマルチプレイヤー パーティーになるための決定的な一歩を踏み出しています。私の意見では、愛国的なシングル プレイヤーの部分を完全に無視するのは絶対に正しい決断です。オンラインで素晴らしいエンターテインメントを満喫できるとき、友人たちと一緒に過ごすときも、Blackout でこっそりソロ ラウンドをするときも、シングル プレイヤーは欠かせません。
確かに、このゲームはこのジャンルで最も人気のあるタイトルから恥ずかしがらずに借用していますが、私の意見では、これはネガティブなことではありません。なぜなら、「Black Ops 4」は、特に「Siege」と「PUBG」から得たインスピレーションのおかげでさらに良くなっているからです。多彩なゲームモードと、これまで以上に優れたプレイアビリティとサウンドデザインにより、『Call of Duty: Black Ops 4』は、『Call of Duty: Black Ops 4』と同じスタイルで長く続くサクセスストーリーになると確信しています。その競合他社。 Treyarch と Activision が目指しているのはまさにこれだと思います。
『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』
ジャンル:一人称シューティングゲーム
開発者:トレアーチ
出版社:アクティビジョン
形式:プレイステーション 4、Xbox One、Windows
リリース:2018 年 10 月 12 日
価格:599スウェーデンクローナ