『Bloodstained: Ritual of the Night』は、『悪魔城ドラキュラ』シリーズへの究極のラブレターであり、自らの足で立つことにも成功しています。
『悪魔城ドラキュラ』プロデューサーの五十嵐孝司氏がゲーム会社コナミを退社し、1997年にプレイステーション用ソフトとして発売された名作『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の精神的続編を作るべくキックスターターで独自の挑戦をしてから4年が経過した。 「Bloodstained: Ritual of the Night」と名付けられたこのプロジェクトは 500 万ドル以上を集め、Kickstarter で最も収益の高いゲーム プロジェクトの 1 つです。
キャンペーン終了後、ゲームはいくつかの遅延と、さまざまなゲームショーで披露されたあまり印象的ではないデモに悩まされてきました。ついに『Bloodstained: Ritual of the Night』が登場しましたが、期待に応えられるでしょうか?そうであることを明らかにできます。ライ麦も一緒に!
地獄の城
まず第一に、「Bloodstained: Ritual of the Night」は、「悪魔城ドラキュラ」ゲームが長年にわたって導入してきたすべての重要な要素をなんとか管理していることを発表できます。探索すべき巨大な城、大量の敵、無限の武器庫、素晴らしい音楽、そして倒すのが難しいボスがあります。
このゲームでは、悪魔を結晶化し、その特性を利用するために悪魔を吸収する能力を持つシャードバインダーであるミリアムとしてプレイできます。ミリアムは数年間の眠りから目覚め、悪魔が世界を破壊し始めたという知らせを聞く。彼女の元友人のジーベル(シャードバインダーでもある)は悪魔の台頭の責任を負っており、彼は地獄そのものから湧き出た巨大な城に住んでいます。そこでミリアムは、手遅れになる前にジーベルを止めて人類を救う旅に乗り出す。
武器のバリエーションがすごい!
『Bloodstained: Ritual of the Night』の最大の強みは、ミリアムに装備できる武器や魔法の種類の多さです。城を探索すると、自分の好みに合わせて組み合わせたりアップグレードしたりできるアイテム、武器、悪魔のクリスタルがたくさん見つかります。ミリアムを大剣で暴れさせたい場合はそうすることもできますし、二丁拳銃で走らせたい場合はそれも可能です。バランスのとれた難易度のおかげで、敵を倒す最適な方法を見つけるためにさまざまな武器の組み合わせを試す必要があり、これにより、同じジャンルの他の多くのゲームよりもゲームの仕組みが奥深くなります。
2D アクション アドベンチャー ジャンルの革新的な要素に関しては、おそらく「Bloodstained: Ritual of the Night」が最良の例ではないでしょう。ここには、過去に多くの「悪魔城ドラキュラ」ゲームに登場したおなじみのゲームプレイ要素がたくさんあります。しかし、これらを改良し、これまでの「悪魔城ドラキュラ」シリーズよりもゲームプレイの流れをより速く、より良くすることに成功しました。メニューは素早く操作でき、コントロールは緻密で、グラフィックは鮮明で、音楽は素晴らしく、武器システムは素晴らしく、レベル デザインは常に驚かされます。エリアに慣れると、新しい敵、新しい環境、新しい課題が発生する城の新しい部分に放り込まれることがよくあります。 「Ritual of the Night」は、プレーヤーとしての好奇心と探求に本当に報います。
金と緑の森だけじゃない
ご覧のとおり、私は「Bloodstained: Ritual of the Night」について肯定的なことをたくさん言いたいので、これは満点だと言いたいところですが、残念ながらゲームに繰り返されるバグがあるためそれは不可能です。何度かゲームがクラッシュしたり、ボスとの遭遇中の重要な瞬間にゲームがロックされて死亡したりしました。さらに、画像の更新は、それ以外の点では非常にスムーズで準拠していますが、画面上で同時に多くの処理が行われると、他に類を見ないほど遅くなる可能性があります。これらの問題が Xbox バージョン (私がゲームをテストした) にのみ存在するかどうかはわかりませんが、残念ながらゲームの全体的な印象を台無しにしてしまいます。ゲームデザイン自体に関しては、文句の付けようがありません。
「シンフォニー・オブ・ザ・ナイト」でドラキュラ城に足を踏み入れたときのような感動体験は「リチュアル・オブ・ザ・ナイト」では得られませんが、あの魔法のようなゲーム感覚は存在します。五十嵐孝司氏は「Bloodstained: Ritual of the Night」で素晴らしい仕事をしており、傑作「悪魔城ドラキュラ シンフォニー オブ ザ ナイト」には及ばないものの、このジャンルで最高のゲームの 1 つであり、その理由を証明しています。横スクロールのアクション アドベンチャーは、今後何年も関連し続けます。
『ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト』
ジャンル:2Dアクションアドベンチャー
開発者: ArtPlay、DICO、WayForward Technologies
パブリッシャー: 505 Games
フォーマット: PS4、Xbox One、PC、Switch
発売日:2019年6月18日(Switch版は2019年6月25日)
価格: 449スウェーデンクローナ