私が初めてソニーの VR ヘッドセットをテストしたのは、パリ ゲーム ウィーク 2015 でした。しかし、PSVR を使用した 10 分間の間に、自分が実際にいる場所とはまったく異なるヨーロッパの大都市にいることに気づきました。つまり、ロンドンの逃走用車の中です。私がテストすることになったデモ クリップは、壮大な「ロンドン強盗」で、VR はゲーム体験の次の大きなステップであると確信するまでに 10 分もかかりませんでした。
私はこれまでこれほどクールなものに参加したことがありませんでした。革命の感覚は、小さな子犬の頃に店で「スーパーマリオ 64」を試したときに感じたものに匹敵します。そして、全世界がその中にいることに完全に驚かされました。三次元。新しいグラフィックにより、「スーパーマリオ 64」でマリオのことをより深く知ることができ、探検的な 3D 世界のおかげでマリオとの絆がさらに深まりました。そして今でも、私は Nintendo 64 クラシックを世界で最高のゲームの 1 つだと考えています。 。
しかし、「ロンドン強盗」では、主人公のことは知りませんでしたが、私はになった彼!突然、私はパリの真っ暗な VR ルームに立っていたのではなく、高速道路で Uzi を背負ったロンドンのギャングに変身しました。
私はアーノルド、キアヌ、クリンタンです
私が「The London Heist」に初めて出会ってから数年後、ロンドン スタジオはその印象的なデモに基づいてゲーム全体を作成しました。実際のタイトル「Blood and Truth」は、80 年代のシュワルツェネッガーの映画 (「コマンドー」や「レッド ヒート」) と同じくらいつまらないものですが、ゲームプレイは決して一般的ではありません。それどころか、『The London Heist』と同じくらい没入型です。違いは、今回は 10 分ほどのデモではなく、6 ~ 7 時間の完全なゲームに魅了されることです。
VR ヘルメットを頭にかぶったあなたは、CIA エージェントのカーソンによってロンドンに連れ戻された退役軍人、ライアン マークスの役割を引き受けます。あなたの使命は、大きな悪いトニーに対処することであり、途中で家族の助けを受けることになります。もちろん、あなたの愛する人はゲームの進行中に怪我をします(「Taken」を想像してください)、それがトニーのすべてを引き起こします...個人的。プロット、特にギャングのトニーについては、これまでに何度も見たものですが、その深いストーリーのために「Blood and Truth」をプレイすることはありません。
むしろ、このゲームのハイライトは直感的なゲームの仕組みであり、私はすぐにそれを心に留めました。 「Blood and Truth」は通常の Dualshock 4 コントローラーといくつかの Move コントローラーの両方で動作しますが、後者が明らかに推奨されます。多くのミッションでは同時に複数の武器を運ぶことができ、2 つのフグを異なる方向に向けることができるため、2 つの自由な手が必要です。移動コントロールはこれに最適で、「Blood and Truth」ほど偉大なアクション ヒーローのように感じたことはありません。
私は愚かな笑みを浮かべながら、ホルスターから銃を取り出し、狙いを定めて撃ちます。銃の感触は素晴らしく、デュアルバッファーで遊んで大量の敵を倒すと、「マトリックス」のあの素晴らしいシーンにいるネオのような気分になることがよくあります。最初のミッションでは、数丁のピストルしか使用できませんが、コースが進むごとに武器の種類が増え、より多様になっていきます。
合計で 4 つの火薬庫を同時に持つことができ、利用可能な武器は常に自分の置かれている状況にうまく適応します。ある時は、片手に切断されたショットガン、もう一方の手にウージーを持った『ターミネーター 2』のアーノルドになり、またある時は、2 つのリボルバーを持ったクリント・イーストウッドのようになります。もちろん、それは非常にばかげているように聞こえますが、常に可能な限りクールに感じられます。
ニコラス・ケイジやトム・クルーズは言うまでもありません
このゲームはロンドン スタジオの監修が大きく反映されており、推奨される移動コントロールにはアナログ スティックがないため、「Blood and Truth」では目的の場所に移動することができません。これは欠点のように聞こえるかもしれませんが、逆にステアリングは非常によく機能します。 1 つの場所での撮影が完了したら、ボタンを押すだけで次のポイントに移動し、そこで新たな挑戦が待っています。このデザインの選択は 2 つの理由から理にかなっています。1 つは、VR バージョンの「バイオハザード 7」でアナログ スティックを使って完全に自由に歩き回ったときに経験した乗り物酔いを避けるためですが、何よりも、制限された自由度です。この動きにより、ロンドン スタジオは純粋な「コン エアー」精神でアクション シーケンスを監督することができます。
90年代のニコラス・ケイジのリールを思い浮かべれば、「Blood and Truth」の要点がわかるだろう。より現代的な例を挙げると、これは純粋な「ミッション:インポッシブル」のシナリオで、カジノから爆破して脱出し、崩壊する高層ビルをかき分けて進み、印象的であると同時に多様な環境で無限の悪役と対戦します。ミッションは最大限に豪華に感じられ、厳しい状況で使用する便利なスローモーション ボタンもゲームにあると (これも「マトリックス」)、爆発的な大作アクションの感覚が完全に高まります。 「Blood and Truth」は、古典的なアクション ヒーローのような気分にさせたいと考えており、それを見事に成功させています。
鈍い会話部分とイライラする換気
アクション シーン、二刀流の武器、その他すべての移動ベースの楽しみ (ラブ ロック!) はとても楽しいですが、全体的な体験を少し引きずるものもいくつかあります。マイナス点の 1 つは、銃もライフルも手に持たず、代わりに他のキャラクターの雑談を丁寧に聞かなければならない瞬間です。これらのシーケンスはストーリーを構築するためにありますが、ゲームの残りの部分が驚くほどうまく演出され、アクションが満載である場合、椅子にじっと座っていて何もできないのは伝統的に感じられます。
こういったトークシーンがアート展示レーンのように機能して、撮影はもちろんありませんが、キャラクターの会話を聞きながら、刺激的な環境で対話できる場であればもっと良かったのではないかと思います。一方、カーソンがおしゃべりしている間、机の後ろに座っているのは、少しも楽しいものではありません。
ほとんどすべての通風路の終わりで、這って向かっている部屋にたどり着くのに苦労したので、換気の這うのも問題があることが判明しました。私は崖っぷちで立ち往生しており、腕は目の前で空中に広げられています。私が最後の少しだけ前に出ようとしたとき、ライアンは代わりに銃を構えて発砲しました。あいまいでイライラしますが、幸いにもゲーム内に対処すべき通気口はそれほど多くありません。こういうとき、私は『ザ・ロック』のテロリストのようなアクションヒーローではなく、今は亡き現代のケイジのように感じます。
しかし、最終的には、私が主に感じる壮大なアクションヒーローの気分に比べれば、マイナスポイントは非常に小さいので、好きなミッションをもう一度プレイする以外に何もできません。昨年は賢いプラットフォーマー「Astro Bot: Rescue Mission」をリリースしましたが、今年はロックハードなアクションフェスト「Blood and Truth」をリリースしました。 PSVR を手に入れるのに十分な理由があるのなら、もう待つ必要はありません。
「血と真実」
ジャンル:fps
開発者:ロンドンスタジオ
出版社:ソニー・インタラクティブ
形式:PS4(PSVR)
リリース:2019年5月27日
価格:399 スウェーデンクローナ